大家覺得第五人格這款遊戲怎麼樣,第五人格屬於什麼遊戲,好玩嗎

2021-03-26 01:38:18 字數 5540 閱讀 3852

1樓:脟蠆繈蠐

眾所周知,第五人格這款遊戲上線至今已有半年之久了,隨著這款遊戲逐漸完善,該遊戲的玩家也隨之增長。而網易為了將該遊戲打出名聲,不惜代價的將其發展到了國外,相信這件事大部分玩家都知道。那麼在發展了幾個月後,日服與我們的國服究竟有著怎樣的差別呢?

近日有玩家就預覽了一下日服最近的狀況,無意中卻意外發現了一個極為驚喜的小祕密,並且在看完後直言第五人格的日服是真的可憐,這些日本玩家根本就不會玩。

在第五人格這款遊戲剛剛上線於日服時,日本玩家們就一直**於所謂的無敵陣容,不管是4庭師還是4醫師都被它們玩出了花,但再怎麼玩它們都無法玩的過網易。因為不管是4庭師亦或者4醫師陣容都有著它們一個致命弱點存在著,庭師的弱點就是失常,而醫師的弱點是修不動密碼機和上等人的buff,這讓醫師成為我們國服玩家拋棄的求生者。至於庭師,不得不說日本玩家在當時還是很有想法的,因為在早期只有監管者的失常,一個失常是無法阻礙4位庭師的,因此在早期4庭師陣容有一段時間是無敵的。

但網易就是這麼調皮,當它們發現4庭師陣容能夠完美剋制監管者時,網易就上線了這樣一位新的監管者,這位監管者的到來打破了日本玩家的無敵夢,也使它們鬱郁不振。該監管者就是不需要任何狂歡之椅的結魂者,這位結魂者能直接就地正法的將求生者包成木乃伊,想必大家對他並不陌生。而受到這樣的打擊後日本玩家就不再專心研究那些所謂的無敵陣容了,因為它們明白自己是無法玩的過系統的,但也因為網易的這個舉動讓該遊戲在日服中減少了大量玩家。

日服的第五人格上線至今已經有2個多月了,但它們的人氣卻出奇的少,因為截至今日為止日服才剛剛突破10萬玩家,這與我們的國服比起來無疑是非常少的,因為我們一個月新增的萌新都不止這個數量,而它們卻是上線至今才擁有這個數量,由此可見第五人格在日服很難崛起了。也有很多玩家在看到後表示質疑,但這的的確確就是日服第五人格的現狀,因為上圖就是第五人格日服官方親自發布的」好訊息「,慶祝第五人格突破10萬人次。

2樓:雨兮冰晶

第五人格採用獨特的畫風,人物個體鮮明,用布娃娃一樣的鈕釦眼來設計求生者,用各種奇形怪狀的樣子來設計監管者。玩家在遊戲裡可分別演繹監管者與求生者。前者適合個人玩,後者可以叫上好友合作配合。

3樓:娛樂萌萌宇

我覺得第五人格這款遊戲好玩,很創新,發明的角色,我覺得技能都挺好的,總而言之,第五人格給我的印象特別的好。

4樓:唔啥哩

第五人格很多人都知道這款遊戲,畢竟現在還是比較火熱的,這是一款非對稱性的手遊。很多玩家對於這個是陌生的,但是隨著《黎明殺機》、《十三號星期五》等遊戲的火熱,這種模式也慢慢出現在玩家的視野中。

5樓:匿名使用者

我家孩子就是玩第五人格,用爸爸的手機悄悄充值,累計九千多,最近一次才幾天前衝值3千多,孩子還把交易資訊刪掉,他爸爸一直沒有發現,昨天才告訴我覺得手機裡的錢不對,我查孩子第五人格累的幣算出來的,孩子也承認了,這叫一個氣啊!!!工薪階層傷不起啊,看來得吃幾個月的白粥了

6樓:我要求不低

這個遊戲很受大家喜歡,裡面很多細節,還有遊戲裡面的畫面也是不錯的。是一款非常棒的遊戲。

7樓:小軒在不在吖

遊戲不錯,商業價值不行,玩家口碑中等吧。

8樓:無情無義的生活

這個遊戲玩的人還是挺多的,裡面的細節處理和遊戲畫面都很不錯,玩的主播也很多。

9樓:ka假面騎士電王

現在的隊友都不救人了,遊戲是好,隊友一群坑比

10樓:小滿最可愛

《第五人格》的畫風雖然不能給以玩家直接的恐怖視覺衝擊,但是在遊戲畫面整體偏暗的情況下,輔以驚悚意味十足的背景**,仍然能夠給玩家帶來足夠的恐怖體驗。

11樓:誒嘿誒嘿阿然喲

第五人格還是一個非常好的遊戲,主要裡面刺激緊張的環節處理很吸引人。

12樓:匿名使用者

我是公測玩的老玩家,感覺隨著時間的前進,第五人格這個遊戲越來越失去了以前的精髓。之所以開始玩它是因為看著恐怖遊戲和精美畫風去的,現在遊戲裡為了保護未成年人把恐怖的元素都刪了,我也有點想放棄了……

13樓:xunaxuan萱萱

第五人格這款遊戲受到了很多玩家的追捧,可見這種模式還是很受歡迎。

14樓:匿名使用者

暗黑系的挺好玩的第五人格腹語師技能可以約上一些朋友可以一起玩。

15樓:honey楠我

個人還是比較喜歡的,我身邊的很多朋友都有在玩這個。

16樓:尐_卩

昨天去玩了大概還算是個萌新(隔了一年多沒玩了地圖什麼的早忘了所以溜屠夫是不可能的還是老實修機 )然後玩了幾局就是特別懵逼 大概就是一局全軍覆沒 (碰見大佬的我很慌)一局全部逃脫這個規律(我真的要吐槽那個屠夫他不會換角度的麼 我在他旁邊都看不見)還有一次是救人的時候我為什麼一刀沒了(滿血)……完全懵逼……不過玩習慣的話溜屠夫還是很有趣的(容易皮死)

17樓:謝紫怡

很好玩,新手覺得恐怖,老手覺得好玩,尤其是糖果少女太少女心了,根本不像恐怖遊戲,但是個恐怖遊戲

第五人格屬於什麼遊戲,好玩嗎

18樓:冉薺

《第五人格》 是今年很火的一款手機遊戲。

《第五人格》 是由網易開發的非對稱性對抗競技類(asymmetrical battle arena)手機遊戲, 遊戲於2023年4月12日開啟公測。

《第五人格》採用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風,人物採用線縫製的布偶設定。玩家將分別扮演監管者、求生者雙方,前者在攻擊上有極大的先天優勢,擁有強大的「搜尋、追逐」能力,要阻止並抓住至少三人才能獲勝;而後者雖然弱小,但有著人數和資源優勢,依靠有利的複雜地圖進行潛伏、分工合作,並有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告勝利。(倆人逃跑算作平局)勝利條件歸納:

監管者抓住3人或全部4人,勝利;抓住兩人,平局;抓住1人或0人,失敗。求生者全部或3人逃生,勝利;逃生兩人,平局;逃生1人或無人生還,失敗。

第五人格是什麼遊戲好玩嗎

19樓:問題大王

比較好玩,玩法:求生者破譯密碼開大門,不被監管者抓住。監管者攻擊求生者,將求生者放在狂歡之椅上,進度條讀滿是求生者淘汰

20樓:匿名使用者

《第五人格》是一款劇情、破迷、以及新玩法的一款遊戲!

21樓:匿名使用者

我家孩子就是玩第五人格,用爸爸的手機悄悄充值,累計九千多,最近一次才幾天前衝值3千多,孩子還把交易資訊刪掉,他爸爸一直沒有發現,昨天才告訴我覺得手機裡的錢不對,我查孩子第五人格累的幣算出來的,孩子也承認了,這叫一個氣啊!!!工薪階層傷不起啊,看來得吃幾個月的白粥了

22樓:鮮血的蘋果

《第五人格》是由網易開發的非對稱性對抗競技類,《第五人格》採用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風,人物採用線縫製的布偶設定。玩家將分別扮演監管者、求生者雙方,前者在攻擊上有極大的先天優勢,擁有強大的「搜尋、追逐」能力,要阻止並抓住至少三人才能獲勝;而後者雖然弱小,但有著人數和資源優勢,依靠有利的複雜地圖進行潛伏、分工合作,並有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告勝利。(倆人逃跑算作平局)勝利條件歸納:

監管者抓住3人或全部4人,勝利;抓住兩人,平局;抓住1人或0人,失敗。求生者全部或3人逃生,勝利;逃生兩人,平局;逃生1人或無人生還,失敗,很好玩,不過,也有一些恐怖

23樓:匿名使用者

好玩,我覺得好玩,不如你自己試下,自己覺得好玩就是好玩,每個人感覺不同

24樓:進化版傑諾斯

還行吧,類似於黎明殺機的解謎遊戲

25樓:匿名使用者

第五人格是一種對抗性遊戲。就像***捉迷藏在手機上的一種。表現形式。他的。氛圍是一種恐怖和驚悚的那個氛圍。非常的。刺激。

26樓:yvonne鹿離

第五人格是網易首款非對稱性對抗競技遊戲。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神祕的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。

在案情回顧時,玩家可以選擇扮演屠夫或逃生者,激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近真相時,卻發現越來越恐怖的真相。【哀嚎響徹莊園,破碎的院落暗藏危機】【去搜尋每一處角落,你需要的不僅是勇氣】【你要活下去,你要逃出去,或者...

】【能否逃出生天?也許你對整個遊戲一無所知】【屠夫與逃生者的求生遊戲,哪個陣營能笑到最後?

27樓:zhangyunfan一

第五換裝小遊戲瞭解一下

28樓:柏哥幽默才子

這遊戲,先把你新手騙進去,然後引導你排位一直輸(求生者),整體還可以,不過再三叮囑,不要玩求生者,不要玩求生者,不要玩求生者!現在新一輪更新之後,屠夫強得毫無懸念,與求生者的力量比值差不多是一挑十(但遊戲裡只有一挑四),屠夫各種透視、穿牆、五個身位刀氣等等,還有普通求生者唯一對抗屠夫的**——翻板子,想想就好了,實際上如果屠夫稍微有腦子一點的,在你翻的瞬間一下過去,無論你是在板的後面還是前面,無論他是打到你還是打到板,百分之九十直接判定為一刀剁,你不但打不到他,還會被綁氣球,想用板子砸???等下次更新吧,現在屠夫baby都會怎麼恐懼震懾了,你人皇天皇還是老老實實地翻窗反向跑吧。

那些現在所謂的「遛鬼」,要不就是奇逢屠渣,要不就是自欺欺人,那是到了什麼程度?一個完全不會技術的人,玩三天屠夫就可以玩的人皇團團轉了,那有什麼辦法,屠夫太容易上手了啊,你求生者,不但要兼顧技術操作、破譯電機,還要會巧妙救人,要想打敗三天屠皇,你至少要玩三十天,這是最真誠的勸告,真的不要玩求生者了(在它沒改版之前),現在是屠夫的天下,除了主動**技能之外,隔牆捅人、透視抓人、刀氣搞人、180°凌空劈人、一秒爆板、全地圖烏鴉定位、傳送到密碼門裡面等等,多樣bug,任你挑選,保證虐人無壓力。

29樓:俠盜魔方

不好玩,各種bug,網易伺服器不穩定,地圖太少就三個

30樓:匿名使用者

第五人格是網易首款非對稱性對抗競技

31樓:one刀

想要體驗恐怖與刺激,就這樣咯。

看慣了賽璐璐風格,想要體味哥特風就這款,

試一試吧,

準保新奇特!

嚇人絕對的

32樓:西瓜**騎士

好玩jsdhndhdhbdjudcijdijsdiimdicdeijoksdeosldm

第五人格這款遊戲現在是不是很火

33樓:冉薺

《第五抄人格》是網易首款自研3d視角非對稱對抗競技遊戲,玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神祕的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以從監管者或者逃生者中選擇一個角色進行匹配,對抗。

而在調查的過程,無限接近真相時,卻發現越來越恐怖的真相。2023年5月20日網易遊戲熱愛日釋出會上首曝,採用非對稱對抗競技(asymmetry battle arena)型別,簡稱aba。

近期開啟的公測,也就是所有人都可以玩了,因為是新遊戲新玩法,所以遊戲很火,但是熱度應該不會持續太久。

第五人格傭兵技能怎麼樣第五人格傭兵技能屬性介紹

第五人格傭兵技能 鋼鐵衝刺 隨身攜帶鋼鐵護肘,讓他在跑過牆壁時可以快速按動牆壁以獲得一個方向衝刺速度。專業技巧讓僱傭兵使用鋼鐵護肘的冷卻時間降低 堅強 戰場磨鍊了僱傭兵的意志,其在處刑臺上時堅持的時間增加戰爭後遺症 戰爭給他留下了陰影,密碼機的噪音會為傭兵帶來恐慌感,解碼速度降低。過去的戰爭也給傭兵...

第五人格傭兵怎麼玩第五人格傭兵玩法技巧

人皇方案 傭兵可以先利用破窗,膝跳,拉開和監管者的距離,然後使用鋼鐵衝刺加速進一步的拉開距離,然後尋找有板的地方等待監管者接近,若是監管者不接近,傭兵可以自行去破譯密碼機,但是如果緊追不捨,掌握好板子放下的時機,砸暈監管者,然後離開。開箱的技能則是保證傭兵鋼鐵護肘用完之後方便尋找箱子獲取道具。這套方...

在第五人格中,大家覺得哪對CP很雷人

結怨,裡面的人要不就是沒素質,到處噴其它cp,要麼就是喜歡ky的,在其它cp圈子裡說結怨最好,結下良怨,奈布等於尿布的,我真的覺得結怨是個無腦cp 傑園吧,我入第五的時候是吃的傑園,但是魔人太多,到處惹事,我佛園丁時放了其他人,她就罵我花心。後來,就受不了了,再後來,吃上了園醫,傑傭,裘前,裘醫蝶盲...