硬體加速渲染有什麼用,以下各有什麼意思

2021-04-08 21:38:52 字數 1211 閱讀 2834

1樓:匿名使用者

說沒什麼用的我也來是醉了。

強制進源行gpu渲染,指的是在cpu效能不足或者想要節省cpu資源的情況下,強制系統使用gpu對系統和軟體的ui進行渲染,由於在圖形方面gpu相比cpu具有天然優勢,所以此情況下使用gpu渲染會得到更加流暢的介面體驗;

顯示gpu檢視更新,開啟此選項後gpu每進行一次渲染,螢幕影象就重新整理一次;

顯示硬體層更新,將使用flash進行gpu渲染(重新整理)的圖形部分顯示為綠色以作辨別;

調式gpu過度繪製和非矩形剪裁操作,這個就不用說了吧,就是對gpu的渲染效果進行自動除錯;

強制啟用4x msaa,msaa,多重取樣抗鋸齒(multisampling anti-aliasing),是一種抗鋸齒技術,原理就是尋找出物體邊緣部分的畫素,然後再把畫縮放到當前的顯示器上。啟用此選項會在呼叫opengl es2.0的應用中啟用更好的抗鋸齒效果,但是對硬體效能犧牲極大。

最後一個停用hw疊加層,看底下淡色小字描述就懂了吧。

2樓:齊改

沒什麼用!gpu 又不是cpu

軟體渲染和硬體加速是什麼意思?哪個好用?

3樓:塞寧禰雨

顯示卡硬體加速是指使用顯示卡來為圖形的顯示以及畫面的顯示提供處理,也就是把原來cpu負責的圖形、影象、畫面處理工作交給顯示卡,就叫做顯示卡硬體加速。可程式設計渲染管道是顯示卡專有的,也就是需要顯示什麼樣的影象,都是先有顯示卡建模再由渲染管道進行填充顏色再顯示到螢幕上我們才看到最終的樣子的。可程式設計是指的程式可以控制顯示卡渲染管線的工作的意思。

「顯示卡硬體加速」和「可程式設計渲染管道」是什麼意思?

4樓:真非同尋常

顯示卡硬體加速是指使用顯示卡來為圖形的顯示以及畫面的顯示提供處理,也就是把原來cpu負責的圖形、影象、畫面處理工作交給顯示卡,就叫做顯示卡硬體加速。可程式設計渲染管道是顯示卡專有的,也就是需要顯示什麼樣的影象,都是先有顯示卡建模再由渲染管道進行填充顏色再顯示到螢幕上我們才看到最終的樣子的。可程式設計是指的程式可以控制顯示卡渲染管線的工作的意思。

軟體加速,硬體加速,opengl和d3d模式各是什麼意思

5樓:匿名使用者

前兩個就不用說了,就是提升速度.後者嗎?opengl是.開放的圖形程式介面至於d3d嗎?就是direct3d的意思,總體來說,就是一個顯示模式,不用太理會.

w7系統怎麼關閉硬體加速,w7系統怎麼關閉硬體加速

1 開啟 開始 選單,然後選擇 控制面板 2 單擊外觀和個性化以調整螢幕解析度 3 單擊右下方的高階設定 4 此時,開啟通用即插即用監視器和顯示卡名稱屬性視窗,並將其切換到故障排除選項。5 單擊以更改設定 6 這時,將看到硬體加速選項。可以滑動滑塊來調整硬體加速度,然後將其滑動到最左側以關閉硬體加速...