口袋妖怪能力值是什麼,有什麼用,玩口袋妖怪,個體值,努力值,能力值分別是什麼,有什麼用

2021-03-22 22:54:07 字數 5870 閱讀 8155

1樓:一灘新約

能力值是一隻寶可夢在對戰中的各種引數,用來表示了一隻寶可夢的強弱。

相關介紹:

一隻寶可夢的能力包括hp、攻擊、防禦、特攻、特防和速度六項能力,以及在對戰中的兩個命中引數命中率和閃避率。

一隻寶可夢在對戰中的生存能力由hp決定;攻擊和特攻決定了寶可夢作為攻擊方使用招式傷害的大小;防禦和特防決定了寶可夢作為防禦方能承受傷害的大小;速度決定了場上寶可夢的行動順序;命中率和閃避率則決定了攻擊方的招式是否命中。

擴充套件資料

多種招式、特性和道具都會對能力產生影響。有的是通過影響寶可夢自身,有的則是通過影響能力階級。影響能力階級的效果是暫時的,在寶可夢離場或對戰結束時消除。

相關引數:

1.種族值:在相同等級的對戰中,種族值是對能力影響最大的引數。它從根本上決定了一種寶可夢某項能力的強弱,以及這種寶可夢在對戰中應該採取的策略。

2.等級:寶可夢等級上升,其能力一般會隨之上升。除非當寶可夢進化時,進化後的寶可夢的單項種族值比進化前的要低。

3.性格:寶可夢的性格會增強它的一項能力,同時減弱一項能力,幅度為±10%。當增強與減弱的能力。

2樓:匿名使用者

樓上的= =!,是能力值,不是個體值也不是努力值更不是種族值。能力值代表口袋妖怪某個方面的能力,如攻擊值越高,對對方產生的傷害就越大,防禦值越高,可以減少對方對自己的傷害。

速度決定的是出招的順序,速度快的先出招。能力值可以直接從口袋妖怪的資料列表上檢視。決定能力值大小的有個體值、努力值、種族值。

個體值是你抓到那隻口袋妖怪時隨機產生的數值,努力值是靠你打怪時累計起來的,打不同的怪加的努力值也不一樣。種族值就跟樓上那位兄弟說的一樣,不同種類、不同形態的口袋妖怪的種族值是不同的,但對同一種口袋妖怪來說是固定的,神獸之所以厲害就是因為種族值要比其它普通的高很多。

3樓:匿名使用者

能力值~?物攻物防特攻特防速度~?

玩口袋妖怪,個體值,努力值,能力值分別是什麼,有什麼用

4樓:天河羽

個體值:影響初始能力和最終能力。

努力值:影響能力成長,有道具可以增長

能力值:就是攻擊,防禦,hp這些可以在面板檢視的

5樓:登仙醉

個體值……通俗的講就是天賦,就是六項能力都有一個隱藏值0~31不定,野生怪都隨機,一旦確定不能變更

口袋妖怪努力值有什麼用?

6樓:匿名使用者

寵物小精靈努力值是寵物融合時的重要因素,每次進行寵物融合時,都會提升該寵物的努力值,當努力值累計滿時,可讓該寵物提升一個星級,戰鬥力也會大幅提升。

新人訓練師,只要搞清楚三種努力值分配,已經足夠。那麼這個高低怎麼區分呢?對於新人訓練師,可以簡單把攻擊/特攻大於100定義為高攻,hp/防禦/特防大於100定義為高防,速度大於70定義為高速。

7樓:匿名使用者

在遊戲《口袋妖怪》裡,有一項叫做「努力值」的隱藏屬性,它表示精靈的努力程度。努力值不像種族值和個體值一樣是固定的,是可以通過後天培養而改變的,所以我們又可以稱其為後天培養能力值.它和個體值一樣分為六項.

它的取值範圍是0-510,但是努力值的1點並不像個體值的1點那樣在100級是代表1點的能力,4點的努力值在100級時才能換取1點能力值.努力值的這510點並不能完全加在一項能力上.因為單項能力努力值的最大值是255,也就是說在100級時可以得到額外63點的能力.

它的獲得方法有二,一是使用9800的各種興奮劑(努力藥).每使用一個興奮劑就會增加所對應的能力的努力值10點,每項能力只可以用興奮劑加到100點,還要加更多的努力只能通過戰鬥獲得.二是通過戰鬥來獲得.

每打一隻pokemon都會獲得打倒的該種pokemon的戰鬥努力值,這個戰鬥努力值也是無法在遊戲中查詢的一個定值,需要在網上查詢資料.   當在練戰鬥努力值時pokemon染上了pokerus病毒或者裝備著道具"競爭背心",獲得的戰鬥努力值會加倍.(若同時染上了pokerus和裝備著"競爭背心"的話,獲得的戰鬥努力值會是平時的4倍,練起來超快喔) 在珍珠鑽石以後的版本里,新加入了一類叫力量套裝的道具,可在戰鬥邊疆用bp換到,裝備力量套裝可以使獲得的單項戰鬥努力值直接增加4。

  努力值換得100級附加能力的計算方法是用該項能力的努力值除以4,取整數部分,小數點後的數字無條件舍掉.試用255來除以4,得到的是63.75,小數部分捨去是63,我們再用63來乘以4,得到的是252,所以單項能力的努力值並不一定要加滿到255,加到252和效果和255是一樣的,加到255點豈不就浪費了3點的努力值嗎?

一項3點,兩項就是6點,4點的努力值又是1點的能力。所以單項如果要加滿,最好只加到252,這樣可以最大程度避免浪費努力。   在pokemon剛入手的時候,不論是抓來的野生的,遊戲中npc贈送的還是從蛋裡孵出來的,六項努力值的和都是0;通訊交換得到的,則保持其在朋友那裡時的努力值.

  如果你想成為中級以上的玩家,那麼努力值不要隨便加,要先計劃好你的pokemon打算強化哪項能力或者說是給哪項能力補漏,再去加相應的努力值.  努力值也是可以下降的,在綠寶石版之後的口袋妖怪版本都有可以使精靈變親密的樹果,(紅藍寶石、火紅葉綠也有同名同編號樹果,但是無法使用)使精靈努力值下降,此項努力值大於110時,使用一個果降到100,此項努力值為110以下時,使用一個果努力-10。下降極限為0,該項努力下降之後,可以獲得7~15點不等的親密度(到下降極限時,也可增加)。

8樓:一仗劍一踏歌

努力值是《口袋妖怪》系列遊戲的隱藏數值之一,影響一隻口袋妖怪後天能力值成長的高低。

努力值是隱藏數值,不能在遊戲中檢視。每隻口袋妖怪在剛捕捉或孵化的時候努力值為0。打倒一隻提供經驗值的口袋妖怪的同時會獲得努力值,不同的口袋妖怪提供不同的努力值。

到第四世代為止,100級的口袋妖怪無法通過戰鬥獲得努力值。第五世代開始,100級的口袋妖怪同樣可以通過戰鬥獲得努力值。一項能力的努力值越高,這項能力的最終數值也越高。

掌握口袋妖怪努力值的最好方法是在練級的同時記錄獲得努力值的數量。記錄努力值的方法有使用紙筆畫正字、使用口袋手錶的計數器、通過消耗的pp計算打倒的口袋妖怪數量等等。口袋妖怪處於口袋病毒狀態時通過戰鬥獲得的努力值翻倍。

努力值分為hp、攻擊、防禦、特攻、特防、速度六項。每項努力值的取值為0~255,六項努力值的總和不能超過510。戰鬥結束後所有出場或攜帶學習裝置的口袋妖怪都能獲得努力值,努力值不平分,每隻口袋妖怪都能獲得完整的努力值。

每項努力值會以除4後的商乘以等級百分比加到最終能力值裡,換句話說,在100級時,每4點努力值摺合成1點能力值。由於口袋妖怪計算中小數點後捨棄的原理,252/4與255/4的值相等,所以每項努力值在252時即達到收益最大。

努力值分為hp、攻擊、防禦、特殊、速度五項。每項努力值的取值為0~65535。每打倒一隻口袋妖怪,獲得與該口袋妖怪種族值相等的努力值,與經驗一樣平分到所有出場或攜帶學習裝置的口袋妖怪上。

第二世代中特攻種族值提供特殊努力值,特防種族值不提供努力值。努力值轉換能力值的公式為,最高為63,努力值63002時實際收益最大。

注意:不管哪種方式均不能獲得具體努力值的數值,只能判斷達未達上限,還需點值。

9樓:匿名使用者

每個pm的總努力值為510 hp 攻擊、防禦、特攻、特防、速度努力值,每項最多

加到255

也就是說最多能給該pm加滿兩項

每獲得四點努力值該項能力就會額外加1,比如和小拉達戰鬥,每戰勝一隻除了獲得經驗值以外,還能獲得1的速度努力值,如果戰勝四隻你的pm的速度就會+1 就是這樣

努力值是個隱藏資料,在pm的六圍中是看不到的 只能通過金手指或者修改器之類的檢視

每隻pm的努力值型別和數字是固定的,不會隨著等級的改變而改變

除了戰鬥塔或者大挑戰地區以外的戰鬥都可以獲得努力值 另外在百貨大樓中買的藥也可以

努力值在每個版本中都有 而且資料都是一樣的

10樓:匿名使用者

口袋妖怪的努力值到後期的話就是需要有很用的地方比如說你在。升級這個妖怪的時候有些時候可以提高你的***的成功率

11樓:匿名使用者

每種精靈都有努力值給予,從一到三不等,每四點加對應的屬性值一點…一隻精靈本身可以獲得510點努力值…也就是說127點(小數點之後省略)屬性值是玩家自己來分配的

12樓:匿名使用者

4點努力值等於一點能力,打倒每個pm都有努力值,每個pm都不一樣。殺一次每隻最多3點努力

13樓:匿名使用者

努力值是影響精靈能力的一個因素。和其他因素相比較更容易自己控制。

口袋妖怪中,pm有 種族值、能力值、零努力、滿努力和極限值 這分別都是什麼意思啊?謝謝。

14樓:獵人莫卡

很簡單:

零努力:單項努力值為零,精靈這項能力為最低一級滿努力:單項努力值為255(最大),精靈這項能力在無性格影響下最高極限值:單項努力值為255,並且有性格影響下超高如何達到:

零努力:隨機抓到一隻零努力的精靈,升到它100級滿努力:隨機抓到一隻單項努力值255的精靈(機率超低……),升到它100級

極限值:我舉個例子:一隻合金十字,攻擊努力值255,並且有頑皮性格影響

頑皮性格是攻擊×1.1,防禦×0.9

15樓:冰の裂紋

就是判斷強弱的東東 不太在意也沒關係

口袋妖怪的性格有什麼用啊??

16樓:大大f是我

性格是第三世代引入的概念之一,在第四世代以及以前由性格值決定。每種寶可夢可以有25種性格。

所謂性格,就是一隻精靈天生下來就固定的一個東西,無法通過後期的訓練或其他方式更改。每一種性格則對應於精靈六項能力中兩項的變化,必定為一項能力增加另一項能力減小,否則就是六項能力都沒有加減。針對不同的精靈能力值的不同來選擇不同的性格就成為了對戰玩家的一個必修課。

下表將口袋妖怪正作中的性格以及其對應的能力值變化都列了出來,玩家可以根據自己手上精靈的性格來了解其能力的變化。

擴充套件資料:

一隻寶可夢的性格會影響以下幾個方面:

1.能力值:

寶可夢的性格一般會影響兩項能力值,其中一項的能力值增加10%,另一項則減少10%。另外還有5種性格不會影響寶可夢的能力值。但性格不會影響寶可夢的經驗值和個體值。

除了5種不會影響能力值的性格之外,其它20種性格所增加和減少的能力值組合均不相同。從《心金/魂銀》起,因性格影響而增加或減少的能力值會分別以紅色或藍色標記。

2.口味:

性格還會決定寶可夢喜歡和不喜歡的樹果和寶可方塊口味,而不會影響能力值的5種性格同樣不會影響口味。

3.華麗大賽:

性格不僅對能力產生影響,同樣會影響寶可夢在華麗大賽和超級華麗大賽中的狀態。

4.行動方式:

性格還會決定對戰宮殿與對戰帳篷中寶可夢的行動方式,不同的性格會使寶可夢使用不同的招式,並改變在hp較低時的策略。5種不會影響能力值的性格也會在對戰宮殿有不同的對戰風格。

5.寶可表:

濱海市的一位寶可表開發員會根據看到的不同性格(天真,認真,浮躁)的寶可夢給主角的寶可表增加不同的應用程式。

在第四世代及以前,性格是由性格值決定的。在之後的世代,性格由一個另外的隱藏數值決定。但也可以通過以下兩種方式獲得特定性格的寶可夢:

1.遺傳:

自《綠寶石》以來,攜帶不變之石的百變怪或雌性寶可夢在培育屋生蛋,會有50%的可能遺傳性格,不過這需要寶可夢和訓練家都來自同種語言版本的遊戲。

2.同步特性:

自《綠寶石》以來,同步特性的寶可夢排配置在同行的寶可夢首位時,會有50%機率遭遇相同性格的野生寶可夢。同步特性不會影響到《綠寶石》中傳說的寶可夢,但會影響第四世代遊戲版本中全部寶可夢;除了從其它訓練家那裡得到的寶可夢,比如正輝的伊布,或者復活的化石寶可夢,或者寶可計步器中得到的寶可夢。

口袋妖怪安閒鈴有什麼用口袋妖怪的安閒鈴是怎麼得到的?有什麼用啊?

口袋妖怪 安閒鈴的道具效果是攜帶該道具的口袋妖怪的親密度提升速度加倍。精靈攜帶後獲得的親密度增加50 安撫之鈴 日文 英文 soothe bell 是口袋妖怪系列遊戲中的攜帶道具之一。有著能令人安逸的聲音的鈴當,能安撫攜帶者使之變得友善。安閒鈴是增加怪獸的親密度的。212路豪宅裡,左邊房間內女僕那裡...

口袋妖怪黑2龍之鱗片有什麼用,口袋妖怪漆黑的魅影4 5 龍之鱗有什麼用?

如果您使用的是黑2,您應該是在墨海馬或者是迷你龍身上獲得的吧?龍之鱗片 龍之鱗片 日文 英文 dragon scale 是一種進化攜帶道具。簡介 這個道具只能在對戰外使用 這個道具攜帶後才有效 這個道具是一次性的 海刺龍攜帶該道具通訊交換進化為刺龍王。海刺龍攜帶通訊交換進化為刺龍王。參考 口袋妖怪漆...

口袋妖怪個體值是什麼

個體值 是每隻小精靈6項能力中每一項擁有的隱藏數值,取值範圍為0 31,一經確定之後便不會隨任何條件而變更。野生小精靈的個體值都是隨機產生的。個體值反映了每隻小精靈之間的能力差 即 個人天賦的差距 小精靈的個體值無法通過查詢直接得到。額,他們的回答很深奧 哈哈,其實很好理解 每種pm都有自己的特長,...