32是什麼意思,32開是什麼意思?

2021-03-22 01:43:29 字數 6116 閱讀 4870

1樓:hauru海律

32有很多意思哦

黑執事中的主角:夏爾·凡多姆海威(夏爾的諧音是32,被廣大地區網友稱呼)

日本偶像團隊hey!say!jump中的山田涼介(被fans們的簡稱化來,山涼=三兩=32,是親暱的稱呼)

超女中的尚雯婕(粉絲的愛稱)

數字32(三十二)

某個人的學號

我知道的就這麼多啦!我可是hsj的fan,所以瞭解多一些啦!

2樓:結由誰來解

黑執事中的夏爾發音和32差不多 所以意思是夏爾 塞巴斯是384哦(´-ω-`)lz

不懂的話就去看看吧

3樓:匿名使用者

可能是習慣罷...

不清楚..

去問她咯...

4樓:匿名使用者

他喜歡那個學號是32號的人,要麼就是哪個籃球明星或者足球明星是32號的~

5樓:匿名使用者

32位作業系統針對的32位的cpu設計。

64位作業系統針對的64位的cpu設計。作業系統只是硬體和應用軟體中間的一個平臺。

32位作業系統針對的32位的cpu設計。

64位作業系統針對的64位的cpu設計。

我們的cpu從原來的8位,16位,到現在的32位和64位。

cpu處理計算的時候「資料」和「指令」是不同對待的。

8位的cpu,一次只能處理一個8位的「資料」或者一個8位的"指令"。比如'00001101'.

又比如:「+1」這個運算,你要先指示cpu做「+」,完成後再輸入「1」資料給cpu。

8位的cpu優點是設計簡單,處理速度比較快。

缺點就是:軟體設計複雜,繁瑣。不利於計算機的發展。

後來推出了16位的cpu,我們就可以一次處理兩個位元組(16位)的資料了,比如「加1」這個命令。「加」是一個指令,佔用8個位,餘下的8位我們可以存放資料「1」了。

32位的cpu就更加方便了,我們就可以一次處理一個a=a+b這樣的命令了。

優點:簡化了軟體設計的複雜度

缺點:硬體設計更加複雜,計算速度下降。

一般來講32位的cpu對於我們來講是最理性的cpu,對於軟體開發來講足夠了。

但是2的32次方 = 4294967296bit = 4g左右

很顯然32位cpu只有4g左右的記憶體定址空間,對於一些伺服器來講4g的記憶體的遠遠不夠的了。我們需要更加大的記憶體定址空間的話就需要對cpu進升級。64位cpu就這樣誕生了。

64位cpu的記憶體定址空間是多少你算算看!呵呵。

2的64次方(理論上)。

但是現在的amd和inter的64位cpu並不是真正意義上的64cpu,只是進行了部分64位的改進,比如64位的記憶體定址等。

要是真的全部都是64位的了,那麼現在市場上的軟體將全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下會是什麼樣子。

64位的作業系統針對64位cpu設計的,增加了一些64位的指令,但還是和32相容的。對於我們普通使用者來講64位系統意義不大

6樓:匿名使用者

32,恩 … 也許是他喜歡的人的學號,也許是他親人的學號,也許是他以前的學號,這要問他本人哦

對了,姜,這麼關心他的一舉一動,是不是喜歡上他了????西西

7樓:匿名使用者

我知道!!!!我們今天 下午剛剛說暸...事哪個籃毬銘心額..我們還說他土,要麼也事23號農什麼32號bt得

32開是什麼意思?

8樓:蘋果旺旺小饅頭

32開是指書刊幅面的規格大小,32開的大小是130×184(mm)。

書刊幅面的規格大小,即一張全開的印刷用紙裁切成多少頁。常見的有32開(多用於一般書籍)、16開(多用於雜誌)、64開(多用於中小型字典、***)。

在實際生產中通常將幅面為787×1092毫米(31×43英寸)的全張紙稱之為正度紙;將幅面為889×1194毫米(35×47英寸)的全張紙稱之為大度紙。

擴充套件資料紙張裁切規格尺寸:

大8開本:374×262mm,小8開本:368×260mm。

大16開本:262×187mm,小16開本:260×184mm。

大32開本:203×140mm,小32開本:184×130mm。

大64開本:131×101mm或130×99mm。

小64開本:127×95mm或125×92mm。

9樓:朗域

開本是指一本書幅面的大小。是以整張紙裁開的張數作標準來表明書的幅面大小的。把一整張紙切成幅面相等的16小頁,叫16開,切成32小頁叫32開,其餘類推。

由於整張原紙的規格有不同規格,所以,切成的小頁大小也不同。把787毫米×1092毫米的紙張切成的16張小頁叫小16開,或16開。把850毫米×1168毫米的紙張切成的16張小頁叫大16開。

其餘類推。

系統32位是什麼意思?

10樓:匿名使用者

系統32位指的是針對32位cpu設計的作業系統。

1位元組=8位,32位處理器可以一次性處理4個位元組的資料量,作業系統只是硬體和應用軟體中間的一個平臺。

32位的cpu簡化了軟體設計的複雜度,但是32位cpu只有4g左右的記憶體定址空間,對於一些伺服器來講4g的記憶體是遠遠不夠的,需要更加大的記憶體定址空間的話就需要對cpu進行升級。64位cpu就這樣誕生了。

64位cpu將原來的cpu匯流排拓展至64根,這使得cpu的記憶體定址範圍達到2^64。實際上只有較新的64位作業系統才支援大於4g記憶體空間,且大記憶體支援會使得作業系統的記憶體管理程式變得複雜。

缺陷當面臨大量的資料流時,32位的暫存器和指令集不能及時進行相應的處理運算,所謂32位處理器就是一次只能處理32位,也就是4個位元組的資料,而64位處理器一次就能處理64位,即8個位元組的資料。

將總長128位的指令分別按照16位、32位、64位為單位進行編輯的話:舊的16位處理器,比如intel 80286 cpu需要8個指令,32位的處理器需要4個指令,而64位處理器則只要兩個指令,顯然,在工作頻率相同的情況下,64位處理器的處理速度會比16位、32位的更快。

11樓:匿名使用者

計算機中的位數指的是cpu一次能處理的最大位數。32位計算機的cpu一次最多能處理32位資料,例如它的eax暫存器就是32位的,當然32位計算機通常也可以處理16位和8位資料。在intel由16位的286升級到386的時候,為了和16位系統相容,它先推出的是386sx,這種cpu內部預算為32位,外部資料傳輸為16位。

直到386dx以後,所有的cpu在內部和外部都是32位的了。有些人往往會弄不清在計算機中出現的「位」和byte,kb,mb等有何關係,而它們的關係是,8位等於一位元組,即8bit=1b 。32位處理器每次處理 4byte(32bit) 32位系統是有cpu決定的,多少為的cpu決定多少為的系統。

12樓:匿名使用者

年:16位大行其道

2023年,intel推出了首顆16位cpu--8086。在此期間,作業系統走過了16位的pc-dos、ms-dos、cp/m-86、ucsdpascalp-system,ms-dos開始成為個人計算機作業系統的霸主,直到今天,dos在windows系統維護中仍然扮演著重要的角色。值得我們懷念的是,那時國人的電

腦上幾乎沒有不安裝wpsfordos(早期的文書處理軟體,相當於現在的word)的,為計算機在我國辦公領域的應用打下了堅實的基礎,同時,國人也成功地開發出了中文dos系統,如ccdos等。

2023年,微軟推出了windows1.0,之後又陸續推出了windows2.0、windows286、windows386,但由於效能平平而沒有得到人們的注意。

直到2023年5月,微軟推出了windows3.0,加入了許多有用的功能,並首次加入了多**功能,被**稱為「多**的dos」。windows3.

0一經面世,就取得驚人的成功,一舉奠定了微軟在作業系統上的壟斷地位。

2023年至今:從16位到32位的飛躍

2023年intel推出了首顆32位處理器80386。在此期間,2023年8月,微軟推出了windows95,稱為作業系統發展史上一個里程碑。從windows95到windows98/me,都是混合16/32位計算的作業系統,並不是純32位作業系統,穩定性和效能方面雖比過去得到了較大的提升,但仍不能滿足人們對計算機應用的需要。

2023年,微軟推出了windows2000,開闢了個人桌面32位計算與應用的新時代。2023年釋出的windowsxp成為目前使用率最高的作業系統。

32位計算時代最成功的應用就是多**和inter***,32位的windows平臺上湧現了很多之前只能執行在sgi等大型圖形工作站的應用程式,如3dmax、photoshop等,人們不再為這些多**創作而購買極其昂貴的圖形工作站,日益成熟的32位計算開闢了pc擔任多**應用工具的新紀元。

2023年:64位即將君臨天下

13樓:匿名使用者

32位作業系統針對的32位的cpu設計。 64位作業系統針對的64位的cpu設計。作業系統只是硬體和應用軟體中間的一個平臺。

32位作業系統針對的32位的cpu設計。 64位作業系統針對的64位的cpu設計。 我們的cpu從原來的8位,16位,到現在的32位和64位。

cpu處理計算的時候「資料」和「指令」是不同對待的。 8位的cpu,一次只能處理一個8位的「資料」或者一個8位的"指令"。比如'00001101'.

又比如:「+1」這個運算,你要先指示cpu做「+」,完成後再輸入「1」資料給cpu。 8位的cpu優點是設計簡單,處理速度比較快。

缺點就是:軟體設計複雜,繁瑣。不利於計算機的發展。

後來推出了16位的cpu,我們就可以一次處理兩個位元組(16位)的資料了,比如「加1」這個命令。「加」是一個指令,佔用8個位,餘下的8位我們可以存放資料「1」了。 32位的cpu就更加方便了,我們就可以一次處理一個a=a+b這樣的命令了。

優點:簡化了軟體設計的複雜度 缺點:硬體設計更加複雜,計算速度下降。

一般來講32位的cpu對於我們來講是最理性的cpu,對於軟體開發來講足夠了。 但是2的32次方 = 4294967296bit = 4g左右 很顯然32位cpu只有4g左右的記憶體定址空間,對於一些伺服器來講4g的記憶體的遠遠不夠的了。我們需要更加大的記憶體定址空間的話就需要對cpu進升級。

64位cpu就這樣誕生了。64位cpu的記憶體定址空間是多少你算算看!呵呵。

2的64次方(理論上)。 但是現在的amd和inter的64位cpu並不是真正意義上的64cpu,只是進行了部分64位的改進,比如64位的記憶體定址等。 要是真的全部都是64位的了,那麼現在市場上的軟體將全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下會是什麼樣子。

64位的作業系統針對64位cpu設計的,增加了一些64位的指令,但還是和32相容的。對於我們普通使用者來講64位系統意義不大。 我們的cpu從原來的8位,16位,到現在的32位和64位。

cpu處理計算的時候「資料」和「指令」是不同對待的。 8位的cpu,一次只能處理一個8位的「資料」或者一個8位的"指令"。比如'00001101'.

8位的cpu優點是設計簡單,處理速度比較快。 缺點就是:軟體設計複雜,繁瑣。

不利於計算機的發展。 後來推出了16位的cpu,我們就可以一次處理兩個位元組(16位)的資料了,比如「加1」這個命令。「加」是一個指令,佔用8個位,餘下的8位我們可以存放資料「1」了。

32位的cpu就更加方便了,我們就可以一次處理一個a=a+b這樣的命令了。 優點:簡化了軟體設計的複雜度 缺點:

硬體設計更加複雜,計算速度下降。 一般來講32位的cpu對於我們來講是最理性的cpu,對於軟體開發來講足夠了。 但是2的32次方 = 4294967296bit = 4g左右 很顯然32位cpu只有4g左右的記憶體定址空間,對於一些伺服器來講4g的記憶體的遠遠不夠的了。

我們需要更加大的記憶體定址空間的話就需要對cpu進升級。64位cpu就這樣誕生了。64位cpu的記憶體定址空間是多少你算算看!

呵呵, 2的64次方(理論上)。 但是現在的amd和inter的64位cpu並不是真真意義上的64cpu,只是進行了部分64位的改進,比如記憶體定址。 要是真的全部都是64位的了,那麼現在市場上的軟體將全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下會使什麼樣子。

64位的作業系統針對64位cpu設計的,增加了一些64位的指令,但還是和32相容的。對於我們普通使用者來講64位系統意義不大。

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