流星蝴蝶劍的基本操作,流星蝴蝶劍輸入指令祕籍

2021-04-03 07:23:20 字數 6051 閱讀 2181

1樓:贏下全世界

如果想在流星蝴蝶劍中輸入指令,那麼祕籍可以按照下面步驟,這是回輸入指令的主命令答操作。

輸入ai * ,加機器人的命令「*」代表level資料夾中.pst檔案的檔名。

輸入kill * ,指定某人^***的命令,「*」代表要指定的人的編號,編號可以在遊戲中按tab來檢視。

輸入kick * ,這是踢人的命令,「*」代表人物編號。

skick * ,這是個命令的效果類似踢人,不過踢人的時候也限制了被踢人的加入,「*」號代表人物編號,人物編號,按tab鍵檢視。

這四個步驟就是流星蝴蝶劍輸入指令的祕籍。

流星蝴蝶劍指虎步法??

2樓:匿名使用者

指虎這**和其他**不同,它缺少有效殺傷敵人的招數,也就是說,指虎是沒有翻盤的招試的。指虎,缺少匕首那樣簡單的起手連大血量的

招試(前a連,後a連,右a連,小跳連)缺少劍那樣大面積的擊倒技(小跳,後前a)和隨意施放的大小決,缺少和槍一樣拒敵極遠的招試(後

前a,後a,後後a)和快速破防的氣招,缺少錘子那樣強橫的抓破綻強度,缺少忍刀的大面積定身和幾乎無法打斷的小決(忍燒),沒有大刀那

樣大範圍牽引對手的快招(aa)更沒有乾坤的爆氣後大血量追加的優勢。

可以這麼說, 虎這個**,真算是廢鐵了。

可是我選擇了虎,因為我發現,虎有三個招是再好不過的招,可以這麼說,這三個招,綜合了所有**的優勢,抹殺了指虎所有劣勢,正是這

三個招,奠定了指虎為907**之王的基礎!

這三個招就是右右a,前前a,後後a,別的不說,如果你要玩虎,這三招你不用好,這指虎就真成紙老虎了。

【虎的一般戰略戰術】

虎,說實在的,只有兩個優點,打人僵直大,破防速度快,由此延伸出了兩種虎,粘虎和a虎。

說真的,這是在走兩個極端。兩種虎,都具有一定的威力,但是也都有致命的缺憾,現在我幫大家分析,相信大家將對指虎有一個新的認識。

≮粘虎≯

標準粘就是a右右aaa左左a這樣為一輪。中間夾雜一定量的破防,配合紅手加大傷害。

優點,全招試破綻極小,攻擊頻率極高,容易打亂對手節奏,最直接的結果就是你這麼贏幾局對手就開罵。

缺點,防禦率極低。

破招辦法:

【匕首】

一:後滾左前a,用左抵消掉後滾的後,不出錯為後前a,無論是拼是中,優勢全在匕首。前a的僵直足以讓匕首玩家拼了虎a後連小跳。如果中

,用虎的減30c,如果拼,用匕首的掉3c,用虎的掉24c。使用的原理是虎的a不打蹲。

二:斷跳。鎖定對手,按左不鬆,中等高度連跳,到虎右前方的時候,解鎖小跳。拼招中招,都是匕首的天下,原因同上。

原理是虎第二個a打不了右前方,匕首的攻擊點正好是右邊,虎單a不擊倒。

【輕劍】

一:飄跳。先和對手保持距離,前跳到對手身後近處,按左不鬆,原地跳。這樣如果他防禦到,會把他打的很遠,如果他中了,上去掃,他會

正好在你旁邊。參考教程

二:掃騙流。標準狀況下,虎對於劍的後前a左a是無解的。因為攻擊距離太短,匕首可以單a,劍可以小跳,虎就沒什麼有效的辦法了。所以,

這時候的劍需要在正面出後前a左a,出個幾次讓他中,然後換成後前aa後前a停頓一下,左a。騙成功了,用虎的就少30多血,即使你沒騙到,

虎能打你幾個血?紅手a前前a?20血,前後a一套連一般都拼掉連不上的。

【長槍】

一:步伐。我以前就解釋過,蹲下以後,按著左後,他只要一招出空了,空下a。

原理:虎的第一個a不打低身位,第二個a不打右邊,兩個加一起就是本招原理。

二:滾動(較難,不推薦新手使用)。把側後方給對手,無瑣!死防!如果他的攻擊有空隙,採用以下兩種方式:一:前跑一步,後跳扎。如

果被防了,q,左右前a。打空了,直接左右前a,扎到了,直接去連。二:後滾左前a,連到接三連,被防了就準備閃避破防吧...。方式一是應

對左右a的,方式二是應對前前a的。什麼時候用方法幾,看你的反映和經驗了!

【大刀】

我感覺,最不怕粘的,就是刀了,範圍這麼大,很容易就牽引對手了,如果硬要我說個辦法,在對手正面防禦,他攻擊前瞬間,後滾後a,只要

他出招,不管啥招,只要你成功滾動開,利馬就讓他掉40多血。這個也比較難,而且破綻大,出兩次中一次,你就不算虧了..

【重錘】

這個要多跳,然後用轉身空下a比較難。簡單的話,類似於槍的方法一,不過你追加的時候要q一下然後用前a左邊去攻擊,拼了再前a,中了左

右下a上去追加。

【乾坤刀】

乾坤刀打虎,是需要耐心的,因為同樣是依賴地面進攻的**,乾坤的任何模式下的任何一招都不能作為破粘虎或者拼招的有效手段,不是收

的慢就是出的慢,要麼就是傷害太低。很難,但是可以充分利用滑拔,遠距離滑動拔刀,總之他是個持久站。

【指虎】

見破防就單a然後接a,你破防的時候對手也這麼搞,總之是很無聊。

【忍刀】

一:強攻。起招是瞬移,接近對手的瞬間q一下,前前a,瞬移到對手身後並且自動加鎖。接後a,前a,後前a這三個招。後a如果從背後打到了

防禦,虎是不容易反的,這時候用忍的接後前a,虎就幾乎不能斷了,但是虎也會不追加,等你後前a的時候蓋帽。後a打到了,前後a一套連。

如果你接的是前a,磨血,偶爾接個左右a。接的後前a,那得看對手是不是急於進攻了。

『小結』

看了我上面的話,是不是感覺粘虎特別好破,只是個熟練度問題?不過我告訴你們,粘虎,是虎最低階的招,能破粘虎,只要基本功紮實再有

好的反映就行。

≮a虎≯

a虎,主要是打你的下意識和網延遲。單a以後接前前a,單a打到的情況下一般你們都防禦,即使你閃避,網延讓你閃不開前前a,a虎是屬於破

綻比較小的戰術了,當然,你要想破a虎,唯一的辦法就是把自己側面給對手,中了a你就q前跑,正好是往對手旁邊跑,直接就閃開前前a了。

左右a只要保持好距離,一般是打不到人的。

【指虎的攻擊取向】

其實要說虎,其實能公式化的攻擊對手是再好不過的,流星裡的招,說白了,他都是死的。死招打人,活用就行。

其實,我要我寫虎的技術貼,我還真不好寫,虎的戰術,其實就那麼幾個,防禦,磨血,a前前a

如果要我說的話,我只能簡單說幾個需要注意的地方,都是大家玩虎的時候比較容易遺漏的。

一:你a前前a的前前a和類似於匕首單a這樣的招拼了,立刻大跳,上去空下a。

二:匕首的空aa,轉身前後a,時間很緊張,a前前a,浪費好機會。最好是左右a,下a。

三:忍左右前a,要用下a破才有用。

四:劍飄跳,不能追,上前aa都不行!

五:匕首前前a,要在防住後立刻空下a。匕首的空前後a,要原地空下a。

六:必殺,不一定要直接出,直接拳擊也可以的!

要玩好指虎,必須具備三個要素:現在我來細說一下。

【忍耐】

指虎的傷害輸出,實在是不高,一般情況下,玩家抓破綻的招無非就是aa,後後a後a,左右a後a,a前前a。指虎的最高傷害的連招無非就是紅

手下前後a一套連了,而想連上這招,一場下來幾乎是沒有機會的。雖然指虎的連招無孔不入,但是要想造成有效殺傷,還要差上許多。

玩虎,首先你要有強大的耐心,不強攻對手,紮實的用小傷害輸出,一局下來,時間一般會比較長(兩分半種)

【冷靜】

指虎的大小決,對距離有著嚴格的要求,小決可以說是相當好,出招的剎那指虎玩家會向後退,爆氣一般爆不到。但是大決就不一樣了,直接

出決被打斷的可能極高,而指虎又沒有有效的連決招試,這時候就要考驗玩家對戰局全域性的考慮能力和舍小保大的素質了。虎決如果直接出,

對手的破綻最好能讓你直接出左右a穩中,通過滾動,衝刺接的決都不能算保險。玩虎,要崇尚一個觀念:「在我氣夠的情況下,這招能接上什

麼決,我就接什麼決。」不要想著讓對手吃點氣啊,或者到最後用這個決那個決在心理上牽制對手啊。虎這個**,考驗的就是紮實。

【解瑣】

其實前兩項的作用加一起還沒有第三項的作用大。玩虎的人,雖然要紮實,但是我們不能總防禦等破綻吧?這是龜不是虎。虎也是需要進攻的

,而且有時候,進攻的作用遠比防禦大的多。我常用的解鎖有這麼幾個。一:後後a,q右右a,q前後a。後後a在距離正好夠的時候撞到對手防

御,q右右a從對手左邊滑到對手背後,q前後a打對手攻擊意識。(參考錄象:

二:後前a把對手打到背後,q前後a。

三:後後a撞到對手,對手在你正前方近距離處,q右右a前後a,q右右a滑到對手背後,前後a打起身。(參考錄象:

其他的什麼走位解瑣我也就不說了。

『小結』

指虎,攻擊和防禦所佔的比例要根據對手和你作戰的方式來決定。

現在分析一下對手打虎的幾種方式和應對方式

【遊擊】

這個是一種極端,虎是近距離**,擊倒技少,對手就充分根據虎這個缺點,匕首玩家最甚,一般就是無瑣情況下,前飄跳用小跳右邊掛你一

下,然後q跑走。這種人最蠢了,對付這種人,我也沒什麼好的辦法,只能防禦磨血,因為你怎麼打你都吃虧。多數情況下,看見這對手,我直

接退場。

【斷招】

這種人一般都是技術比較高的,反映奇快加上機器也不差,只要見你破防,他就單a,然後是一系列騙招或者排拒對手的招。

應對方式:無a,對手的騙招,採用幾乎不反擊的態度,在對手以小破綻招試收招時(如匕首單a),左右a。

優點:充分發揮了虎在地面的強大優勢和破防的高速。

缺點:對心理和對對手的觀察能力有著極高的要求。

【纏身跳】

對手用轉步貼身,然後轉大概135度的時候也就是你的側後方時,飄跳飛走。(參考錄象:

類似於磨血的辦法,應對方式,一:下蹲,看距離單a。

這種玩家屬於高動態作戰,用虎破防攻擊的命中很低,所以絕對不能用破防追加。

二:後後退,後後a。(不推薦新手使用)後後退要在對手近身的瞬間,拉開距離以後後後a,打對手個措手不及。心理要求很高,指虎玩家需

具備很高的經驗。

最後的壓軸

【指虎的**招試——後後a】

指虎,講究穩,穩紮穩打,但是就是因為指虎講究穩,所以虎的破綻必須減到最低,粘虎,a虎,都需要注意這點。但是,我的虎和這兩種都不

同,我看中了後後a!

流星,講究:速,力,廣,遠,動

指虎所有招裡,完全具備這所有要素的,就是後後a,後後a打空,可以q右右a拉距離減少被追加的可能性,可以在衝刺前接前前a快速破防,可

以在打中對手後接後a或者大小決,距離合適的情況下,用後後a收招瞬間打人,對手是反不了的。可以這麼說,後後a,是虎的**招試。

後後a的用法:

一:心理進攻。二:主動進攻。三:攻防一體。

【心理進攻】

這個只有一句話,如果你的經驗夠多,足夠老道,直接就看出了玄機。

「在對手有攻擊意識前瞬間,後後a」

你可能會不明白,什麼叫「攻擊意識?」

簡單方法,記住對手的攻擊節奏,然後按他的節奏後後a。

中等辦法,看見對手鬆開防禦,跑第一步的同時後後a。

高階辦法:用後後a牽引對手(這我實在說不出來,意識的比例太大)

當你把這些都用熟練的時候,你會發現,對手就像是主動撞你的後後a。

【主動進攻】

這個最簡單。公式法,前滾到對手背後,後後a退到對手身前,前前a或者左右a。

只要你手快就按的出來。

【攻防一體】

一:閃匕首後前a,首先要保持一短距離,大概是單a打出的距離的四分之三。然後,看見對手出後前a,你立刻按後後a,他撞到你一下,但是

怎麼也扎不到你。要求你的反映要快。

二:閃忍後後前a:這個不能直接出,要先後後,再後後a,直接撞個結實。當然,要求對手的破防不是貼身出。也不能太遠。

三:閃刀跳砍,側面給對手,見跳砍後後a,直接閃開。

還有很多我就不說了,大家自己發掘吧~~~

【總結】

玩虎,主要要求就是你的反映要快,心理過硬,決不焦躁,能把握好這三點,虎的威力才最大,虎,才能從沉睡中醒來!!希望能幫助你,

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