王者榮耀孫悟空

2021-05-02 00:30:20 字數 4866 閱讀 2862

1樓:來自九洞安靜的米蘭草

你好,「孫悟空傷害高,達到經濟碾壓的局面基本上一棒子就讓你見黑了,俗稱「猴三棒」秒天秒地秒空氣。他是主靠暴擊打傷害的。他是一個偽刺客,裝備好一點的話剛正面幾乎無敵,配合一技能的護盾和免技能機會無解。」

2樓:

孫悟空技能解析:

被動技能大聖神威:

孫悟空每次釋放技能後下一次普通攻擊變更為強力敲擊,強力敲擊會衝鋒至目標身旁並掄起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)點物理傷害,該傷害可全額享受暴擊收益。孫悟空天生擁有20%暴擊機率,但初始只能造成150%暴擊傷害。

解析:被動技能是孫悟空的核心,實戰中釋放技能後的普攻形成強力的跳躍攻擊,釋放技能後會有攻擊圈,只要在圈內攻擊到對手都會形成跳躍攻擊,而且被動技能有非常高的概率能夠打出暴擊傷害,對於猴子操作程度的好壞依舊取決於是否能夠將暴擊平a打到想要的目標上。

所以在操作上可以選擇鎖定頭像顯示來開啟,而對於新手玩家可以開啟可攻擊頭像,而猴子的二技能在突進敵人後,完全可以將攻擊打到你想要攻擊的目標上,而在操作的設定上選擇殘血攻擊單位,有時候在切入團戰後,往往只會攻擊血量最少的英雄。

一技能護身咒法:

孫悟空念起護身咒,護身咒可為孫悟空抵擋一次敵方技能,護身咒最多持續1.5秒;若成功抵擋,孫悟空將獲得0.2秒的無敵效果以及抵免傷害的護盾,持續4秒。開啟技能時自身增加移動速度。

解析:一技能讓猴子的線上抗壓和生存能力獲得大幅度的提升,開啟後還擁有少量的加速效果,並且開啟後在極短的時間內能夠抵擋一些關鍵的極限傷害,這個抵擋傷害大致是免控+無敵0.5秒左右,觸發後或獲得一個持續4秒時間的護盾。

實戰中當敵方的技能攻擊即將命中自己的時候開啟一技能無敵抵擋,不過在刷野過程中,對於野怪和暴君、主宰的傷害和控制效果也是可以抵擋的,主要反應夠快,使用一技能都可以進行有效的減傷。

二技能鬥戰衝鋒:

孫悟空向指定方向衝鋒,如果衝鋒路徑上遭遇敵人會借力騰空跳躍;釋放普通攻擊或技能可中斷跳躍

解析:二技能讓猴子擁有更靈活和更長的位移,在操作上類似花木蘭的一技能,如果右手輪盤向前,左右輪盤向後,這個時候效果是向著目標突進然後又彈回來了,當然使用這個技巧跳過去往敵人的身後翻也行。

切記這種操作一定要左右的輪盤要稍微慢於右手輪盤方向的選擇,不然很容易角度歪,利用這個特殊技巧在野區和對線也能充分發揮作用。在gank上下路的時候,可以利用河道的野怪作為跳板進行超遠距離突進切人,

三技能如意金箍:

孫悟空將變大的金箍棒直插入地,對範圍內敵人造成物理傷害並將其暈眩。同時範圍內敵人獲得3層印記;孫悟空的普通攻擊命中帶有印記的敵人將消耗1層印記並額外造成額外物理傷害。

解析:大招是大範圍的,對附近敵人掛上三層印記,猴子每次攻擊到印記會獲得額外的傷害加成,傷害從面板上來看數值不算很高,但是隨著等級的提升,傷害還是相當的恐怖,並且可以享受暴擊,但是有個弊端,需要後續的補充攻擊才能夠獲得最大傷害的收益。三技能可以配合閃現來形成一個控制範圍的翻倍,但是如果s12賽季打野發育的情況下,孫悟空是無法帶閃現的。

孫悟空銘文出裝推薦:

出裝上面,孫悟空的核心是三大件是無盡戰刃,碎星錘和泣血之刃在順序上,可以先在前期出個暴擊拳套來提升猴子的暴擊率,而後出碎星錘來提升打肉的能力,前期線上發育較好的情況下可以不用先去帶泣血,後期出泣血可以大幅度提升猴子的續航性。

而在其他裝備的選擇上,可以在打野裝上選擇巡守利斧升級巨人之握來提升血量,再帶一個反甲或者冰握提升生存性,或者帶純淨來額外增加一次抵禦爆發傷害的能力。半肉輸出流的猴子輸出和生存都比較優秀。

紅色無雙*10,綠色鷹眼*10,藍色獸痕*10

總屬性:暴擊率+12%,暴擊效果+36%,物理攻擊+9,物理穿透+64,最大生命+600

這套銘文在前期為猴子帶來12%的暴擊率加成,配合被動效果讓猴子在出門的時候就擁有32%的暴擊率,這在釋放技能後的平a絕對能打出致命的攻擊,鷹眼所帶來的穿透加成有助於孫悟空打擊坦克英雄。

孫悟空遊戲節奏:

孫悟空打野發育的情況下推薦主升級二技能, 但是s12賽季打野裝的改動導致猴子無法攜帶閃現去打野,所以想要連續跳躍去揍人在s12賽季幾乎不可能了,在上單路非打野發育的情況下,先學習一技能,根據對線的時間和壓力點二到3級,之後繼續主升級三技能。打野發育的猴子前期儘量別去反野,相反在開自家藍buff 的時候儘量讓上單和中單的隊友來支援下,猴子在面對敵人入侵的時候很容易在前期操作不當的情況下被打殘或者是送一血,而在前期搶先發育4級是關鍵,進入4級之後可以去中路或者上路gank,具體要看在4級後距離哪邊最近,而一般情況下下路坦克+射手的陣容中並不會太吃虧,所以支援中單和上單容易開啟局面。

在進入4級之後的抓人,如果在中路抓人,埋伏在草叢不要立刻上去,這時候很容易被對方用閃現逃走,看看自家中路兵線的位置,再看下對面中單在哪,當雙方兵線開打了以後,不要立刻衝出去打對面中單,因為很可能對面打野也在草叢裡蹲著,先手往往不容易抓人,而這個時候使用正常情況下的連招很容易讓對手跑掉,而前期一三技能的cd時間都非常的長,一旦失手等待下次的攻擊要很久,所以在中單路抓人的時候,儘量等對面的法師開示釋放技能後,立刻衝出去二技能打一下然後立刻開啟大招眩暈後再去a一次,這時候對面很有可能閃現回塔下,不要著急,如果對面殘血的情況下,猴子直接進塔抓人,開啟一次一技能可以抵擋一次防禦塔的攻擊,再去a過去擊殺殘血,前期銘文帶來高額的暴擊率加成,足夠讓猴子壓制敵方的中單。

8級之前有個暴擊全套猴子就可以浪起來,但是這個時候要注意,對面的坦克也會發育起來,所以在前期嚐到甜頭後就去繼續打野帶線,儘量給打野裝備疊加15層數(s12賽季為20層),比較浪的方式在下路去斷敵人的兵線,雖然會讓隊友很苦惱,但是打野加上帶線足夠讓猴子在中期經濟滾雪球,即使前期操作失誤,經濟起來出裝領先的情況下,猴子輸出強容錯率就很高,而猴子是個非常吃cd的英雄,拿到藍buff在手,刷野和gank的效率都會大大的提升,小小的優勢拿到後就不斷去帶線推塔,分散對面的注意力,不過猴子不建議採用四一分推的戰術,坦克猴的玩法現在已經不是主流,只去推塔很容易被gank 打死,所以儘量在野區混戰有團就去幹,後手進場,一技能和大招在手三次平a絕對乾死脆皮。

如果把握好了中前期的節奏,猴子到了後期的輸出並不會像中前期那樣的瘋狂,最主要原因在於後期大家的輸出都起來了,身板脆皮的猴子如果失誤,很容易被秒死,這也就讓猴子在團戰中可以採用後手進場的方法,當敵人交出關鍵的控制技能時候,再去進場輸出被反制的概率將會小很多,而且後期的猴子要把握好節奏,很多情況下,如果對面掌控了局勢,即使團戰勝利了,兵線卻被拖住了,己方無法在團戰勝利後擴大優勢,所以猴子在後期的另一個重要工作就是帶好線,這樣即使己方團戰輸了,自己存貨去抓脆皮也是可以的。

實戰小技巧:

1,一技能的抵擋傷害效果並不是萬能的,紅蓮之甲和反傷刺甲的法球傷害也會觸發一技能的護盾,所以在面對擁有這類裝備的英雄時候,往往會有些棘手,總之對預判擁有較高的要求,如果在團戰中,對面輸出很強勁,進團後直接開啟一技能,反正只能去抵擋一次。

2,關於一技能的釋放時機是否準確往往能夠決定猴子的生命,實戰中可以根據目標英雄控制技能來判斷使用,當對手的控制技能較多的時候,提前釋放該技能,當對手的控制技能較少的時候可以後釋放該技能。面對控制強的英雄可以先手一技能抵擋一次控制再去平a暴擊,或者一二技能同時使用,省去一次暴擊a但是換來免疫控制並且接近他釋放大招。

3,線上當你發現的很遠落單目標在兵線的附近的時候可以直接對小兵使用二技能來進行翻滾,再去配合被動瞬間三段位移,敵人根本沒有反應就被當頭一棒了!實戰中也可以用對方的坦克作為跳板,切敵方的後排,效果依舊**。

4,在貼身敵人的時候,反向使用二技能可以直接觸發兩段位移,由於該技能的初始位移技能很短,但是如果開啟一技能貼合敵人後立刻開啟二技能來遠眺,自己就會蹦非常遠,直接拉開距離,利用這個技巧在逃命的時候,開啟一技能貼合敵人,然後一個二技能蹦開敵人很難追上。

孫悟空的連招需要對實戰擁有非常深刻的理解,這裡推薦幾套比較實用的連招方式:

①2a3a1a:這套連招對於沒有位移的英雄非常好用,由於一技能的加速效果不算太明顯,僅僅10%,而且還浪費了無敵的狀態和護盾,敵人被暈住醒來後第一時間就會反手交出技能打回來,這個時候用一技能來抵擋傷害會很絕望,而且後面的這個棒子可以用來觸發印記來打爆發。

②2a1a3a:而當面對有位移的英雄時候,這個時候二技能突進平a後立刻接大招一般情況下都會被位移或者閃現來躲開,所以在面對這一類的英雄時候,必須先去二技能突進然後平a騙出位移技能,再去開啟一技能利用被動追擊敵人,最後再去開啟三技能扔出大招來平a。

③3a1a2a:當面對坦克英雄的時候,最好走上去開啟大招控制平a,然後使用1a2a,這樣可以保證後續的三棍都可以利用被動技能的暴擊效果去觸發額外的傷害,後期攻速快的情況下,系統會在暴擊a一下之後再去接上一發平a,導致印記會被快速消耗,所以在操作的時候可以利用左手輪盤移動來取消這個攻擊,從而讓每次暴擊a都可以觸發印記。

3樓:關懷寒

王者榮耀孫悟空,俗稱「猴三棍」,擁有高額的傷害,集傷害、控制、位移、護盾於一體的英雄,是脆皮英雄的剋星!

4樓:

樓上那些刷任務的,都是小弟,猴子?的裝備是打野刀 攻速鞋 無盡 電刀 宗師 破甲錘,後期把打野刀換成破軍,其中的奧義就是電刀,你攻速不夠打出去有動作

5樓:想一個人卻愛不是她

我們玩過猴子的知道,孫悟空是使用技能之後強化普攻可以進行一定距離的跳躍貼臉攻擊,說的這麼長夠詳細了吧,從閃電匕首和宗師之力的屬性來看,那肯定會是貴的那個厲害點啦對不對,孫悟空技能講究一個爆發傷害,傷害就在於他那一套技能打完,像一些職業選手都是講究一瞬間的爆發製造的效果反差,一般傾向於宗師之力,可能你又要問了,我們是職業選手嗎,怎麼可以跟職業比呢?我們不是職業選手但是可以模仿呀,出裝跟他一樣很簡單,開啟遊戲裡的局內道具弄上去就行了。

但是!職業選手的選擇不一定就是最好的,不知道大家有沒有聽說過一個詞叫做飛行閥值,孫悟空的攻擊方式跟其他英雄很不一樣,使用技能強化普攻後是進行騰空攻擊,這個攻擊實際上是受攻速影響的。也就是說,除了平a的攻速閾值之外,孫悟空還單獨享受一個飛行閾值的限制。

簡單來說,孫悟空開了技能之後的平a和平常的平a不一樣,他其實是一個技能型平a。他是一個凌空飛躍之後的平a。而攻速越快,這個飛行速度就越快。

所以大家有沒有覺得當孫悟空攻速上來了一套連招的順序更加流暢,出了宗師之力就感覺一卡一卡,而不是說出了電刀就沒有宗師之力的傷害高。

王者榮耀孫悟空的技能怎麼放,王者榮耀孫悟空的二技能怎麼用

20 暴擊率,初始暴擊效果為150 2 護身咒法 孫悟空念起護身咒,護身咒可在一段時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成 功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續一段時間的護盾。3 鬥戰衝鋒 孫悟空朝指定方向衝鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳 躍。普通攻擊或者英雄技能可中斷跳躍。...

王者榮耀孫悟空二技能怎麼玩,王者榮耀孫悟空的技能怎麼使用

無盡戰刃 孫悟空最核心的裝備,也必須是第一件購買的。增加20 暴擊率和50 暴擊效果,在彌補孫悟空初始暴擊效果不足的情況下還為其提高20 的暴擊率,使前期孫悟空打出 傷害的概率大大提高。裝備由風暴巨劍 鐵劍和衝能拳套合成,建議出門先不要購買裝備,到線上清理兵線等經濟擁有550金幣時優先購買衝能拳套,...

王者榮耀曹操厲害還是孫悟空厲害,王者榮耀裡的操曹操厲害還是孫悟空厲害請告訴我

首先曹操是一個上單抗壓英雄,發揮很穩,這也是為什麼眾多職業選手都選曹操而不選猴子的英雄。而猴子是一個大後期英雄,在裝備起來後,猴子才能三棒敲死一個人,而且玩猴子必須要有一套好銘文。而猴子是吃暴擊的英雄,但暴擊發揮是不穩定的,而在比賽中,一個失誤就可能失敗,所以職業選手大多不選猴子。曹操是吸血類英雄,...