ps裡面各種顏色模式有什麼區別,PS裡顏色模式8位 16位和32位有什麼不同

2021-03-22 13:56:13 字數 6320 閱讀 6228

1樓:匿名使用者

色彩模式共有四種,每一種都對應一種媒介,分別為:

◆lab模式(理論上推算出來的對應大自然的色彩模式)

◆hsb模式(基於人眼識別的體系)

◆rgb模式(對應的媒介是光色,發光物體的顏色識別系統。)

◆cmyk模式(對應的是印刷工藝)。

另外一點,要理解加色模式和減色模式的區別:

加色模式:色相的色值相加最後得到白色

減色模式:色相的最大值相加得到黑色。

其中rgb模式是加色模式,cmyk是減色模式。

lab色彩模式,一個亮度通道和兩個顏色通道,是理論上推測出來的一個顏色模式。

理論上對應的媒介是大自然。

hsb色彩模式,顏色三屬性:

◆色相(色彩名稱、色彩相貌,即赤橙黃綠青藍紫等,英文縮寫為h,它的單位是度,色相環來表示)

◆飽和度(色彩純度,英文縮寫s,按百分比計量,跟白有關)

◆明度(英文縮寫b,按百分比計量,明度跟黑有關)。

注意:黑色和白色是沒有色相的,不具備顏色形象。

rgb色彩模式,每一個顏色有256個級別,共包含16 777 216種顏色。因為本模式最大值rgb(255,255,255)得到的是白色,即rgb三個色值到了白色,所以稱之為加色模式;當rgb(0,0,0)則為黑色。三個rgb的色值相等的時候,是沒有色相的,是個灰值,越靠近數量越低,是深灰;越靠近數量越高,是淺灰。

cmyk色彩模式,色的三原色,也叫印刷的三原色(即油墨的三原色)青品(又稱品紅色、洋紅色)黃。按油墨的濃淡成分來區分色的級別,0-100%,英文縮寫cmy。白色值:

cmy(0,0,0);黑色值(100,100,100),色相最大值得到黑色,所以稱之為減色模式。因為技術的原因,100值得三色配比得到的黑色效果很不好,所以單獨生產了一種黑色油墨,所以印刷的色彩模式是cmyk(k即是黑色)。

cmyk與rgb的關係:光的三原色rgb,兩兩運用加色模式(綠+藍=青,藍+紅=品,綠+紅=黃)得到的三種顏色是青品黃即色的三原色。rgb是加色模式,cmyk是減色模式。

所以,兩個加色的相加得到一個減色的值。cmy原理,因為rgb是光照到印刷品或是發光體上,補色被吸收,剩下的光加色模式得到減色。

青色可以完全吸收紅色,即紅光照射到青色物體上是沒有光的是黑的。其中原理是互補色相互完全吸收對方。在色相環中,rgb和cmy是完全交叉,兩者是翻轉180度的,青色,補色是紅色;品紅色,補色是綠色;黃色,補色是藍色。

色彩模式的色域:三種模式各不相同。用rgb做,轉成cmyk後回降低一個灰階。

溢色,不是安全色,即,rgb超過cmyk的部分,印刷不出來。開啟或新建,在rgb的工作環境下,在cmyk的預覽方式下預覽它(檢視——顏色校樣——選中「工作中的cmyk」),這樣就不會看到溢色。這是處理製作需要列印的的作品時第一步要做的。

在這樣的工作環境下,會提醒你選中的是否是溢色。

工作環境是顯示器,所以新建文件的模式依然是rgb,最後轉成印刷用的cmyk即可。

繪畫、攝影、設計都是在重現大自然的顏色。

顏色從來不是孤立存在的。

2樓:摩羯羋粒

區別:1.rgb模式:

又稱「真彩色模式」,是電腦美工設計人員最熟悉的色彩模式。rgb模式是將紅(red)、綠(green)、藍(blue)3種基本顏色進行顏色加法(加色法),配置出絕大部分肉眼能看到的顏色。(rgb模式一般用於影象處理)

2.cmyk模式:這是一種印刷模式,其中的4個字母分別是指青色(cyan)、洋紅(magenta)、黃色(yellow)和黑色(black),這4種顏色通過減色法形成cmyk顏色模式,其中的黑色是用來增加對比以彌補cmy產生黑度不足之用。

cmyk模式在本質上與egb模式沒有什麼區別,只是在產生色彩的原理上有所不同(cmyk模式一般只用於印刷)

3.灰度模式:這是photoshop處理影象的過程中廣泛運用的一種模式。灰度影象中只有灰度顏色兒沒有彩色,photoshop將灰度影象看成只有一種顏色通道的數字影象

4.點陣圖模式:點陣圖模式影象的每個畫素僅以1位表示,即其強度要麼為0,要麼為1,分別對應顏色的黑與白。可以通過對話方塊來選擇輸出影象的解析度和轉換方法,

5.lab顏色模式:這個模式是以一個亮度分量l以及兩個顏色分量a與b來表示顏色的。

通常情況下,lab模式很少使用。該模式是photoshop的內部顏色模式,它是影象由rgb模式轉換為cmyk模式的中間模式

ps裡顏色模式8位、16位和32位有什麼不同

3樓:專揀米粒

一、代表的顏色不同

8位深(2的8次方)意味著有256種灰度或彩色組合,16位深(2的16次方)能表現65536種可能的顏色組合,24位深能夠表現約1670萬種不同的顏色。

二、畫質不同

32點陣圖像比16點陣圖像更加細膩,攜帶的色彩非常豐富,16點陣圖像相比8點陣圖像有較好的色彩過渡,攜帶的色彩資訊比較豐富。

三、檔案大小不同。

如果一個8點陣圖像有10mb大小,它變成16位時,大小約20mb。變成32位時,檔案約在40mb左右。

四、軟體支援的不一樣

以ps為例,8點陣圖像絕大多數內建濾鏡都可以正常使用,外掛濾鏡也可以正常使用。在16位中,大多數濾鏡將停止工作,32位可以說就只有偶爾幾個可以使用,因為大多數濾鏡基於8點陣圖像來運算。

五、硬體支援不一樣

8點陣圖像資訊少,ps需要處理的資訊就少,處理速度快,硬體配置要求相對低;16位則慢而吃力;32位可能會卡屏。

注:現在cmyk拿去列印只需要8位的。

4樓:匿名使用者

色域指電腦上色彩顯示的範圍 ,ps裡顏色模式8位、16位和32位都是指2的指數 。

1、區別之一:檔案大小,如果一個8點陣圖像有10mb大小,它變成16時,大小就要翻一翻變成20mb。這是8位和16位的區別之一;

2、區別之二:16點陣圖像相比8點陣圖像有較好的色彩過渡,更加細膩,攜帶的色彩資訊可以更加豐富。這是16點陣圖像可表現的顏色數目大大多於8點陣圖像之故;

3、區別之三:在ps裡,8點陣圖像絕大多數內建濾鏡都可以正常使用,外掛濾鏡也可以正常使用。但16位下,大多數濾鏡將停止工作,因為大多數濾鏡基於8點陣圖像來運算;

區別之四:8點陣圖像資訊少,ps要處理的資訊就少,處理速度快,硬體配置要求相對低;16位則慢而吃力;

4、這裡的8位和16位,指的是影象中的一個通道的位深,比如8位rgb,一個r通道有2的8次方個灰度級;16位rgb,一個r通道里有2的16次方個灰度級;8位rgb三個通道組成24位(3×8=24)影象,即是我們通常說的24點陣圖像;16位rgb三個通道組成48位(3×16=48)影象(除了特殊的場合外,你不必去使用48點陣圖像,它不是沒用,但它是在極端情況下使用的,這是在目前來說)。

5、我們常見的8位通道rgb影象,3個通道共24位,即一張24位rgb影象裡可表現大約1670萬種顏色;而16位通道rgb影象,3個通道共48位,2的48次方是多少種顏色,可以算一下。這不包括rgb能支援的一個透明度alpha通道,不算cmyk共4個通道。

6、這裡的8位、16位、32位指顏色深度(color depth)用來度量影象中有多少顏色資訊可用於顯示或列印畫素,其單位是「位(bit)」,所以顏色深度有時也稱為位深度。常用的顏色深度是1位、8位、24位和32位。1位有兩個可能的數值:

0或1。較大的顏色深度(每畫素資訊的位數更多)意味著數字影象具有較多的可用顏色和較精確的顏色表示。

5樓:ps教程免費看

3.7 顏色深度 (8位,16位,24位)

6樓:匿名使用者

不會差很多。你硬要死盯著看說有差距也沒辦法,但是一般看你圖的不會這麼做。

1位深只能顯示兩種顏色,即純黑和純白。

8位深(2的8次方)意味著有256種灰度或彩色組合。

16位深(2的16次方)能表現65 536種可能的顏色組合。

24位深能夠表現約1670萬種不同的顏色。

位深越高,顏色層次越豐富,但是現在cmyk拿去列印只需要8位的。

7樓:匿名使用者

你把桌面顏色設定成32 16 8位看看就知道有什麼不同了

ps 裡面各種顏色模式有什麼區別?

8樓:畢業星辰

1.rgb模式:又稱「真彩色模式」,是電腦美工設計人員最熟悉的色彩模式。

rgb模式是將紅(red)、綠(green)、藍(blue)3種基本顏色進行顏色加法(加色法),配置出絕大部分肉眼能看到的顏色。(rgb模式一般用於影象處理)

2.cmyk模式:這是一種印刷模式,其中的4個字母分別是指青色(cyan)、洋紅(magenta)、黃色(yellow)和黑色(black),這4種顏色通過減色法形成cmyk顏色模式。

cmyk模式在本質上與egb模式沒有什麼區別,只是在產生色彩的原理上有所不同。

3.灰度模式:這是photoshop處理影象的過程中廣泛運用的一種模式。灰度影象中只有灰度顏色兒沒有彩色,photoshop將灰度影象看成只有一種顏色通道的數字影象。

4.點陣圖模式:其是用黑色和白色來表現影象的,不包含灰度和其他顏色,因此它也被稱為黑白影象。如果將一幅影象轉換成點陣圖模式,應首先將其轉換成灰度模式。

5.lab顏色模式:這個模式是以一個亮度分量l以及兩個顏色分量a與b來表示顏色的。

通常情況下,lab模式很少使用。該模式是photoshop的內部顏色模式,它是影象由rgb模式轉換為cmyk模式的中間模式。

9樓:bibi嘿

顏色模式有什麼區別如下:

一、rgb顏色模式

這是photoshop中最常用的模式,也被稱之為真彩色模式。在rgb模式下顯示的影象質量最高。因此成為了photoshop的預設模式,並且photoshop中的許多效果都需在rgb模式下才可以生效

rgb顏色模式主要是由r(紅)、g(綠)、b(藍)3種基本色相加進行配色,並組成了紅、綠、藍3種顏色通道,每個顏色通道包含了8位顏色資訊,每一個資訊是用0~255的亮度值來表示,因此這3個通道可以組合產生1670多萬種不同的顏色

所以在列印影象時,不能列印rgb模式的影象,這時需要將rgb模式下的影象更改為cmyk模式。如果將rgb模式下的影象進行轉換,可能會出現丟色或偏色現象。

二、hsb 模式

hsb模式的建立主要是基於人類感覺顏色的方式,人的眼睛並不能夠分辨出rgb模式中各基色所佔的比例,而是隻能夠分辨出顏色種類、飽和度和強度。hsb顏色就是依照人眼的這種特徵,形成了自身符合人類可以直接用眼睛就能分辨出來顏色的直觀法,它主要是將顏色看作由色相(hue)、飽和度(saturation)、明亮度(brightness)組成。

在這之中,這三個構成要素都描述了不同的意義,比如,色相指的是由不同波長給出的不同顏色區別特徵,如紅色和綠色具有不同的色相值;飽和度指顏色的深淺,即單個色素的相對純度,如紅色可以分為深紅、洋紅、淺紅等;明亮度用來表示顏色的強度,它描述的是物體反射光線的數量與吸收光線數量的比值。單擊顏色功能面板右上方的橫向黑三角可以從彈出式選單中選擇hsb滑塊。

hsb模式是通過0-360度的角度來表示的,並不是我們所理解的要用百分比來表示,就像是一個帶有顏色的大風輪,每轉動一點,其顏色就根據這個圓周角度進行符合一定規律的變化。

三、cmyk顏色模式

這也是常用的一種顏色模式,當對影象進行印刷時,必須將它的顏色模式轉換為cmyk模式。因此,此模式主要應用於工業印刷方面。cmyk模式主要是由c(青)、m(洋紅)、y(黃)、k(黑)4種顏色相減而配色的。

因此它也組成了青、洋紅、黃、黑4個通道,每個通道混合而構成了多種色彩。值得注意的是,在印刷時如果包含這4色的純色,則必須為100%的純色。例如,黑色如果在印刷時不設定為純黑,則在印刷膠片時不會傳送成功,即影象無法印刷。

由於在cmyk模式下photoshop的許多濾鏡效果無法使用,所以一般都使用rgb模式,只有在即將進行印刷時才轉換成cmyk模式,這時的顏色可能會發生改變。

四、灰度模式

灰度模式下的影象只有灰度,而沒有其他顏色。每個畫素都是以8位或16位顏色表示。如果將彩色影象轉換成灰度模式後,所有的顏色將被不同的灰度所代替。

五、點陣圖模式

點陣圖模式是用黑色和白色來表現影象的,不包含灰度和其他顏色,因此它也被稱為黑白影象。如果將一幅影象轉換成點陣圖模式,應首先將其轉換成灰度模式。

六、雙色調模式

前面提過,在列印時都要用到cmyk模式,即四色模式,但有時影象中只包含兩種色彩及其所搭配的顏色,因此為了節約成本,可以使用雙色調模式。

七、lab顏色模式

lab顏色模式是photoshop的內建模式,也是所有模式中色彩範圍最廣的一種模式,所以在進行rgb與cmyk模式的轉換時,系統內部會先轉換成lab模式,再轉換成cmyk顏色模式。但一般情況下,很少用到lab顏色模式。lab模式是以亮度(l)、a(由綠到紅)、b(由藍到黃)3個通道構成的。

其中a和b的取值範圍都是-120~120。

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