畫畫用什麼軟體好,我想畫像畫日本動漫人物畫像

2021-04-14 06:55:22 字數 5777 閱讀 4932

1樓:華麗麗的錢錢錢

畫畫的軟體很多。。至於你說的那種有人體的,我沒見過。。

你說的手內

繪好了再用掃描

容儀等掃到電腦修整上色也是一種繪畫方法(我就喜歡這樣),要直接在電腦上畫的話,首先要確定你是要滑鼠畫還是用數位板畫,鼠繪的話要熟用鋼筆等工具吶,高難度作業啊,建議用數位板,和在紙上畫一樣方便= =

專業的繪圖軟體,首推painter,能模仿各種材質的筆刷哈,效果超讚的,還有photoshop,處理**的功能很強大,但繪畫方面比pt稍微遜色一點,當然,這兩個軟體都比較大,一般在200m以上。

如果你是想要小巧些的軟體,建議用sai或者是opencanvas哈,都在10m一下,介面也很可愛,功能也不錯。

2樓:幻影紫楓

photoshop,專業畫畫都用這個,好好學學絕對沒錯

個人覺得用手寫板最好,畢竟滑鼠繪圖開始很難的學

3樓:匿名使用者

軟體都差不多,關鍵是工具,比如說手繪板,可以用ps或者flash8

4樓:亂入不能

技術不熟練的先從"畫筆"這個軟體練起,photoshop比較理想但是新手一般用不溜的

想畫動漫人物 但我完全不會畫畫 應該從**開始學 怎麼學 最好詳細點

5樓:別找理由逃避

一、培養正確的學習方法

先從學習素描開始,我

們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。

二、建立良好的整體意識

整體是相對區域性而言,區域性是整體的一部分,區域性存在於整體之中,而整體通過區域性得到體現。。對於初學者來說,一方面是加強對整體意識的理解,另一方面是在觀察和表現中關注整體關係,克服注意力侷限在某一個點上的不良習慣。例如在畫一個頭像時,必須整體地觀察物件,如畫眼睛時要考慮到和耳朵或鼻子之間的關係,而不能孤立地畫眼睛,陷入區域性,必須相互對比,要把它們有機地聯絡起來。

三、建立形體的體積意識和掌握表現技巧

把握形體、表現體積感和空間感,是基礎素描另外一個重要因素,不但要明確物體的形狀、比例、大小,同時還要克服平面描繪,對造型要有最基本的理解和掌握。沒有體積空間意識,就不能養成對體積空間的觀察習慣,更不能表現好空間關係,對空間的表現是繪畫的基本能力。

拓展資料:

繪畫在技術層面上,是一個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的做法,那些表面可以是紙張或布,加顏色的工具可以通過畫筆、也可以通過刷子、海綿或是布條等。在藝術用語的層面上,繪畫的意義亦包含利用此藝術行為再加上圖形、構圖及其他美學方法去達到畫家希望表達的概念及意思。

6樓:舞璇瀅

拿鉛筆臨摹,多臨摹幾天,覺得順手了,進行下一步。

然後開始看著**,自己照著畫(這個需要一段時間),先畫一些簡單的,慢慢增加難度

慢慢就順手了,你可以自己想象著畫,加點創意。

之後就要只是買本專業的書籍,學習人物動作,形態。

關鍵是多練,一種畫風孰能生巧不是容易的事,如果只是自己課餘時間畫畫,大約1年左右能熟練掌握畫風,做到脫離原畫,畫出精美**,2-3年可以形成自己的特色(其實會和學習的大師很像),並且擁有自我創造人物**的能力,有心情,甚至可以自己畫漫畫。最好學點肖像畫技巧,這樣對物品陰暗會比較熟悉,注意,有沒有正規畫畫功底的差別是很大的,就算只是淺淺的功底也有天壤之別,有條件的話,可以去請教美術老師。

拓展資料:

畫畫是一種在二維的平面上以手工方式臨摹自然的藝術,在中世紀的歐洲,人們常把繪畫稱作「猴子的藝術」。

在20世紀以前,繪畫模仿得越真實技術越高超,但是進入20世紀後,隨著攝影技術的出現和發展,繪畫開始轉向表現畫家主觀自我的方向。繪畫是一個捕捉、記錄及表現不同創意目的的形式,它及其參與者的數量同樣地為數眾多。繪畫的性質可以是自然及具像派的(如靜物畫(still life)或風景畫)、影像繪畫(photographic painting)、抽象畫、有敘事性質的、象徵主義、情感的或政治性質的。

7樓:四川新華藥藥

先從學習素描開始,我們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。

8樓:死亡代言人惡魔

首先你先用紙找著畫,找找感覺,然後有時間就去學素描,那樣動漫畫的快,如果沒時間就買一本漫畫入門的書,看著臨摹,一開始可能不好看,但是隻要你堅持,慢慢的你就會發現自己畫的不錯了!

這是無聊畫的渣作。

9樓:金阿特

如果打算長期堅持不是僅僅作為一項日常樂趣的話,建議從素描速寫開始,有利於你日後的進步,比如三大面五大調子,以及線條能力。臨摹的話不要意味的只是比著畫,要注意揣摩,人體結構也是非常重要的,推薦去看一下伯裡曼人體結構繪畫教學,一定要堅持練習,有時侯幾天不練手就會生。同時推薦多看一些漫畫書籍或者動漫作品,對你的進步都會有幫助的。

10樓:去二次元看路飛

如果是單純的動漫人物可以買書自學,我就是自學的,最重要的是多練習,多看動漫或者漫畫,多臨摹動漫人物,我自學一年了,已經達到一定水平了,樓主加油!

11樓:銀子

先從臨摹一些簡單的動漫人物開始吧,然後試著自己畫

12樓:匿名使用者

可以先仿照一下別人的畫,還可以先畫頭髮,然後臉,眼睛,嘴巴鼻子

13樓:丿擁抱仙人掌

多看動漫,臨摹。臨摹多了嘗試自己畫。

問一下有什麼軟體可以自學繪畫畫動漫人物那種的,免費的 10

14樓:初夏涼夕

我只用過妙筆生花,畫吧這兩種,我覺得這兩種好用一點

15樓:匿名使用者

有啊,繪學霸,就是專門提供學習的

好用的手機繪畫軟體有哪些?畫簡單一點的動漫人物。

16樓:花妖仙子

妙筆生花 這個軟

件筆刷不錯 自帶很多筆刷 筆刷還有各種可調數值medibang paint 這個軟體有電腦版的回有很多功能是答用來畫漫畫的 筆刷也不錯 整體用著感覺不錯 就是各種視窗看著感覺亂糟糟的……

以上軟體都可以建立多個圖層 都有濾鏡 感覺medibang paint濾鏡更好用一點

手機繪圖軟體感覺也就這兩種好用點

另外畫世界貌似也不錯?沒用過 目測筆刷功能不如以上兩種 但帶有社交功能 可以看別人的繪畫過程

17樓:匿名使用者

pofi無限人偶,繪畫人體參考,非常實用。

18樓:時鐘世界

畫吧、畫世界、妙筆生花

畫漫畫需要的所有工具

19樓:艹呵呵哈哈嘿

畫漫畫需要的工具有:基本工具、彩色工具、其它工具。

一、基本工具

原稿用紙、鉛筆、橡皮擦、蘸水筆、製圖筆、墨水、塗改液、毛筆、網點紙、美工刀、尺、雲形尺、模板、炭筆、彩筆

二、彩色工具

copic、水彩畫工具、彩色墨水、噴槍、粉彩、蠟筆三、其它工具

個人電腦,數位板,數位屏(軟體:macintosh、adobephotoshop、comicstudio)

20樓:潮潮

有comic studio、clip studio paint、adobe photoshop、adobe illustrator、cg繪畫軟體、corel painter、painter等等。

1、comic studio

comicstudio簡稱cs,是日本celsys公司出品的專業漫畫軟體(retas軟體也是該公司產品),它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現.使漫畫創作完全脫離了紙張,極大提高漫畫效率。為眾多的漫畫愛好者和工作者提供了一個盡情揮灑內心美好夢想的造夢工具。

2、adobe photoshop

3、clip studio paint

clip studio paint是作為comicstudio、illuststudio繼任者而出現的繪圖軟體,同屬於celsys公司,一般簡稱為csp,有專注於插畫的pro版本和加強漫畫方面功能的ex版本。

在csp還叫clip paint lab(公測版)的時候就在pixiv得到廣泛好評。無論是windows系統還是mac os都可以執行csp,並支援64位系統和多核cpu,還有3d參考功能。

4、adobe illustrator

5、corel painter

《corel painter》是由corel公司所出品的一款專業電腦美術繪畫軟體。它以其特有的"natural media"仿天然繪畫技術為代表, 在電腦上首次將傳統的繪畫方法和電腦設計完整的結合起來, 形成了其獨特的繪畫和造型效果。

除了作為世界上首屈一指的自然繪畫軟體外, corel painter ix在影像編輯、特技製作和二維動畫方面, 也有突出的表現, 對於專業設計師, 出版社美編, 攝影師, 動畫及多**製作人員和一般電腦美術愛好者, painter ix 都是一個非常理想的影象編輯和繪畫工具。

怎麼在電腦上畫動漫人物? 5

21樓:自娛自樂說今宵

可以用電腦

系統bai

自帶的畫圖軟體du畫。具體做法zhi如下:dao1、開啟電腦系統自帶的畫專圖軟體,然後選擇屬曲線,選擇比較細的線條。

2、選擇好曲線和線條後,用曲線畫出人物的臉部輪廓。

2、畫好臉部輪廓後,再使用曲線,畫出頭髮。

3、畫好頭髮後,把線條調粗一點,畫出人物的眉毛。

4、選擇橢圓形,線條調細,畫出人物的眼睛。

5、再次選擇曲線,畫出人物的身體。

6、人物整體畫好後,選擇顏色,然後給人物填充上顏色。

7、完成。

22樓:熊貓牌湯包

用手寫板,或者畫好黑白稿後用掃描器掃描到電腦上,用ps(photo shop)上色~~

ps是靜態圖畫處理軟體~~

23樓:沒者

空的時候可以買一些相關的書看看,不是很難的,我就是自學的,你還年輕有的是機會,加油...

24樓:著涼的北極熊

使用數位板 用oc 或者

baidu sai 或者ps 畫

有幾種辦法你考慮一下 第一zhi 畫在紙上然後dao 拍照或掃描到回電腦上 修改 上色

第二 直接

答在電腦用作圖軟體畫出來 上色

sai oc photoshop(簡稱ps) 這三款都是比較常用的畫漫畫和上色工具 可以根據自己的程度來選擇軟體.

在電腦上畫畫 滑鼠當然用的是有困難 這樣就用到了數位板 就是模擬筆觸之類的 讓畫的還原更真實.**也不便宜 如果只是愛好 買不買的吧

如果只是愛好 就考慮紙畫 再照到電腦上

慢慢過度到 直接用電腦畫

25樓:淺淺阿錢

用手繪板,我現在就在用

26樓:可湛鍾離景彰

燈箱g筆

圓筆針筆

雲形版細格尺

漫畫專用

墨水(黑,白

專,白的當修正液用屬)

網點紙刮刀

漫畫原稿紙

(有分有標完成線等的和全白的)

現在就想到這些呢

我原來也是

學素描的~很成功的轉型了呢~

對了,上色建議勾線完畢後使用ps

想手繪的話就水彩吧

畫漫畫用什麼軟體最好,畫漫畫用什麼軟體好?

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不會畫畫的人,用什麼軟體畫漫畫那些漫畫作者都是用什麼軟體畫畫的?

軟體方面 影象處理 繪畫 photoshop 簡稱 ps 專業繪畫軟體 painter 簡稱pt 黑白漫畫軟體 icstudio 簡稱cs 這個勾線很贊,是我用過的最好用的了 另外還有 sai 結合了ps pt cs的部分功能,雖然影象處理功能不如ps強大,繪圖功能不如pt,勾線功能不如cs,但是易...

畫三維用什麼好軟體好,畫三維用什麼好軟體好SolidWorks,proe,UG,CATIA,AutoCAD,Inventor,這幾個哪個適合我。。

業餘的用solidworks就可以,專業的話最好還是用pro e,因為solidworks很好學,短期內可以學會,你說的那 回幾個都能畫三維答實體圖,solidworks,pro e,ug,catia,還可以做運動 和一些運動分析,不過,我個人認為catia畫三維實體圖和運動 比較簡單,學了幾天就可...