FGO裡增加寶具威力的禮裝,如果裝備在一些寶具有恢復效果的英靈身上,會不會增加回復量

2021-03-25 16:01:54 字數 5890 閱讀 2576

1樓:匿名使用者

並不是寶具

本copy和羈絆禮裝是兩碼事

寶具本效果是兩部分 倍率+100% 寶具傷害+30%目前閃閃1寶的倍率是300% 算上倍率和寶具傷害30% 比打寶具本前提高了73%

羈絆禮裝 除了b叔的羈絆禮裝 其它羈絆禮裝大多是紀念意義大於實際意義閃閃的羈絆禮裝 寶具傷害30% 其實是非常非常弱的 同樣是寶具傷害加成 黑杯60% 天之杯40% 而且攻擊力比羈絆禮裝高不少 在需要用到寶具傷害禮裝的情況下 肯定是選擇這些更高加成的

fgo寶具怎麼升級

2樓:曉曉休閒

fgo寶具升級強化到最強的方法如絕巖櫻下:

1、從者等級。從者可以突破四次,每次突破可以提高十級等級上限。五星從者最高等級為90級。

2、hp和atk強化。現階段最高是強化到990。這個一個棗兄是提高血量,一個就是提高傷害了。

3、寶具強化,用同種卡牌強化,可以強化四次。

4、寶具覺醒,達到要求通關指定副本可以覺醒寶具。

5、禮裝佩戴,佩戴滿破滿等級的禮裝同樣會增並叢強從者的屬性。

3樓:匿名使用者

強化寶具需要兩張相同的從者,所以5星從者很難有機會強化蘆銷餘寶具

但低星從者5寶具的威力也是大於陪滾5星從者2寶具的威力的鬥迅

4樓:匿名使用者

氪啊,氪就可以升級寶具了

5樓:亡靈

強化裡面有個寶具強化

命運冠位指定fgo英靈寶具的極限傷害測試

6樓:黎約踐踏

命運冠位指定fgo國服英靈寶具的極限傷害測試,寶具傷害排名。隨著換人禮裝的實裝,國服也可以使用戰術核彈了,雖然還是不完全版的,但是寶具的威力已經初見成效了。

隨著本能寺、聖誕節的大量素材和qp積累,以及迦勒底戰鬥服換人禮裝的實裝,寶具理論極限傷害數字也達到了一個不錯的高度。本帖將通過本人的實際測試,驗證寶具傷害的理論極限值。

本帖預設以下條件

輸出從者滿atk芙芙,統一攜帶20級滿破黑之聖盃禮裝(+943atk)

輸出從者及孔明為五寶具

必要技能,如領導力、魔放、特攻buff等,均10級滿級

迦勒底戰鬥服換人禮裝,預設6級25%加攻

輸出物件為剋制職階或b階

第一部分 理論分析及組隊思路

一、寶具傷害計算公式

(面板atk)*寶具傷害係數*卡牌傷害倍率*(1+卡牌加成buff)*(1+攻擊力buff-防禦力debuff)*職階補正*職階剋制*天地人剋制*(1+特攻buff倍率+寶具威力加成)*寶具特攻倍率*0.23*隨機數+固定傷害+固定傷害減免

1.1引數說明:

面板atk組成:英靈基礎atk+atk芙芙+禮裝提供的atk之和。

寶具傷害係數:一般受寶具等級影響。

卡牌傷害倍率:紅卡*1.5,藍卡*1.0,綠卡*0.8。

卡牌加成buff:就是我們俗稱的「魔放」。

攻擊力buff:包括孔明3技能,領導力,御主加攻等。

防禦力debuff:主要是孔明寶具、某些英靈的降防技能、寶具附帶的降防效果等,經@戰術核彈哇哈哈 測試,減防上限為-100%。

職階補正、職階剋制、天地人剋制:見下表。

遊民星空

遊民星空

特攻buff:指附加特攻狀態,例如:斯卡哈、織田信長等從者的技能附加特攻狀態,開膛手傑克的寶具附加特攻狀態。

寶具威力加成:軍略等型別的技能,和太太、白杯、黑杯等禮裝提供的寶具威力加成。

寶具特攻:代表性的例子——吉爾伽美什的從者特攻,織田信長的騎乘特攻,莫德雷德的亞瑟特攻等。

隨機數:上限1.1倍,下限0.9倍。

固定傷害、固定傷害減免:通常可以忽略。

1.2 根據寶具傷害公式,可提高寶具傷害的方式大致為以下幾種:

增加卡牌傷害倍率;

增加攻擊力;

保證100%減防;

使用滿破黑之聖盃禮裝,保證80%寶具威力buff;

針對某些oc提升特攻倍率的寶具,儘可能達到最大oc。

1.3 綜合思路

鑑於國服已實裝了迦勒底戰鬥服換人禮裝,綜合以上幾條,個人得出的最佳組隊思路如下:

輸出從者+三輔助+雙坦克,核心思路為通過三輔助最大化輸出從者的輸出,同時使用雙坦克拖延至換人禮裝的第一輪cd結束,通過堆疊兩輪buff最大化傷害。

二、輔助選擇

2.0 諸葛孔明

孔明兩輪技能可以直接充滿輸出從者的np,保證放出寶具;同時最大可提供60%攻擊力buff,100%防禦debuff,必備。

2.1 其他輔助

2.1.1 輔助型別

(1)魔放類

綠魔放:阿塔蘭忒 全體50%;斯卡哈 單體50%

藍魔放:玉藻前 單體50%;莫扎特 全體44%

紅魔放:莎士比亞 全體40%

(2)領導力類:最高值為吉爾伽美什21%

(3)軍略類:最高值為阿蒂拉18%

(4)複合類:最高值為德雷克17%領導力+17%軍略

由資料可以看出,領導力類輔助、軍略類輔助、複合類輔助的傷害加成數值均不如魔放類輔助高,因此統一使用魔放類輔助。

2.1.2 綠魔放輔助

阿塔蘭忒 群體50%綠魔放,攻擊較低,適合用於首發拖回合數。

斯卡哈 單體50%綠魔放,攻擊高,不適合首發。

可選擇雙阿塔;或首發阿塔,後備斯卡哈。

2.1.3 藍魔放輔助

使用雙玉藻前

2.1.4 紅魔放輔助

使用雙莎士比亞

三、坦克部分

3.1 坦克的主要作用

保護輔助,同時由於自身攻擊較低的特點,降低全隊輸出,以達到拖延回合數的目的。

3.2 坦克的選擇

考慮到換人禮裝的cd較長(6級前15cd,6級14cd),採用主坦+副坦雙坦克,以保證拖延到換人禮裝的cd。

聖喬治優點:技能嘲諷型,不依賴寶具,嘲諷技能自帶加防,自帶一口小幅回血,作為騎階可以搶走大部分星,有效降低全隊輸出。可嘲諷4~5回合,作為絕大多數情況的主坦使用。

缺點:無法保證連續嘲諷

可選禮裝:鋼之認輸、不夜薔薇等

列奧尼達

優點:寶具嘲諷,技能嘲諷,操作得當可實現連續嘲諷。可作為弓本的主坦,其他本的副坦使用。

缺點:對np禮裝的依賴性大

可選禮裝:寶石翁

騎士迪昂

優點:hp較多,在傷害較高的本可作為主坦使用。

缺點:hp多退場難度相對較大;atk相對高,不容易拖延回合;是四星金卡,入手難度較高,且cost較多

可選禮裝:看板娘、鋼之認輸等

盾娘優點:技能升級相對容易,可通過與孔明的防禦疊加大幅降低敵方傷害

缺點:嘲諷只有一回合,退場可控性差

可選禮裝:寶石翁

推薦:聖喬治+列奧尼達

fgo會不會出這個英靈什麼時候出

7樓:匿名使用者

不歷碧臘會肢滑....這是《fate/empire of dirt》的一慧碧款r18的同人rpg遊戲,

好像明年夏天的***ic market前後釋出。

所以fgo想出,幾乎沒有可能

fgo裡寶具威力,攻擊力,魔放哪個對寶具提升最高

8樓:神羊在世

寶具傷害公式=(面板atk)* 寶具傷害係數 * (卡牌傷害倍率*(1+卡牌加成buff)) *(1+攻擊力buff-防禦力buff)* 職階加成倍率* 職階剋制倍率* 天地人屬性的剋制倍率 * (1+特攻buff倍率+寶具威力加成)*寶具特攻倍率*0.23*隨機數)+固定傷害-固定傷害減免。

那會產生影響的資料是a=(1+其他色卡加成);b=(1+其他攻擊力加成-對方防禦力加成);c=(1+特供buff倍率加成+其他寶具威力加成)

這三個資料中哪個數值最小,則哪種攻擊加成方式對寶具的傷害就提升最高。

舉個例子:如果當一場戰鬥中,除了你想觀察的這個加成,其他色卡加成是20%,攻擊力加成是30%,特供沒有觸發,沒有其他寶具威力加成,敵方防禦力是15%。那a為120%,b為115%,c為100%。

那選擇加成寶具威力是對寶具傷害的最好選擇。

換句話說,將三種加成方式的總加成搞的越平均,越容易得到高傷害。另外,不觸發特供buff(如月神的男性特供buff)且不考慮敵方防禦力的情況下,基本可以無腦認為寶具威力提升對寶具傷害的提升最大。

fgo寶具傷害怎麼計算 英靈寶具傷害計算器使用攻略

9樓:真情愛不悔

寶具卡不受位置加成所以放在哪個位置都一樣,增加寶具傷害的手段就是增加英靈的攻擊力,降低對面的防禦力,增加寶具卡相應顏色的威力(三色的魔放)。而且單英靈寶具abex的輸出比三寶具連放輸出高太多。

10樓:貝玉枝婁詞

對於普通攻擊來說:抄

面板atk*0.23*

①*(首位

buff+(卡牌襲傷害倍率

*(1+

卡牌加成bai

buff)))

②*職階補正du*

職階剋制

*天地人剋制

③*(1

+攻擊力zhi

buff

-防禦力

daobuff)

④*暴擊補正

⑤*ex

攻擊係數

⑥*(1+特攻

buff加成+

暴擊傷害加成

*是否暴擊)

⑦*隨機數

⑧+固定傷害

+固定傷害減免+紅

chain

加成面板

atk0)面板

atk*0.23*

就是你從者**上的攻擊力數值,比如大公90的時候的atk為11499,這個就是你要帶入公式的面板atk啦

然後這個數值在乘以0.23

帶入公式中。

1)*(首位

buff+(卡牌傷害補正

*(1+

卡牌加成

buff)))

a.首位buff

即第一張卡對後面的攻擊加成。注意,只有紅卡能提供0.5的首位buff加成,綠卡和藍卡不能提供傷害加成,都是0;

b.卡牌的傷害補正

即該卡片的顏色在對應位置所取得傷害百分比

fgo寶具傷害數字問題

11樓:匿名使用者

那叫超蓄力,簡稱oc

寶具等級高了可以提高np上限。100np用寶具就是100%的oc,200np用寶具就是200%的oc。

多個寶具連攜使用也可以提高oc。

比方說3個從者都是100np同時使用寶具。第一個使用的寶具就是100%oc,第二個200%oc,第三個300%oc。

oc上限是500%,一般是300np並且連攜使用才能達到(愛迪生3技能也可以提升oc效果)。

oc不會直接提升寶具傷害(少部分如黑狗阿拉什的oc效果可以直接提升那次寶具輸出),而是提升寶具的副效果。每個寶具都有副效果,比如紅a寶具副效果就是減少敵方攻擊力,總司的副效果是減少敵人防禦力。

12樓:匿名使用者

寶具倍率和左面那個lv.有關,右面的數字代表充能(np)當寶具np達到200%及以上時副效果增加,稱為overcharge效果。同一回合中寶具釋放前的每一次寶具釋放(寶具連攜)都會為後釋放的寶具加算100%np值。

oc不會直接影響寶具傷害,雙子和阿拉什除外副效果oc優先順序:充能類oc>傷害輔助類oc(包括自己加攻、降低對面防禦、特攻)>負面狀態oc(詛咒、灼燒、封印、加防、減攻等)>呆毛這種沒卵用,再充能效果極差的oc>>即死oc,己方buff類寶具看當時自身狀態決定位置,出星類oc也是視出星對下回合輸出的幫助決定(就是算卡)。

同樣的培養一隻愛迪生可以幫助你提高蓄力至極限。

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