CAD與UG聯合使用的建模問題,可以用cad畫出二維草圖,然

2021-04-19 10:36:15 字數 1915 閱讀 3498

1樓:匿名使用者

2d不能直接轉化成3d,可以把cad圖紙匯入ug作為建模參照。

ug中直接用建模能夠代替草圖建模嗎?

2樓:匿名使用者

1、回答:一般是不可以。

2、解釋

對於嚴格要求的單位標準,連素體我們都不用,一個高度可修改引數化模型一般都是草圖來的。對於一些要求不高的公司可以使用一個素體,然後用特徵建模,但是複雜的還是要用草圖的。

3、ug用草繪建模的優點

第一在草圖外面建立模型,在修改時很不方便,熟練的用曲線替代和特徵替代修改圖檔,那都是很麻煩的過程,更新時往往很多的修剪步驟需要從新定義。這樣嚴重的影響了工作效率也會史自己精疲力盡。如果是你用了草圖建立曲線同時又用曲線關聯修剪建立模型在改圖時會很輕鬆。

用草圖建立模型會比用基本曲線建立模型慢一點但修改方便很多,要強調的一點是圖檔只有一個主基準其他的基準片平面要全部以它來相互關聯達到全引數化關聯。如果有朋友不信我舉個例子,我之前在一家公司上班是還不會用全引數化時老闆在我設計完整個產品後(所有料厚間隙倒角全部完成)要我把產品縮小到0.9倍我頓時就頭大了所有厚度變了或是細節位置變了。

全是小數了加工麻煩有些地方強度不夠,這樣我只有把所有骨位從新定位。如果用了全引數化我們只要在前面加上比例縮放細節的骨位會跟隨基準約束自動到位

第二 ug實體很強大,多用拉伸(更新快)倒角,替換面\面倒圓\拔模,少用截面體,在草圖裡,儘量全約束,不約束是方便,但有時修改,草圖就跑位了,大倒圓在草圖裡,小而多的倒圓就在外面倒,拔模儘量在完工時做,後就倒圓.

第三 以為ug不能全參的是初學者.ug的各種幾何體都是有引數的. 全關聯才是要經驗的.

ug的優勢就是在於可以要關聯,也可以斷關聯. 如果用ug全關聯,就與proe是一樣的用法.只不過圖示不一樣而已.

而不關聯是因為資料安全的原因.因為無特徵,一般的人是無法改動的,這在三維資料交付加工製造時體現得尤其突出.

cad二維圖如何匯入ug中進行三維建模,謝謝

怎樣把ug的三維圖轉化成cad的二維圖?

3樓:匿名使用者

1、在ug中將「來

建模」環境切換到「製圖自」環境。

2、新建圖紙頁

3、新增基本檢視到圖紙頁,如下圖所示

3、將圖紙檔案匯出為cgm格式檔案。

4、新建一個模型檔案。

5、匯入cgm檔案

6、匯出檔案為dxf或dwg格式檔案

7、完成匯出工作,至此3d轉2d工作完成。用此方法可以較好的實現ug三維到cad二維的轉換。

4樓:柔情似水的曉寳

起始製圖新建圖紙頁基本檢視然後慢慢選匯出圖的選好後。。檔案匯出2d裝換。。需要設定好引數輸出預設是ug檔案。

改為dwg檔案然後再點指定輸出檔案。。輸入檔名。。然後一直點確定就ok了

5樓:匿名使用者

先在ug中把2d圖出好,然後檔案-匯出-dwg/dxf,然後直接用cad開啟!

6樓:匿名使用者

開啟bai

圖檔進入製圖,再將需要

的du檢視(俯視zhi、前視、側視dao、剖視等等)畫出內來,需要標容

注尺寸的話可以標註,再選擇檔案-匯出-autocad dxf/dwg或者選擇 2d exchange此命令即可完成二維圖的轉換。

7樓:深圳市勵拓軟體****

1、點檢視——三維檢視——平面檢視——世界ucs。

2、點檢視——視覺樣式——二維線框。

8樓:匿名使用者

兩種方法1

在建模(三維)裡點-檢視截面

2製圖(二維)裡點刨面圖

想要二維圖就必須進--製圖

做好後點--檔案--匯出--

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