王者榮耀裡的公孫離真的很難很難,真的感覺不該買,但是已經買了,有會玩的能告訴我一些小技巧嗎

2021-03-31 14:55:43 字數 5615 閱讀 9253

1樓:匿名使用者

我是一個新手,但我買了我居然會玩,可以用一技能閃到別人的後面,然後用三技能把他推到塔下,這樣有防禦塔的幫助,很容易殺掉

2樓:儒雅的

公孫離的四個(一技能 兩個,二技能 一個,三技能 一個)位移技能很適合她用來放風箏,進戰場之前先在草叢處放一個一技能,之後就用她的被動使勁輸出

3樓:我知道

注意手中的傘,傘在哪,阿離就在哪。然後標記平a四下

4樓:匿名使用者

我經常用公孫離一打三,還拿了兩次五殺,打肉打刺客打法師都很輕鬆,打不過了還能跑。咋不好使了?關鍵你得鑽研,連續用個100局就會了。

5樓:

和貂蟬很像的,也是位移之後普攻加成,會玩貂蟬的話這個就簡單,而且她的二技能和宮本一樣能擋傷害,遇到后羿妲己這樣指向性攻擊的英雄可能沒辦法,除此之外可以吊打所有坦克戰士刺客,很厲害的,多練練就好

王者榮耀公孫離很難玩!有了這些技巧助你輕鬆學會?

6樓:匿名使用者

這個技能是公孫離的唯一控制技能,屬於擊退流技能。不得不說,這個技能的確進一步加強了公孫離的生存能力,但是不推薦打團用來先手,除非來推人啊,不然推薦用來做保命後手適用,被敵人突臉了可以用這個技能迅速的拉開距離,而且這個技能的優先順序非常的高,可將範圍內敵人朝指定方向擊退並造成一定傷害。

7樓:少年別抬頭

公孫離這個英雄真的是不到死亡的那一刻都不會玩,常在死亡邊緣遊走,領略公孫離的真諦。

8樓:匿名使用者

這個公孫離確實是很難玩兒的。前期發育後期狂浪。英雄多玩兒幾次熟練熟練。掌握攻擊技巧。

9樓:會開的

都說《王者榮耀》裡面的公孫離很難玩,但是如果想玩這個遊戲的話可以多練練。

10樓:偶哞西摟衣

銘文帶紅月眼加奪萃,前期儘量避免和別人打架,把兵線控在塔下。

11樓:浪痞

其實吧不管是什麼英雄沒什麼特別的技巧,學會連招,再學會搭配裝備就行。前期不要浪,好好發育,這樣後期才可以厲害

12樓:一隻黃咩咩

沒什麼特別的技巧,學會幾個經典的連招,再學會搭配裝備就行。

13樓:xx泡椒

控制自己的走位吧還是,良好的走位和站位能給比賽帶來意向不到的效果。

14樓:羊毛卷兒

一名聰明伶俐,漂亮可愛的小姐姐,我們選擇了傘和搭配位移的核心玩法,用楓葉來包裝她身上和技能的元素,因為她是情報特務,在完美的偽裝下也能進入戰鬥。傘可以用來遮擋自己的身軀,順手拈來一片葉子即可當鋒利的飛鏢。所以在遊戲體驗中,抱著傘的公孫離是靜若處子的,而使用傘來進行障眼法的時候,公孫離是動如脫兔的。

公孫離的服裝剪裁在設計中有結合現代的**元素,加上兩隻兔子耳朵和尾巴,走起來一晃一晃的,顯得超級的可愛。

王者榮耀公孫離玩起來為什麼這麼難以控制?

15樓:遊戲嗨嗨嗨

也正是這些原因才導致了公孫離在王者榮耀中的操作難度非常高,而使用起來也是非常的不順手。

16樓:匿名使用者

公孫離三個技能都可以位移,而且傘用出去後技能會不一樣,一些不會掌握技能cd的人就會亂位移了。

17樓:不會飛的肥豬

因為這很考驗玩家的手眼並用能力,對「手殘黨」的玩家可是很不友好的。

《王者榮耀》中,如何練好公孫離?

18樓:執筆繪清淺

首先熟悉技能,瞭解每個技能到底什麼意思能幫你幹嘛,再者捱打學會怎麼用技能絲血逃生反殺,最後合理利用技能秀的對面頭皮發麻就行,對面會蹲傘你就要注意自己的cd,騙對面蹲傘。基本打幾局就會了主要是先了解技能。

19樓:火影雷

要達極限,練好手速和眼力。

20樓:匿名使用者

公孫離這個英雄在王者峽谷是比較難的英雄了。難度前5不為過。這英雄前中期強勢,後期不行。

公孫離技能很簡單,一看就會了。難點在於技能的連結和釋放技能的時間把握,距離的掌控,要求反應和手速特別高。比如打團對面有白起和猴子等等。

你能不能每次躲掉白起的嘲諷還有猴子的棒子。能躲掉關鍵幾個技能,你可能是天秀,躲不掉,很可能這局就結束了。因為打團的時候很亂,對操作者要求極高的水平。

風險大,收益高。這樣型別註定就是死亡邊緣持續輸出的。這種英雄對玩家要求很高。

還得看天賦。

21樓:布洛尼亞

注意傘的位置,第四次普攻減少一秒cd每個技能,留著二技能應付法師,大招防貼臉,一技能位移

22樓:青蓮君子

路人局沒什麼配合戰術,都是靠自己發育。公孫離和其他射手共同點都是前期孫子,後期是爺爺的存在。換言之,前期必須猥瑣發育,偷經濟,不漏補刀,保證自己低死亡率,從而達到核心裝做出來。

中後期就可以開始肆無忌憚的秀了。重點明白二技能可以抵擋飛行物,考驗操作和預判。大招不要不捨得用,推出去還能回來,被動都是靠釋放技能打出來的。

公孫離怕控,在技能冷卻時不能戀戰,三進三出、五進五出的秀才能體現其靈活性,而不是例如后羿這樣站擼。不要怕賣隊友,但是得讓隊友賣的值,這就考驗操作技術和自信意識了。

23樓:虎牙

13a2a1(大最好把人推牆上)

13a1a2a2a(大把人往一技能的傘上推)

24樓:不經意的遊蕩

一技能貼上去,a兩下,二技能,最後在a一下跑路,多來兩次,大招就看自己發揮了

25樓:凌雲幻翼

比較脆,所以保命裝基本必備,有傘就可以拉開距離,拉開距離就可以秀,沒傘時就非常虛弱,所以要把握好cd,每次放完傘和收傘都會多加一枚普攻,別浪費。別把技能放在沒用的地方,有用的地方千萬也別留著不用。傘不在手中時會考慮要不要跳傘的位置,如果時機不當就千萬別跳了,傘到技能時間到了回到手中也會多加一枚普攻,而且經常跳傘很容易被預料到。

猥瑣的時候誰也到不到,除非有很大把握自己不會死才能強殺強追。主要看意識了

26樓:闅忓績餜憪

公孫離這個英雄說難其實也沒有特別難,但是自然也不是那麼無腦,我玩公孫離不算特別多,但也經常看大神玩,自己也可能有過一些亮眼操作,故而有一定經驗,在這裡說一說。不喜勿噴。這個英雄優點都知道的,位移多,靈活性好,不太容易被開,到後期傷害很可觀,雖不如后羿魯班傷害那麼高,但是也有不俗的輸出。

缺點也很明顯,一個字,脆,兩個字,太脆,三個字,非常脆。他真的是太脆太脆了,後期被小喬一個扇子打到就是三分之二血沒了,甚至可能被幹將四劍直接秒,被開了如果沒有解控基本活不下來。這也就註定了他是個比較吃操作和意識的,手速到是其次,不是不需要,是可以用意識彌補。

這個英雄前期傷害不夠,cd也較長,所以需要發育,需要猥瑣,版本改動後,公孫離被迫只能走邊,這就更需要猥瑣,因為容易被針對,前期在沒有末世之前,一定要注意走位,沒有視野千萬小心,有了末世以後傷害就有一個提升了,可以適當參團,但還是要注意走位,不要被開,中期有大概三件套的時候,他的傷害就已經很可觀了,這就需要能a就a,a一下就是一下,如果打到脆皮,那可能一個被動出來脆皮就是掉一半以上血,到了後期,他的傷害基本就看不懂了,出了破曉肉也不太能扛得住(當然沒馬克打肉那麼快),脆皮一個走位不小心就可能被點死,所以後期如果能找到合適的輸出環境,那一波團戰勝利是非常有可能的。這是輸出,下面說一下保命。剛才說了,脆是肯定的所以就要注意走位,2技能是隨機的,不容易掌握,我個人習慣經常放2技能,也就是提前放這樣一來可以避免出現突發情況2技能出來位置尷尬的局面,可以看情況回不回傘,當然2技能也可以擋飛行物,這就看對面有沒有這類技能,比如有諸葛亮,干將,那就還是休息一下2技能的釋放時機,別太隨便,順便說一下2技能有後搖,剛放完2技能的一瞬間不能平a,這個要注意。

一技能就是一小段直線位移,這個不需要過多技巧,看情況一般人都會。至於大招,是保命神技,可以降敵人推開,所以,不能放的太隨便,如果對面突進多的話務必在必要時再放,但也別省,不是非得用來保命,在安全或者大概率安全時可以做位移用,單秀別人大招很關鍵,還有一點就是大招可以把敵人頂牆,這會給你很多輸出時間,如果頂牆那傘很可能過牆,等敵人反應過來你可以回傘過牆,這樣他又得交位移,他位移過來你又一技能在過牆,所以在野區公孫離較好發揮,更不容易被切。最後說下我的出裝銘文和召喚師技能。

出裝看控制多不多,決定出解控還是攻速鞋,這看情況,末世起手,第二件我習慣無盡,然後可以電刀,或蒼穹,再或者直接破曉都可以,這都看局勢,但破曉一定要出,逆風可以先只出一個穿雲弓,然後就出蒼穹,最後復活甲換名刀,沒復活甲了就金身換名刀。銘文看個人習慣,我自認為26攻速好一些,這樣前期傷害不至於低,後期傷害也很高,但就是後期續航不太好,只有末世的10吸血我感覺不太夠,不能一邊打一邊回血,必須打完一波再回血再打,所以也可以考慮帶16暴擊率16吸血的銘文,這樣的話後期續航確實強了不少,有暴擊率加成也有很不錯的效果,但是這樣前期就傷害有點太低了,出了末世我感覺也傷害不是很夠,個人不太推薦,不過如果你認為續航更加重要,更看重後期團戰,發育也比較順的話,也可以這樣帶,各有利弊,看自己。召喚師技能可以閃現過淨化,主要看控制多不多,如果有牛魔,白起,鬼谷子,淨化可是不錯的選擇,如果多為爆發,比如娜可露露,那還是閃現更勝一籌,一切都看局勢。

最後,還是要多練習,經驗自然會有,祝你早日上分。。?

27樓:鶴鶴心裡有座城

注意傘的位置可以有助於逃跑

28樓:夢太躁

連眼力和進場時機,手速要求不是特別高,善用2技能

29樓:消化

我到有點經驗,分享給你。不是說手速慢就不能玩公孫離,玩王者榮耀最重要的還是手感,節奏性,只要掌握好節奏,公孫離對手速要求並不是很高。公孫離的強勢在於位移多,機動性強,這對玩家眼力的考驗非常大,你要看的寬同時也要看的準。

玩公孫離最重要的就是用位移來控制距離,用於提供輸出位置和規避傷害。其中1技能和3技能都是直線短距離,這個是比較容易掌握的,難點在於2技能,2技能是和弧線的彈道,這就比較考驗玩家的意識和對時機的把握。

30樓:阿舞子

用過公孫離這個英雄的都知道,公孫離在四級之前是沒有任何的輸出優勢,所以唯一能夠利用的便是機動靈活的特點,以消耗敵軍血量為主。

31樓:求註冊

公孫離這個英雄的靈活性是非常突出的,她若想跑,恐怕無人能夠追到。但由於公孫離過於依賴普攻打輸出,而近身作戰對於脆皮英雄公孫離來說是一個非常大的挑戰,那麼便要求公孫離要擁有極高的意識才行,攻守得當,以確保生命安全。在團隊配合上,公孫離是非常強大的,其超強靈活性的加持讓其優勢更加的突出。

若在搭配上完美的出裝,那麼在後期戰場上的表現將是非常搶眼的。只要使用合理,必然能夠打出carry全場的表現。

32樓:黑哥遊戲解說

要玩好公孫離,是沒有捷徑的,需要不斷的練習。

33樓:小噓

公孫離主要就是消耗吧,,先手扔個傘打的過就打打不過就跑,被近身大招推

34樓:消化

公孫離作為一個多位移的射手,操作難度肯定是有一點的,但是最重要的不是操作,而是選擇入場時機!

35樓:抽轉組

我都是裝備成型後才出門的,要不根本打不疼他們。前期帶兵線收錢,中期遊走下,後期就是強力輸出了。

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