AS3 0高手麻煩講解一下MovieClip,Sprite,Shape這類的區別謝謝

2021-04-10 22:55:19 字數 803 閱讀 4517

1樓:匿名使用者

shape是最輕量級的圖形物件,說的通俗點,就是向量圖形,它沒有動畫,沒有時間軸,也不是容器,更不支援滑鼠事件,是最基本的圖形單元。

sprite是最輕量級的顯示容器,我們又稱為沒有時間軸的影片剪輯,它跟movieclip的區別就是一個是有時間軸的,一個是沒有時間軸的顯示物件(顯示容器),因此是最常用的顯示物件,也是替代as2.0中的空的影片剪輯的最理想物件。因為沒有時間軸,自然就不存在幀的問題,它支援滑鼠事件,當然還有其它的事件。

movieclip就是我們接觸最多的影片剪輯,也是美工的最愛,區別在sprite中說明了,在此我也不細說了,除了有時間軸外,其它跟sprite是一樣的。

2樓:匿名使用者

1.shape是形狀 更加小,減少系統處理的時間2.sprite是不帶時間軸的容器 不是很小,不是很佔系統處理時間3.

movieclip是帶有時間軸的容器 很大,很佔系統處理時間一個比一個大 更加的佔資源,但是功能也是很多

3樓:匿名使用者

shape是沒滑鼠單擊行為的圖形

,消耗比sprite小,sprite是單幀圖形物件,能做容器,支支援大眾事件,movieclip是**形流,功能自然多,movieclip繼承sprite,所以sprite有的功能他都有,但是多了一個時間軸,shape和sprite沒多大聯絡,shape算sprite的遠房叔爹爹!!

1,sprite 物件支援滑鼠單擊事件,而 shape 物件不支援;

2,而movieclip 不同於 sprite 物件,movieclip 物件擁有一個時間軸;

請電腦高手幫我一下,請電腦高手幫我講解一下活動目錄是什麼意思,儘量通俗易懂,謝謝!

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