cpu裡的核心數量和執行緒數什麼關係

2021-03-24 21:55:18 字數 5303 閱讀 9732

1樓:匿名使用者

對於amd的cpu來說,1個核心就對應一個執行緒

對於intel的支援超執行緒的cpu來說,一個核心對應2個執行緒。

注意intelcpu也有不支援超執行緒技術的。

2樓:匿名使用者

cpu的核心和執行緒數是沒有關係的。

支援超執行緒技術的cpu,單個核心可以同時併發兩個執行緒進行協同工作,相比單執行緒效率更高,但也達不到想象中效能翻倍的效果。

而不支援超執行緒技術的cpu,一個核心就只能以一個執行緒進行運算。

因為這個原因,現在有些人喜歡把支援超執行緒cpu的核心乘以2後進行比較,比如把支援超執行緒的雙核cpu和四核進行比較,也就出現了真四核和偽四核的說法。

3樓:紫電綪霜

就是你執行**的時候還能打遊戲,遊戲雙開或多開,這就是執行緒,不知道這樣解釋對不對。

cpu的「核心數」、「執行緒數」的關係和區別分別是什麼?

4樓:來啊

一、關係:

1、執行緒數可以模擬出不同的cpu核心數。

cpu的核心數指的是硬體上存在著幾個核心,而執行緒數可以模擬出多個核心數的功能。執行緒數越多,越有利於同時執行多個程式,因為執行緒數等同於在某個瞬間cpu能同時並行處理的任務數。

2、對於一個cpu,執行緒數總是大於或等於核心數的。

一個核心最少對應一個執行緒,但通過超執行緒技術,一個核心可以對應兩個執行緒,也就是說它可以同時執行兩個執行緒。

二、區別:

1、存在形式不同。

(1)、cpu的核心數指的是硬體上真實存在的物體;

(2)、cpu的執行緒數只是一種邏輯上的概念,並非真實存在的物體,只是為了更好地描述cpu的運作能力。

2、執行緒數對於不同的cpu型別存在狀態不同。

(1)、對於intel的cpu:除了核心數的說法之外,還可以使用執行緒數的概念,因為它是通過intel超執行緒技術來實現的。

(2)、對於amd的cpu:只有核心數的說法,而沒有執行緒數的概念,因為amd的cpu沒有超執行緒技術,一個cpu核心固定地對應一個執行緒。

3、出現原因不同。

(1)、核心數出現的原因:處理器主頻提升上的技術遇到瓶頸,向「多核心」的方向發展可以在不用進行大規模開發的情況下將現有產品發展成為理論效能更為強大的多核心處理器系統,也因此出現了「核心數」的說法。

(2)、執行緒數出現的原因:為了進一步提高計算機多工處理的工作能力。執行緒數越多,越有利於同時執行多個程式。

cpu的核心數、執行緒數的關係和區別

5樓:來啊

一、關係:

1、執行緒數

可以模擬出不同的cpu核心數。

cpu的核心數指的是硬體上存在著幾個核心,而執行緒數可以模擬出多個核心數的功能。執行緒數越多,越有利於同時執行多個程式,因為執行緒數等同於在某個瞬間cpu能同時並行處理的任務數。

2、對於一個cpu,執行緒數總是大於或等於核心數的。

一個核心最少對應一個執行緒,但通過超執行緒技術,一個核心可以對應兩個執行緒,也就是說它可以同時執行兩個執行緒。

二、區別:

1、存在形式不同。

(1)、cpu的核心數指的是硬體上真實存在的物體;

(2)、cpu的執行緒數只是一種邏輯上的概念,並非真實存在的物體,只是為了更好地描述cpu的運作能力。

2、執行緒數對於不同的cpu型別存在狀態不同。

(1)、對於intel的cpu:除了核心數的說法之外,還可以使用執行緒數的概念,因為它是通過intel超執行緒技術來實現的。

(2)、對於amd的cpu:只有核心數的說法,而沒有執行緒數的概念,因為amd的cpu沒有超執行緒技術,一個cpu核心固定地對應一個執行緒。

3、出現原因不同。

(1)、核心數出現的原因:處理器主頻提升上的技術遇到瓶頸,向「多核心」的方向發展可以在不用進行大規模開發的情況下將現有產品發展成為理論效能更為強大的多核心處理器系統,也因此出現了「核心數」的說法。

(2)、執行緒數出現的原因:為了進一步提高計算機多工處理的工作能力。執行緒數越多,越有利於同時執行多個程式。

6樓:驕傲的鐵頭娃

一、關係:

1、執行緒數可以模擬出不同的cpu核心數。

cpu的核數是指硬體上有多個核,執行緒數可以模擬多個核的功能。執行緒越多,就越有利於同時執行多個程式,因為執行緒數等於cpu在某一時刻可以同時並行處理的任務數。

2、對於一個cpu,執行緒數總是大於或等於核心數的。

一個核心至少對應一個執行緒,但通過超執行緒技術,一個核心可以對應兩個執行緒,即可以同時執行兩個執行緒。

二、區別:

1、不同的存在形式

(1)cpu的核心數是指硬體上的真實物件。

(2)cpu執行緒數只是一個邏輯概念,不是一個真正的物件,只是為了更好地描述cpu的執行能力。

2、執行緒數對於不同的cpu型別存在不同的狀態

(1)對於英特爾cpu:除了核心數之外,還可以使用執行緒數的概念,因為它是通過英特爾超執行緒技術實現的。

(2)對於amdcpu:只有核心數,沒有執行緒數的概念。因為amdcpu沒有超執行緒技術,一個cpu核對應一個執行緒。

3、出現原因不同

(1)核心數產生的原因:提高處理器主頻的技術遇到了瓶頸。為了在「多核」的方向上發展,現有的產品可以發展成一個具有更強大理論效能而沒有大規模發展的多核處理器系統。

因此,「核心數」一詞應運而生。

(2)執行緒數量的原因:為了進一步提高計算機的多工處理能力。執行緒越多,同時執行多個程式就越好。

7樓:到此為止

一個核心最少對應一個執行緒,通過超執行緒技術,一個核心可以對應兩個執行緒。超執行緒技術是很好的提升核心利用率,將閒置處理資源充分調動起來,在作業系統中一顆物理cpu能當做多顆cpu來使用。當然要發揮出多核多執行緒的作用,還需要軟體和作業系統的支援優化。

cpu核心

隨著工藝的侷限和頻率的難以提升,cpu的效能不能再是無限制的往高頻率的方向發展了,開始轉向多核心的方向,簡單地說,就是在一個物理核心裡並列幾個功能相同的核心,它們可以並行執行不同的任務程序,打個比方說,以前是一個人上夜班,現在是四個人上夜班,這就是所謂的cpu核心。

各個cpu核心都具有固定的邏輯結構,如一級快取、二級快取、執行單元、指令級單元和匯流排介面等邏輯單元等,cpu核心的進步對普通消費者而言,就是能以較低的**買到效能較強的cpu。

但是,在多核cpu中,並不是所有的核心都是在全速滿負載工作,可能有時核心會有所閒置,這樣就有了intel的超執行緒和amd的多執行緒技術,把這些閒置資源利用起來。

執行緒嚴格來說,執行緒(thread)是作業系統能夠進行運算調動的最小單位,作為程序中的實際運作單位,一個程序中可以併發多個執行緒,每條執行緒並行執行不同的任務。

多執行緒指的是在一個cpu核心上執行多個執行緒,或者多個任務,雖然在同一核心但是它們之間完全分離。

8樓:靈運聖梵瑞

一般來說,cpu的 執行緒 數跟cpu的 核心 數一致。但是部分技術如超執行緒技術會讓一個物理核心模擬成邏輯核心,用較少的晶片面積代價換取更強的多工處理能力。但是更多核心的cpu,為求執行穩定所以頻率都較之同die的cpu主頻要低。

intel和amd都有自家的turboboot和turbocore技術,其技術思路都是針對目前大部分遊戲應用對多核心優化不足,以關閉部分核心的代價而換取其他核心在更高主頻上工作,最終達到不超過tpd的情況下高效工作。 部分amd的cpu具有所謂「開核」功能(詳細解析點我),其根本原因是廠商並沒從硬體層進行核心遮蔽,acc技術(高階時鐘校正)可以增強cpu的容錯效能,導致部分遮蔽核心重新開啟運作。 由於amd的cpu都是由同一款晶片上通過遮蔽l3或者核心從而獲得其他低端產品,所以所有amd同代的cpu都理論上存在破解可能性,不過是否能夠破解成功,一般只取決你是否額外加錢挑出能開的cpu,以及廠商的市場策略。

對玩家的建議 單機玩家:選擇有turboboot和turbocore等動態加速技術很重要,對於《幕府將軍》和《gta》以及今後的遊戲應用中,多核心優化是大趨勢,同時具有動態加速+多核心是遊戲玩家的首選。 網遊玩家:

網路遊戲耗時通常較長,並且無法接受副本過程中藍屏宕機,帶有節能效果的s系列(intel)和e系列(amd)的cpu更適合他們;如果考慮到多開的話,三核心到四核心的cpu更適合網遊玩家。 一般就是說,核心就是工作的單位,執行緒就是通道。形象點來說就是:

如果是雙核心四執行緒,就是有2個工作的工人,有四條流水線來運輸工人處理後的資料,如果是雙核心雙執行緒,就是有2個工作的工人,只有兩條流水線來運輸工人處理後的資料

9樓:匿名使用者

一個核心就是一個物理執行緒,英特爾有個超執行緒技術可以把一個物理執行緒模擬出兩個執行緒來用,充分發揮cpu效能。

10樓:於魚

cpu的核心數,就是代表它是我們常說的幾核電腦,現在cpu主要也就兩家,amd intel.

amd的cpu幾核就是幾核,當然有極個別的可以超頻,也稱開核,執行緒數,主要指intel的cpu ,它採用超執行緒技術,單核的通過超執行緒技術可以顯示為雙核,雙核的顯示為4核,而且效能穩定,比起amd的cpu發熱更少,因為比它少一半核心嘛。

11樓:薇恩

核心即實際的物理核心。執行緒就是技術。像桌上型電腦i3是雙核。4執行緒。intel的超執行緒技術。

12樓:hau基

瞭解cpu的核心數,執行緒數,ghz之間的區別,ghz是不是越大越好

cpu 核數、執行緒數、主頻與效能的關係

13樓:匿名使用者

很好理解,核心數相當於大腦數量,執行緒數相當於一個大腦能同時處理多少件事情(左右手同時畫方和畫圓知道不?)

主頻就是該cpu的工作頻率能到多高,理解起來就是這個cpu有多高的戰鬥力,但戰鬥力又不全與主頻有關,前面說到的核心數、執行緒數等等也會影響戰鬥時的效率。

我這是通俗理解法,呵呵

14樓:巫馬尓絲

樓上給你大致的說了,我給你解釋一下多執行緒的原理。

俗話說「一心不能二用」。對於只有一顆芯(cpu)的電腦來講,怎樣才能做到「單執行緒,多工」,實現「一芯二用」呢?科學家們弄出了個「併發」技術—「時間片輪轉程序排程演算法」。

其原理的簡單理解是:

作業系統不斷的從一個執行緒的執行切換到另一個執行緒的執行,由於這些執行緒分屬於不同的程式,所以,各執行的程式輪流使用cpu,由於各程式輪流佔用cpu的時間非常短(比如10毫秒),讓使用者根本感覺不出來程式是被斷續執行的。就好像是多個程式(任務)在同時執行,可以稱為交替執行方法,偽多執行緒。

發展到後來就有了多執行緒,然後就推翻了以前所定的「一芯不能二用」的說法,cpu的多執行緒就是完美的實現了多個執行緒同時執行的問題,而不是以前的交替執行方法。但是這種多執行緒沒有取代以前交替執行的方法,交替執行是cpu現在的基本工作原理。

一般來說,核數越多,執行緒數越多,主頻越高,效能就越強。

cpu核和執行緒的區別,CPU的執行緒和核心數有什麼區別

intel有超執行緒技術,超執行緒 hyperthreadingtechnology 技術就是通過採用特殊的硬體指令,可以把兩個邏輯核心模擬成兩個物理超執行緒晶片,在單處理器中實現執行緒級的平行計算,同時在相應的軟硬體的支援下大幅度的提高執行效能,從而實現在單處理器上模擬雙處理器的效能。其實,從實質...

CPU是主頻高好還是核心數量多好

這是由應用所決定的,在單執行緒任務中,高頻率佔有絕對優勢,而在多執行緒任務中,多核無疑是王者。執行一個軟體並不是一個執行緒,而是一個任務,所以不要以為每次只執行一個軟體就可以用單核cpu來應付了。為單核優化的軟體,對頻率是敏感的,而為多核優化的軟體,對核心數目是敏感的。所以多核cpu剛出現的時候,並...

問下買CPU是核心數多的好呢還是主頻高的好呢,那個是首選要素

如果是執行單任務的話,同構架高頻cpu強,4核,在執行多工的時候強 簡單的說,e8400,在執行2個任務的時候,完勝q6600 但在執行3個以上,基本就敗給q6600了 四核現在優勢還體現不出來,以後隨著技術慢慢成熟,肯定會取代雙核,這是趨勢.當年雙核剛出的時候與高頻單核也強不到哪去.看你的需求 如...