一些公司開發一款單機遊戲,為什麼那麼久?而且要大量的人員來共同合作才能完成,做出來的遊戲最多不到半

2021-04-16 12:26:38 字數 5788 閱讀 7232

1樓:小小小空白

這麼說你覺來得製作

一個遊戲很簡源單了哦???你

bai光是製作一個完整du的人物形象都不知道要zhi多長的時dao間,更何況還要製作地圖,都是細緻入微的東西,你以為一個遊戲裡面那麼逼真的畫面你一個人一臺電腦就可以搞定????說不定每一個細節部分都是全體製作人員花了很大心血才完成的。更何況還要想著整個故事情節的內容。

人家辛辛苦苦製作的一個場景也許你只要幾秒鐘的時間都直接跑過去了~~還要想想,一步七八十萬字的**一兆的大小都不到,而人家的遊戲都是幾個g的大小。。。。我們應該要感謝那些遊戲的製作團隊,沒有他們的辛苦付出**有那麼好的遊戲讓我們玩。。。

【望採納】

2樓:任索飯青

早期遊戲只需要1到bai2個月,因為畫面技

du術不發達,只需要zhi一到dao兩位程式設計師利用程式編寫語言,但

版即使是最權簡單的2d遊戲都需要相對難度的程式設計技巧,僅在2d領域中就要運用各種函式拋物線公式,但這些僅是程式方面。隨著遊戲進入3d時代,所有**程式進入三維立體的時代,技術更復雜。但更要命的是影象技術開始迅速運用到遊戲中,據我所知在ps3時代光一個3d的人物模型就要做1-2個月,程式還要兼顧敵人的ai,於此同時遊戲劇情也不能落下,那麼就要請作家來編劇,對於遊戲過場動畫大部分3a級大作還要僱傭專業演員,穿上3d捕捉服,來拍攝,美術方面概念設定圖和場景建模也是有很大的工作量。

做完的東西還要經過質量測試,如果bug太多或者測試團隊評級太低,可能2-3個月製作的試玩版都可能推倒重來。更何況還要考慮創新要素,以及日後宣傳,創新是要基於技術,有些想想很簡單的創意技術層面會很複雜,關於宣傳就需要有專業宣傳知識的人。所以現在一個遊戲製作是十分費時費力的

3樓:為了什末

做一個幾十k大小的檔案就要20多個人 做一個星期

4樓:jjjjj丶大大

開發一項遊戲要有多部門聯合進行:值,因為全國數以億記的玩家在玩,經濟效益巨大:前期規劃,中期製作,中後期和成,後期檢驗,最終進入市場

5樓:匿名使用者

你以為做一款遊戲是那麼容易的啊

6樓:葉絡風吹

你覺得做一款遊戲狠容易嗎

開發單機遊戲需要學習什麼?

7樓:胯下抽筋了

如果你沒有bai毅力和興趣的話~~勸du你還是放棄zhi了- -要做一dao款好單機~不僅要幾個專業回人答士辛苦製作~~而且還要花費幾年的時間才能做出來~除非你是幫些大公司幹活 而學程式設計c語言之類的~沒興趣的話- -很累人的

如果你只是想做個遊戲自己玩玩的話~~~~遊戲製作大師(rmxp/vx)挺好~~高手甚至可以做出冒險島單機版的水平~~而且技術要求不高

8樓:匿名使用者

你給3000分估計也難有回答詳細的答案。

要有邏輯性很強的頭腦,數學要好,面對天文**要有耐心。大遊戲一個人是不可能開發的出來的。要有合作精神。完成天文**中的一部分。

大概就是這樣了。

9樓:∞飝稥の釹鐛

需要英語好!電腦的操作

其他的 那就看你的想象力和智力了

祝你成功 !

10樓:匿名使用者

你上了大學進了計院你就知你不可能,你頂多去做修改器

還有,不太需要英文好

我要做一款單機遊戲該怎麼做!

11樓:

然而你這問的還是兒戲,就你說的這幾個種類和沒說一樣,單機遊戲一般就這幾種,然後就你說的所謂設計,就需要程式設計了,程式設計你需要學程式語言,如c++等,可不是那麼容易的

12樓:sawyer洋

你這就好比做菜,食材都不認識怎麼會做出能夠體現自己的特色、思考和理解的菜呢?如果不懂得語言、不會程式設計的話,用一些網上的簡單的製作軟體,你只會按照別人所給的多個系統選擇其一。雖有選擇,但是這些都是一些經過別人的思考過的東西,想新增自己的東西是不可能的。

如果一點語言都不會、一點程式設計都不懂的話,做出來的東西恐怕連copy都算不上。所以,腳踏實地的從基礎開始才是最重要的,所有成果都是時間和汗水累積出來的。加油哦,兄弟!

13樓:匿名使用者

要完全合乎自己心意,等你能自己看懂**了再說吧,雖然不少遊戲和軟體有編輯地圖,劇情,任務的功能,但始終要按照別人的規則來

14樓:匿名使用者

可以嘗試找遊戲公司的人員幫忙,祝你成功!

電腦上有哪些好玩的單機遊戲?

15樓:暴走少女

好玩的單機遊戲推薦:《使命召喚系列》、《孤島危機三部曲》、《虐殺原形1和2》。

一、《使命召喚系列》

動視出品的使命召喚系列堪稱是射擊遊戲史上的一部經典之作,使命召喚是第一部讓玩家體會到帶入小隊的作戰體驗的遊戲,也有眾多射擊遊戲的優點,代入感很強,讓玩家有種身臨其境的感覺,而且劇情也很出色,畫面音效震撼,人物角色眾多熱鬧,絕對算是一項經典之作。

二、《孤島危機三部曲》

它是一款以科幻動作為題材的射擊類遊戲,故事發生在未來,主要與外星人作戰,作戰**就是先進的奈米技術的**,比如說護甲可以隱身也可以加厚,是一種射擊遊戲的全新體驗。

三、《虐殺原形1和2》

被稱為神作的動作類遊戲虐殺原形,可以讓你爽到爆,在這裡你可以在地上狂奔,用雙腳快速爬上樓頂,還可以飛行,動作多種多樣,五花八門,刺激震撼的畫面,開放式的世界,自由度很高,做任務之餘還可以殺殺人,打打殭屍。

你不會為主角被某些大型建築物擋住而發愁,也不會為大怪擊中而難以逃脫而苦惱,他可以做出任何你想做的事情,雖然劇情不怎麼給力,不過動作方面算是彌補了這一個缺點。

16樓:使用者名稱未知

個人推薦僅供參考哦:

蔚藍巫師3:狂獵

gta5(首推)

lnside

看門狗2

刺客信條 梟雄(大力推薦)

騎馬與**(升級版)

古墓麗影9(極力推薦)茶杯頭

17樓:鴿子小盆友

好玩的單機遊戲有:《刺客信條-奧德賽》、《巫師3-狂獵》、《環世界rimworld》、《gta5-俠盜獵車手5》、《神界:原罪2》、《文明6》、《怪物獵人-世界》、《生化危機2重製版》、《戰錘-全面戰爭2》。

18樓:穆子澈想我

好玩的單機遊戲:《刺客信條:奧德賽》、《神界:原罪2》、《環世界》

1、《刺客信條:奧德賽》

《刺客信條:奧德賽》帶來了該系列前所未見的創新機制以突顯玩家每個選擇的重要性:玩家可以選擇要成為什麼樣的英雄並且改變周遭世界;玩家在冒險旅程中做的每個決定,以及和各式各樣人物建立起的關係,將決定自己的未來命運。

玩家可以自訂裝備以及精通新的特殊技能,量身訂製出適合自己玩法的英雄技能組合。玩家可以南征北討希臘各地,於陸上海上從事激烈戰鬥,並且成為真正的傳奇英雄。

2、《神界:原罪2》

《神界:原罪2》是一款典型的美式rpg,史萊姆、魔法師、亡靈、精靈、騎士等形形色色的生物並存於世界中,**與法術、酒館與吟遊詩人,共同鑄造了一個充滿魔幻色彩的中世紀世界。荷蘭開發商larain用一個極具深度的臺詞系統,將冒險家們的愛恨情仇展現在我們面前。

3、《環世界》

《環世界》是一款上帝視角的沙盒類遊戲,故事講述的是3個宇航員經歷空難墜落到一個不知星球上之後的生存故事。遊戲是畫素風格,有點類似於《監獄建築師》。同時這是一個非常複雜的遊戲,僅人物技能從射擊到烹飪到科技就有11種之多。

19樓:匿名使用者

好玩的單機遊戲有:

1、《刃心》世界本沒有光明,當心中的熱火熊熊燃燒時光明就出現了,朋友們帶著這微弱的光芒去戰勝黑暗吧!

2、《聚爆》最具良心精品遊戲!看不出任何顆粒的3d質感,給你主機級的極致體驗!

20樓:情感分析

使命召喚系列

activision製作的《使命召喚》系列是射擊遊戲歷史上的經典之作。 《使命召喚》是第一款允許玩家體驗帶入團隊的戰鬥經驗的遊戲。它還具有許多射擊遊戲的優勢。

它給玩家一種身臨其境的感覺,情節也非常好,畫面的聲音令人震驚,人物是如此生動,絕對是經典。

21樓:匿名使用者

什麼型別的

fps:使命召喚 榮譽勳章 戰地 光暈

act:虐殺原形 黑暗之魂2 真三國無雙

戰略:紅警 帝國時代 魔獸 英雄無敵

沙盒類:輻射 上古卷後 黑道聖徒 俠盜飛車賽車運動類:fifa 實況 nba2k 極品飛車這些是我個人都玩過覺得比較經典,根據你電腦的配置和愛好選擇純手打

22樓:fvs之驕子

電腦上有很多好玩的單機遊戲,比如掃雷紙牌,到後來的冰封王座,跑跑卡丁車,流星蝴蝶劍,等等,都是非常經典的

23樓:可靠的敏敏

植物大戰殭屍、仙劍系列、雷曼:瘋狂兔子2、愛麗絲夢遊仙境、吞食魚2古劍奇譚、**盒、馬達加斯加、謎畫之塔、幽靈莊園的祕密系列仙劍客棧、木偶戲2之無罪靈魂、憨豆先生、瓦爾多的幻想之旅、魔法門花園孢子、死亡時間故事、遺蹟考古隊、餐廳小鎮漫遊記、軒轅劍3天之痕哈利波特系列、吸血迷情之愛與死亡、家族祕密2之兔子洞、瘋狂搖搖杯永遠的伊蘇系列、神祕視線4,5、公主伊莎貝拉之巫師詛咒、墓地守夜人youda壽司大亨、蠟筆物理學豪華版、美女餐廳偵探社、農場大亨、皇家特使

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人偶情緣1&2、熱血躲避球2、藍莓花園、魔獸學院

24樓:丶青川少年郎

《使命召喚系列》動視出品的使命召喚系列堪稱是射擊遊戲史上的一部經典之作,使命召喚是第一部讓玩家體會到帶入小隊的作戰體驗的遊戲,也有眾多射擊遊戲的優點,代入感很強,讓玩家有種身臨其境的感覺,而且劇情也很出色,畫面音效震撼,人物角色眾多熱鬧,絕對算是一項經典之作。

25樓:

推薦《神界:原罪2》,這是一款典型的美式rpg,史萊姆、魔法師、亡靈、精靈、騎士等形形色色的生物並存於世界中,**與法術、酒館與吟遊詩人,共同鑄造了一個充滿魔幻色彩的中世紀世界。

26樓:

虐殺原型,暗黑血統,哥特王朝4,兩個世界2,龍騰世紀1,2,上古卷軸4,第一聖殿騎士,被詛咒的聖殿,獵殺:惡魔熔爐,鬼泣3,4,忍者之刃,希臘君主,刺客信條全系列,鏡之邊緣,蝙蝠俠:阿甘瘋人院。

上面那位兄弟,真三國無雙6是ps3遊戲,不是電腦遊戲,過幾年才有電腦版,望採納。

27樓:匿名使用者

朋友,你好,現在流行的單機遊戲有: 《奇點灰燼》《殺手6》 《古墓麗影10》 《孤島危機3》《黑暗之魂3》《地鐵最後署光》、《gta5》《墮落之王》、《中土世界:摩多陰影》、《使命召喚11:

高階戰爭》、《孤島驚魂4》、《刺客信條:大革命》《古墓麗影9》 ,《看門狗》,《使命召喚10:幽靈》,《極品飛車16》,《虐殺原形2》《俠盜飛車6》,《狙擊精英3:

非洲 》,《鬼泣5》,《暗黑破壞神3》,《生化危機5 》,《求生之路2》《刺客信條》,《孤島危機4》, 《實況足球2014》,《街頭霸王4》, 《極度恐慌》 ,《死亡空間》, 《閃客》 ,《nba 2k》,《無主之地》,《上古卷軸》,《火炬之光》,《遊戲人生4 》,《黑暗之魂2》《美國末日》,《塵埃》,《生化奇兵》 ,《合金裝備》

希望我的回答對你有所幫助,祝你成功,快樂~~

求現實一些單機遊戲,求一款單機遊戲

阻擊精英1,阻擊精英v2 很真實,要考慮風向,重力等,是二戰的,很好玩,樓主去試試吧。榮譽勳章2010和榮譽勳章戰士,本人無作弊通關,劇情感人,槍音和效果真實,不像使命那種合成的讓人聽得不舒服,還有模擬人生3,我覺得都不錯,你試試,不知道你玩沒玩過秘密潛入,還有戰地2,都是比較好玩的。還有就是就是重...

幫我一款單機遊戲,幫我推薦一款單機遊戲

幻世錄1 比較符合你 戰棋 有裝備 力敏血魔可以分別加 劇情也不錯 也是90年代的 畫面還不錯 幻想三國志,情節不錯,只可惜沒有什麼職業之類的.三國群俠傳,很小的 不是三國群英傳哦 回合制,沒有職業,但有技能樹,另外隨著劇情發展還可以自由選擇三國中的名將,當然各自技能也就不同咯 感覺不錯 再多的我也...

一款很老的手機單機回合制遊戲,求一些單機回合制手機遊戲,最好是以前按鍵手機那種經典點,比較懷舊

這個是很老的dos遊戲 炎龍騎士團2,1996年就有了 你大概是用手機模擬器玩的 我知道,是不是 有熟練度,還能放魔法,閃電魔法,火焰魔法,致盲魔法,各種魔法,魔法也能熟練度升級 求一些單機回合制手機遊戲,最好是以前按鍵手機那種經典點,比較懷舊 您好像那種單機的回合制手遊已經不多見了,因為按鍵的那種...