PS AI做海報的尺寸,用PS或AI如何做超大海報?

2021-04-08 23:09:12 字數 5443 閱讀 6176

1樓:匿名使用者

第一,baikt板不是印上去

的,是du你做好圖去噴zhi室內或室外寫真後,它的材料後dao面是帶背膠的,你版可以在噴權寫真的地方讓他們給你附到kt板上。

第二,你成品做多大的圖,就建多大的畫布。

第三,寫真的解析度72就夠,只要你原圖上的素材清楚,印出來就清楚,如果你要做的是紙質印刷,那就需要300解析度,不過用不著印刷吧。

第四,你要做的這個尺寸,不管是寫真還是kt板都是需要拼版的,寫真機幅寬我記得一般是150還是180來著,kt板一塊規格是120*240,為了省錢,建議你改個尺寸。

2樓:百川**

畫布大小最好bai和你的尺du寸一樣大,然後zhi就是解析度,你這個dao是寫真/uv ,解析度在

回80-140都可以是,印刷答品的話,解析度最少300-600dpi ,pvc印刷,要300-800dpi都可以,向量軟體要匯出jpg才能噴 圖,所以這個時候要注意解析度

設計師不但要會設計,還要懂材料和工藝

比如你做的kt板,一種是寫真覆板,還可以uv列印,以前是不行的, 這幾年平板uv列印很流行的,可以直接列印在kt板上

kt板最大規格1.2*2.4,你這個需要拼的

3樓:匿名使用者

ps、ai做海報的尺寸畫布建立尺寸:200cmx200cm,解析度150,顏色模式cmyk。

4樓:匿名使用者

ps,ai的畫布大小的單位是可以轉換的

2m的話就用200cm就好了

ps的**清晰度看你填的解析度了

5樓:超起潮落

都是尺寸:2x2m ai是向量軟體 可以無限放大 不用管解析度

ps 解析度 72即可列印

6樓:諞重要氐

第23回 西廂記妙詞通戲語 牡丹亭豔曲警芳心 第24回 醉金剛輕財尚義俠 痴女兒遺帕惹相思

用ps或ai如何做超大海報?

7樓:匿名使用者

如果你用ps來做的話

1、建議設定您電腦的暫存檔來加大記憶體

操作方法如下:

編輯》預設》增效工具與暫存檔

此時你會看到有四個暫存檔選項,設定方法是,把您電腦裡剩餘空間最大的盤設成第一暫存檔,以此類推

2、噴繪海報的解析度只需做到72-100dpi,如果您做成300的,那是肯定跑不動了

如果您用ai做的話

ai本身也是很耗記憶體的,能用向量圖形,儘量用向量,非不得以,少匯入點陣圖,因為那也會拖慢檔案執行速度

8樓:邡嗨麟

首先了解超大海報,它一般用在戶外廣告牌,大型噴繪,會場等,其要求一般沒有特別高;作為設計師做超大海報檔時,就要想辦法保證軟體不掛掉,儘量不宕機,檔案能滿足噴繪要求!一般可這樣處理:

解析度設在72-150左右,(當然沒有太大質量要求,可設更低)等比例縮放來做,(這種方法最常見,因尺寸大等比縮放再做,對軟體也能減壓,這裡要注意的就是縮放做,你的解析度就要稍調大點,備註好比例,輸出前一定要告知)

分開做,(分成兩份檔案或是多份檔案做,輸出時拼接起來,這種很少用,因為整體版式不好掌握,不建議使用!)

以上屬個人工作經驗!僅供參考!

9樓:我叫求小三

10米大的大型廣告解析度有30到45就可以了 做的時候 要卡的話你就在首選項裡暫時關閉一些功能 比如 字型的可見功能 還有就是記憶體的佔有率和快取記憶體和歷史記錄那些

10樓:de古月

不知你需要做多大的尺寸 ,

在ai裡面,最大尺寸不超約5779mm。

在ps裡面,最大尺寸不超約105833mm。

若尺寸非常大,可以把海報尺寸,等比例縮小,進行作圖。

11樓:dou說什麼好

請問您說的超大海報是要印刷出來嗎?

如何是要印刷的話,推薦使用ai,比較ai做出的是向量圖,放大後不會有螞蟻線。

12樓:匿名使用者

如果海報很大 建議用ai設計

設定寬高  單位  還有出血   海報的解析度 300就夠了

13樓:梅小陳的夏天

我建議你用ai做,ai是向量的可以無限放大,還有cdr也可以做

14樓:匿名使用者

額 我就是硬做的...........5m*0.8m的橫幅

最好用工作站的機器

一般的弄不了

15樓:工匠學徒

最好用全向量做,做好以後拿到噴繪那再讓他放大處理。

製作水印logo一般用ai好還是ps好?尺寸多大合適?格式一般是什麼?

16樓:右下角

一般都是用ai做,ai做的是向量圖,放大縮小都是無損的,ps做的是點陣圖,壓縮是有損的,至於大小就看你想要多大的了,建議永久保留原檔案,隨時可以匯出合適的大小。

專業設計師製作海報一般是用ps還是ai 200

用ps或者ai做一張清晰度是1080p的**,尺寸應該是1920x1080,解析度應該設定多少畫素

17樓:北極星荒島

製作出的用途來看,如果**是用於列印,需要印刷出成品的,解析度應要設定為300解析度,如果不用列印印刷,只是用於顯示網頁**,僅僅用來瀏覽,解析度設定為72解析度就可以了。

解析度越高,其反映出來可顯示的畫素個數也就越多,可呈現出更多的資訊和更好更清晰的影象。螢幕尺寸一樣的情況下,解析度越高,顯示效果就越精細和細膩。

18樓:未姝年

如果**用於列印,解析度設定為300;如果**不用於列印,解析度設定為72。72是專門顯示在各個裝置上的解析度,150或300是需要列印的解析度。

影象解析度:圖指影象中儲存的資訊量,是每英寸影象內有多少個畫素點,解析度的單位為ppi(pixels per inch),通常叫做畫素每英寸。

影象解析度一般被用於ps中,用來改變影象的清晰度。ppi值=lpi值×2×印刷影象的最大尺寸÷原始影象的最大尺寸。

印刷中採用的lpi值較為固定,通常報紙印刷採用75lpi,彩色印刷品使用150lpi或175lpi,因此在1∶1印刷的情況下,針對不同用途,原始影象的解析度應分別是150ppi、300ppi和350ppi。

影象解析度決定了影象輸出的質量,影象解析度和影象尺寸(高寬)的值一起決定了檔案的大小,且該值越大圖形檔案所佔用的磁碟空間也就越多。

影象解析度以比例關係影響著檔案的大小, 即檔案大小與其影象解析度的平方成正比。如果保持影象尺寸不變,將影象解析度提高一倍,則其檔案大小增大為原來的四倍。

擴充套件資料

常見螢幕比例與解析度詳解

常見的螢幕比例只有三種:4:3、16:9 和 16:10,再加上一個特殊的5:4。

1、4:3 家族

4:3 是最常見螢幕比例,從電視時代流傳下來的古老標準。在近代寬螢幕興起前,絕大部份的螢幕解析度都是照著這個比例的。

vga (640x480) :「vga」其實本來不是個解析度的規格,而是 ibm 計算機的一種顯示標準。

在規範裡有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多種模式,甚至還有 80x25 和 40x25 等文字模式。

只是最後因為官方支援的最高解析度是 640x480,所以 vga 就成為了 640x480 的代名詞。

vga 的重要地位在於它是所有顯示卡都接受的基準解析度,windows 在載入顯示卡驅動程式之前(bios 之後)有個藍棒子跑跑跑的畫面,那個畫面就是在 vga 解析度下的。

svga (800x600) :svga 的情況和 vga 有點像,也是以一種「規格」的身份起家的,只是最後好像變成無論規格如何,所有比 vga 強的顯示器都自稱自已是 super vga,或 svga。

在解析度上,svga 專指 800x600 的解析度 -- 即使當年標榜自已是 svga 的螢幕其實常常可到達 1024x768,或更高。

xga (1024x768) :到了 svga 的年代,ibm 已經失去了市場的獨佔性,pc 界也正式進入了百家爭鳴的時代。

ibm 雖然定義出了xga 的規格,但實際上它只是當年多種 super vga 規格中的一種。xga 最後成為 1024x768 這個解析度的代名詞。

sxga+ (1400x1050) :sxga+ 是大約 2003 年~2007 年間偶爾會在筆電上看到的解析度。不過近年來隨著寬螢幕筆電大行其道,這個解析度很難看到了。

uxga (1600x1200) :uxga 又稱為 uga,解析度剛好是 vga 的四倍。uxga 是許多 4:

3 的 20" 和 21" 螢幕的析度,不過隨著 4:3 螢幕愈來愈少見,要買到這個解析度的螢幕是愈來愈困難了。

qxga (2048x1536) :qxga 的解析度是 xga 的四倍,也是大部份 4:3 螢幕支援的極限。

小姜以前有一臺 viewsonic 的 p90f crt 螢幕可以硬撐到這個數字,不過畫素已經小於遮柵開孔的大小了,所以其實只是名義上有到而已,顯示器根本顯示不了。

更高 :更高的 4:3 解析度存在,像是 quxga,但這只是個理論上的名字。在真實世界沒有采用這個解析度的產品存在。

2、16:9 家族

16:9 主要是 hd 電視在用的比例。常聽到的 720p、1080p 都是這個比例。

720p (1280x720) :與其這是一種解析度,還不如說它是一種訊號?沒聽說有電腦螢幕是這個解析度的,電視面板好像也都是做 1366x768 的多?

1080p (1920x1080) :1080p 就是俗稱的 full hd(sony 超拼的),以前只有在電視上看得到(電腦用 1920x1200 的多),不過最近開始出現採用1080p面板的膝上型電腦,標榜可以「讓畫面塞滿螢幕,不留黑邊」。

3、16:10 家族

16:10 就是常見的「寬螢幕」比例,近幾年來突然間變得很常見,差不多把市場給獨佔了。

取決於你看事情的角度,你可以說 16:10 有各種好處,例如可以並排兩個視窗同時**、人眼橫向移動比較不吃力、膝上型電腦可以做得比較小臺等。

或者你也可以陰謀論一點,說在同樣的對角線長度下,16: 10 的面板其實面積比較小。總之,16:10 看來已經是所有螢幕的共同標準(除了 16:9 之外)了。

4、5:4 家族

說是說家族,其實只有 sxga 這一個成員而已。怎麼,從來沒注意到自已的螢幕比較方?其實 1280x1024 除下來比例是 5:4 才對,不是 4:3。

sxga (1280x1024) :後期的 17" 螢幕和絕大部份非寬螢幕的 19" 螢幕都是這個解析度。為什麼 sxga 要採用 5:

4 的比例到現在還是個謎,但總之它是成了辦公室中幾乎無所不在的存在。

5:4 因為很接近正方形,其實旋轉起來意義不大 xd。

參考資料天極網——常見螢幕比例與解析度詳解

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