愛畫畫,但素描底子不好(主要是明暗關係處理不好),通過努力能否學好CG插畫

2021-03-29 05:52:54 字數 7001 閱讀 6987

1樓:貓0貓0快0跑

能啊 給你個建議啊 你用單色畫一些靜物 想畫cg插畫也可以 這樣主要是練習黑白灰的感覺 我曾經用單色畫一組靜物畫了7遍 結果可想而知啊 再看見都頭疼 不過效果還是蠻好的

想畫cg 要學習的還有很多 構圖 色彩 人體結構 等等等等

腦袋要走在手的前面 意思是說 要及時的給你的腦袋充充電,要不你畫的再好也是個空殼子

數位板 我用的是影拓4 用著要比其他型號的數位板受用很多 **在2300~2500之間

我的朋友們多數都在用bamboo ctl660 和bamboo ctl 661 zheliangkuan 價位在900~1400( 這些要看市場**了),用著也不錯。 我建議不管你用那款最好筆尖都能換成影拓的筆尖 用起來不劃板子 好用些

2樓:淺色頹廢

首先從幾何形體,告訴你什麼是透視學。簡單的黑白灰的光學原理。

接著,會升級為靜物素描,從簡單的幾何形體,例如方形,球形,三角形,升級為複雜的多邊物體,例如啤酒瓶,罐子,玉米,水果等等,當然最重要的是包含了質感,素描對質感的塑造。

之後,你會開始集訓,來學習人體解剖學,當然,這是從醫學角度,其真正意義是從藝用角度來塑造人體結構。臉部肌肉,骨骼,然後會發展為全身,關節,背,脊椎,人體根據不同胖瘦,**都是刻畫之處,很有意思。

當然最終要的一點是多寫實少臨摹, 寫實就是照著實物畫,你畫石膏就對著石膏畫,靜物就對著靜物畫。 儘量不要臨摹,我畫了幾年了,從來沒有臨摹過,除了剛入學時臨摹過一回,當我發現臨摹的時候完全找不到在畫畫的感覺。第三年高考過了西安美院雕塑系的專業分,但是遺憾,我上的是職高,等於說是自考。

文化沒過,但後來這幾年我還在畫,因為我知道這不中要,我熱愛這個事業。我還會畫下去。那幾年畫的都是黑白**級別。

我發現這類寫實其實太容易了,都是比葫蘆畫瓢,完全不費腦子。

掌握了這些基礎美術知識和技法之後,再談你要畫素描也好,漫畫也罷。

很多裝,b黨喜歡動漫,會臨摹兩個大眼女生就覺得了不起了。但我告訴你,漫畫其實是高度概括一種結構表現形式,畫漫畫的不是東京美院武藏野美院就是xx美院的高學歷畫家才畫漫畫。

那些膚淺的愛慕虛榮的像自學漫畫裝,b的,不學這些基礎美術知識技法,畫的再好也是門外漢,因為他根本不知道自己在畫什麼。

難道你沒注意過漫畫上邊**暗**亮麼?就比如所 龍珠 火影 海賊,你學了素描之後,就會發現這些太簡單了,而漫畫作者那種對陰影和結構的處理你才能理解和發現它的高明之處。

3樓:匿名使用者

4樓:楠蔓楠

只要你用心,沒什麼是不可能的!加油吧,只要慢慢鑽研之中的內容,就會領悟的啦!

5樓:匿名使用者

1.楊柳不忘本,知道自己的一切是誰給予的。所以作者讚美它的美麗。作者藉此告訴我們:做人不可忘本。

2.啟示:做人永遠不能忘本,越是飛黃騰達、身居高位,越不能忘記生養自己、培育自己的母親。

6樓:匿名使用者

可以學好!cg有了計算機作為輔助工具對學習繪畫有很大幫助!

我認識很多朋友手繪不太好!但通過努力cg都畫的很棒!

我想成為一名插畫師,但沒有繪畫基礎,該怎麼辦?

7樓:太陽月亮

1、自學可能不太專業,可以在假期或課餘找那種美術聯考培訓班。平時多練習,之後再學習一些製圖軟體。插畫沒有想象中的那麼簡單,不是隻要手繪就可以的,插畫軟體的學習也很重要。

學習到一定程度可以先去考個初級證書。只要認真刻苦,兩年的時間達到普通水平是沒問題的。但考研除了要有基本的操作能力外,創作能力也是非常重要的。

所以平常除了學習、臨摹之外,還要多看多觀察,並嘗試自己創作。如果以上這些都能做好的話,那麼考插畫研究生應該是不難的。

2、方法:

首先,剛開始先了解下色彩的構成和明暗關係。

其次,練手。

再次,參加培訓班。

最後,模仿和練習!

8樓:阿三木的咖啡

工具/原料

電腦 ps

數位板方法/步驟

1基礎:

素描基礎是所有美術繪畫的敲門磚和奠基石,素描基礎好便能順暢地繪製,創作和表達

素描基礎最基本的四部曲: 黑白灰色階 體積感 空間感 速寫練習

臨摹是捷徑,但臨摹切忌盲目描摹,應結合知識結構解讀描繪。

作畫步驟: ①處理好整個畫面的黑白灰關係

②塑造體積感同時關注空間關係

③調整空間關係,關注刻畫靠前的物件2訓練

1 速寫:大量練習速寫,場景速寫,角色速寫,設計速寫,可隨手隨地訓練

2 漫畫線稿:同樣地進行大量臨摹和創作

3 紙上水粉水彩的色彩練習:這樣的練習是非常有必要的經驗和繪畫體驗,例如調色,培養色感,利用顏色進行形體塑造。

3以上的練習能夠迅速提高觀察和繪畫能力,達到一定的程度後可以進行下一步驟的訓練。

角色基礎:

1 人體動態結構

方法:① 畫**

② 同一動作不同高度和不同角度的訓練

③ 關注連續動作的關鍵幀

④ 嘗試設計動作

2 人體體塊 注意體塊的朝向

3 人體透視及透視原理 需要注意的是:人物著裝 人體空間意識 視點的變化

4數字基礎學習:

5解決以上問題便到了進階階段

9樓:小魚罐頭

你好,我就是學習繪畫的。自學可能不太專業,你可以在假期或課餘找那種美術聯考培訓班。平時多練習,之後再學習一些製圖軟體。

插畫沒有想象中的那麼簡單,不是隻要手繪就可以的,插畫軟體的學習也很重要。學習到一定程度可以先去考個初級證書。只要認真刻苦,兩年的時間達到普通水平是沒問題的。

但考研除了要有基本的操作能力外,創作能力也是非常重要的。所以你平常除了學習、臨摹之外,還要多看多觀察,並嘗試自己創作。如果以上這些你都能做好的話,那麼考插畫研究生應該是不難的。

祝成功!

10樓:匿名使用者

兩年 自學的話 很困難 不是時間不夠 而是沒有正確的人引領自學絕大多數時間 是浪費在了 摸索和走彎路上面但如果是找 那些你看重的領域 已經是有一定影響力的畫師並且開班帶學員的人的話 兩年還是可以達到了

而且 如果是小班的話 能接受充足的一對一教學 加上肯努力 思想正確 兩年沒問題(包括無基礎的

這裡說的是cg插畫

11樓:傻話瞎說

愛好和掙錢是兩回事。把愛好放在掙錢的下邊來完善,你才是現實人。若你敢說;我現在的一切消耗,都是我自己掙來的。

家人,該我承擔的責任我都負起來了。我就說;你跟著愛好走吧。否則,你後邊就是跟著一片,為默默你犧牲的人。

若那樣,就與畜牲無二了呀,你說呢?

12樓:七瀨隕

有這樣的目標真好,兩年的話有點短,最好報個專業點的繪畫選修課,也要明確畫風。各種人物動作,風景,花卉都能信手拈來才行。祝你早日成功,成為一代插畫大師!

13樓:綦映任慧穎

恩先去學美術吧

沒有美感

別的都是空談

14樓:奇天cg學院

如果你沒有足夠的自覺性和領悟性,自學所花的時間會比較久。最好還是有人能隨時指導比較好,這樣問題可以及時被發現,少走彎路,進步更快,也可以給你一些職業發展的建議 !

15樓:匿名使用者

不一定要有很強的基礎,現在練也來得及

16樓:善良的

我大學的專業是理工科,在國企工作了兩年後辭職,辭職後的這一年我是怎樣學插畫的呢?

從去年這個時候開始學插畫,整整一年了,跟大多數人一樣,剛開始萌芽要學插畫的時候,我也收到了很多阻礙的聲音,比如:你現在開始太晚了...做插畫是很需要功底的,而你沒有......

這些說的都沒錯,但是還是沒能阻止我開始。

原因當然是熱愛。如果能做自己熱愛的工作真的太幸運了。

尤其是現在插畫已經廣泛運用到各行各業中,包括啟動頁、banner、專題、重新整理頁、詳情頁、icon、彈框、背景圖、節日閃屏、表情包、包裝、vi設計、書籍插圖,還有很多的插畫周邊等等,甚至現在ui設計中會插畫也成了一個加分項。會插畫太重要了,就算是隻當作一個愛好,你也會發現整個生活都更美好了。

這一年有很多人問我,非科班、零基礎真的可以學好插畫嗎?你真的是零基礎嗎?我的學習經歷告訴我,是可以的!

沒有人生來就會插畫,所有優秀的插畫師都是一點點學的,所以我們也一樣可以。而且很多插畫師都很善於分享,我也從中受益頗多,雖然我現在畫的離他們還是有很大差距,但是在我整理我這一年的作品時,很欣慰已經有飛一般的進步了。

很多小夥伴一直在問我那個原畫板繪插畫大型學習資源(裙)怎麼找到,我給大家分享一下吧,首先開頭的一組數字是:二三九,其次位於中間的一組數字是:八六九,最後處於尾部的一組是:

三七七,把以上三組數字組合起來即可,我個人感覺,在學習的道路上,能夠有一個好的學習基地陪伴,自己心裡不會發慌。

(1)工慾善其事必先利其器-工具篇

我常用的工具包括一臺電腦、ps軟體、wa***手繪板。電腦我用的是,macbook pro15寸筆記本。目前我所有的插畫都是用ps畫的,ps是相對sai、ai、sketch來說最綜合的軟體。

手繪板是需要一些手感的,很多小夥伴說不是很會用,多練幾次就好了。可能是我恰恰沒有手繪功底的緣故,我第一次用手繪板的時候反而覺得好用,覺得在板上畫幾下就可以在ps裡呈現出來,太有趣了,分分鐘愛上了手繪板,所以我接觸插畫並不是從紙上過渡到手繪板,而是直接上手手繪板,根據遇到的問題反覆查缺補漏。

(2)臨摹---不會咱就模仿,先抄了再說

因為沒有美術基礎,手繪對我來說是最難的, 剛開始真的沒辦法畫出來,我就從網上找好看的插畫臨摹,挑一些畫面簡單的,比如一些植物,一隻小動物,一個小人像這樣的。

(3)半臨摹---光模仿沒意思,模仿了還要玩花樣

臨摹了大概三四個之後,其實板繪的大概幾個表現方式就已經掌握了,而且會發現跟原作比較的話,臨摹的還是不錯的。接下來我就發現,光臨摹是沒有用的,因為臨摹的再好,也是別人的成果,你只是在模仿,能學到的就只是原作的表現方式,說白了就是一些軟體的技法。真要自己去畫,腦子裡根本沒想法,手上也不知如何下筆。

這時候我開始試著半臨摹了,也就是在原作的基礎上,加一些自己的想法,相當於在掌握的技法上加入一些自己的手繪想法,通過蒐集素材,把認為有用的,替換或者修改到原作的畫面中(方法是先在紙上畫草稿,再手機拍照傳到ps裡畫),或者改變原來的畫面構圖等等。總之,將原作按照自己的想法修改,這些都是那個階段的作品。對於沒有美術基礎的我來說,這一步能做好挺難的,那時候就感覺畫什麼都很費勁兒,自己也在本子上練習過,但是還是有種閉門造車的感覺,進步太慢了。

我從王羽柔說的那個學習基地裡,找了一套素描教程,來惡補一直以來被所有人提到的美術功底。剛開始連線都畫不直,所以從畫直線開始練習,到幾何體的起型、上調子、塑造明暗關係等等,通過學習素描,我開始對光影的表現、造型等都有了系統的理解。

學習素描——幾何體,靜物,風景,人體結構及速寫。將學到的知識,我儘可能的運用到我的板繪中,漸漸感覺不是那麼吃力了,畫手繪也會好一點了。

(4)原創---把別人的東西學到手,融會貫通形成自己的

接下來就是原創了,其實原創並不是完全的憑空去想出來,然後就畫,而是建立在很多素材的基礎上的。我的方法是,把我想畫的東西在網上搜集**、**,找出自己喜歡的,然後把腦海中的畫面所涉及到的元素,從不同的領域蒐集到一起,按照自己的想法,組合成一幅畫面。這裡印證了一句話:

創新,就是舊元素的新組合。

五   學習不要總想走捷徑,但可以有踏踏實實的方法

學習需要一個過程,需要吃苦,不要總想著一步登天,這是不現實的,既要踏踏實實,也要講究方式方法,在努力中展現智慧,在智慧中成就努力。

(1)關於軟體

對於ps軟體的學習,這裡有個小插曲,因為在我沒有學插畫之前,當然,那時候我還不知道手繪板是個啥,那時候我在研究攝影,因為我比較喜歡攝影,而攝影就不可避免到要做後期,所以,我開始學ps是為了修圖或者做海報的。好了,插曲講完了,真正的乾貨來了。

我學習ps是通過看了一本書,叫做《毫無ps痕跡》,這本書很厚,我去年11月剛辭職那會開始學的,零零散散差不多看了快一個月,但是當時真的學的超仔細,畢業後很少這麼賣力的看一本工具書了,還做了各種標記,現在看看都挺佩服自己的。看完這本書時,當時真有種精通了ps的感覺啊,哈哈。其實,只畫畫的話,沒必要精通啦,用到的無非是那幾個工具。

(2)關於**

我日常用的最多的**有站酷、花瓣,上面有很多優秀的作品,可以拿來臨摹練習。站酷和ui中國上還有一些設計大賽,感興趣的可以參加一下,我參加過海報設計大賽還有一些圖案的設計大賽,都是一些很好的體驗,主要是能學到在同一個題目下,其他的優秀設計師會用什麼樣的思路和表現手法。

(3)關於書籍

我之前是在國企上班的,國企真的是感覺溫水煮青蛙,現在想想那時候要麼上班,要麼一下班就無所事事,週末就想著怎麼消遣,去哪兒逛街,逛**,買各種衣服,衣櫃裡塞的滿滿的,但是一到換季還是沒有衣服穿......

從去年辭職後,我慢慢改變了很多,買買買的不是衣服了,而是各種書,設計的、插畫的、攝影的、學習方法的、文案的、運營的、生活品質的等等,學習資源基地的老師讓我看的一些書單,我個人感覺也很有幫助。

《配色設計原理》

《速寫實用教程》

《插畫教室 專業插畫設計技法精解》

《如何成為一名插畫家》

《自由繪畫:插畫師要知道的84個創作技巧》

(4)關於創作

創作,其實就是一個大量的積累後的有效呈現,這裡的積累,我覺得是多看、多練、還要多記錄。

多看是多看好的作品,激發創作慾望。

多練是多練手繪技巧,提高創作速率。

多記是多記瞬時靈感,增加創作思路。

以上都是我自己總結的,不知道對不對,但是我突然發現我總結的還挺好的,至少整齊,像是一本正經的胡說八道,哈哈。

多看我就不說了,上面都已經很詳細的寫了去**看。多練我也不說了,練就是了,不怕多,我也在持續練習中。

以上就是我一些主要的學習方法,希望可以幫到你。記得哦,多看、多練、多記錄!

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