敢死隊2裡面史泰龍用的手槍都叫啥名。比利小子的狙擊槍叫啥名

2021-03-20 11:35:42 字數 4137 閱讀 8814

1樓:匿名使用者

史泰龍在倉庫裡救李連杰而開槍打傷那個大個子時用的手槍金伯公司生產的m1911,也叫沙漠勇士。在片尾連續射擊又換彈夾再射擊時使用的也是這種手槍。該槍在美國口碑絕佳。

金伯「沙漠勇士」效能資料

口徑:.45acp(11.43mm)

動作方式:槍管短後坐式自動方式及槍管偏移式閉鎖機構;半自動;單動扳機系統;手動保險及握把保險

重量(含空彈匣):1.11kg

全長:221mm

握把寬度:34.3mm

槍體垂直高度:133mm

槍管長度:127mm

槍管膛線:六條左旋膛線

彈匣:7發或8發,單排供彈,可分解盒式彈匣

瞄準具:高輪廓型固定式戰術氚光三點瞄準具

瞄準基線:172.7mm

槍體表面處理:土黃色及黑色「kimpro」處理工藝。

影片開頭在解救人質時和傑森斯坦森比賽時,史泰龍都使用了一款左***速射。但在影片裡該左***一直未能給出特寫。所以還不能確定他用的什麼左***。

比利用的狙擊槍叫「巴雷特xm-109」。

該槍資料為:

槍管17.6英寸長,

全長46英寸的半自動25毫米,

它重量約46磅,

配備一個5發容量的彈匣。

該槍現在還處在使試用研發階段。只有極少數的軍人在部隊裡配發了這種槍。還沒有正式服役呢。

其威力多大就不用說了。1200米內擊中一個成年人的腹部,就可以將此人攔腰截斷。其實它的本來設計初衷不是用來打人的,而是用來打裝甲車司機或者是躲在障礙物後面的敵人的。

但是它對坦克起不了多大作用。

有現實軍事**的遊戲有哪些

2樓:匿名使用者

使命召喚系列! 絕對真實**真實事件!推薦從3以後的玩

3樓:匿名使用者

戰地2 武裝突襲 二戰狙擊手

4樓:匿名使用者

皇牌空戰!貌似是現在空戰遊戲的頂尖大作了!不過皇6貌似是ps3上的...使命召喚4使用的全是現在步兵**!很爽還能過癮

5樓:匿名使用者

帝國時代4:國家的崛起,從古至今的**基本都有,是個很不錯的軍事戰略遊戲

目前最流行的幾款軍事遊戲

6樓:發行不亂

突襲1、突襲2、突襲3。

閃電戰、閃電戰2代。

使命召喚、使命召喚2代。

帝國時代3。

如果是軍事迷就該玩這些!!!

7樓:匿名使用者

戰爭地帶2 軍事霸版主權

****bf2.***.**

8樓:匿名使用者

強烈推薦 合金裝備2 完全符合樓主要求 策略 新**

遊戲達到8g 進行遊戲的過程中彷彿在**一部電影一樣 請不要錯過

9樓:諾悠樂

帝國時代3,將軍(現代**),突襲(二戰時期),國家的崛起(有古代和現代**)

10樓:匿名使用者

彩虹六號祕密行動和城市行動!

11樓:匿名使用者

突襲星際爭霸...........它有兵種相剋,遊戲平衡。

12樓:**天天

彩虹六號祕密行動和城市行動!突襲 星際爭霸...........它有兵種相剋,遊戲平衡。

有沒有一種遊戲可以瞭解軍事**

13樓:失落的樂章

使命召喚系列裡的**幾乎都是跟實際模擬的,擬真度很高,還有戰地2,戰地3,(貌似出戰地4)了三角洲部隊,這些遊戲裡面的裝備都很逼真,國產還有光榮使命,不過這個應該是聯網收費的

有外交 有政治 有軍事 現代** 畫面最好真實的一款遊戲

14樓:匿名使用者

如果是單機的話 使命召喚系列的 如果是網遊的話 亮劍還不錯 就是大了點 而且**一開始不現代用的是三八步系列的 不過初玩的時候也有較現代的衝鋒 級高了的話就現代了30以上幾乎**就好了點連手槍就用毛瑟了 一開始的時候就湊合玩吧 求求你了給我弄標答

謝——謝 hahfjk

15樓:匿名使用者

沒有,真的沒有。有外交

,有政治,有軍事的是龍騰世紀吧,全面戰爭啊,紅警和指揮官算半個;有現代**的嘛,就很多:cod現代戰爭系列。你要的東西太苛刻了!

有外交,有政治,有軍事,還要現代**,畫面還要最好真實的,怎麼可能呢?有的話網上早瘋傳了。

16樓:春夏秋冬雪娃

fps嗎,使命召喚 系列的

求軍事類模擬遊戲

17樓:匿名使用者

戰地2(訓練士兵作戰技能),戰地1942(空戰、陸戰、海戰,為軍事類的角色遊戲),刺殺希特勒,太平洋戰爭,諾曼底登陸,紅警,帝國系列,沙漠突襲。很多的

18樓:匿名使用者

推薦《英雄連>網路版。以二戰為背景可以選擇同盟、連邦,同盟有步兵連、裝甲連、空降連,連邦有恐步學、防禦學、閃電,遊戲中只有熟悉各兵種的**且有指揮頭腦才能發揮出最大的戰鬥力。

還有就是,你可以選擇和電腦對抗或和玩家對抗。你不會是孤軍奮戰。

19樓:紅色祖國

戰爭之人,突襲,閃電戰,兵者詭道,這個有點難度,看你的本事了

20樓:天堂尋覓

近距離作戰,我玩過,特別**,讓你有一種決勝千里之外的豪情!

21樓:逃出大森林

多了,閃電戰,突襲都是,要是古代排兵佈陣的有全面戰爭系列,要塞等

22樓:14城管

壯志凌雲 空戰模擬,不錯

描述**(槍炮,導彈)的屬性有哪些?真實軍事** 不是遊戲啊!

23樓:啊啦啦啦嘣

首先要分類為各種型別的裝備:像反艦導彈、防空導彈、速射炮等等 只能同類**之間才能比較

導彈:射程(射高) 重量 長度 彈徑 裝藥量 速度 制導方式 服役時間等

速射炮:射程 總重 射速 口徑 服役時間 使用的雷達型號等魚雷:重量 彈徑 最大深度 裝藥量 長度 航速 制導方式等

艦炮:口徑 射速 射程(射高) 總重我只能提供這一些了 希望能幫上你

24樓:百度使用者

這是部隊裡的事。你發這裡幹嘛。

25樓:雲子超

時期、第幾代、射程、維護、使用

26樓:炙炎魔

太多了,自己查各個**下屬的技術引數

27樓:匿名使用者

後坐力、射程、射速、威力、抗干擾能力

軍事遊戲作用 15

28樓:匿名使用者

目前還沒有。模擬器也算遊戲的話,那作用就大了,可以讓士兵熟悉**操作,同時還能減少費用開支

29樓:多多不寂寞

作用:1、熟悉各個裝備的效能(尤其是剛剛下線新裝備),提高臨戰時的操作速度。2、節約開支。

3、普及軍事教育,尤其對青少年。4、加大遊戲產業發展。至於成就嘛,我只聽說過,中國推出的梟龍戰機,有模擬遊戲,供空軍使用的。

感覺空軍的比較成熟,但其他軍種也是有的,紅藍對抗的時候,也用的比較多。

這東西,老美蠻成熟的,還拿中國說事,誒氣憤啊。

30樓:╰→傳☆說

《紅色警戒》呵呵,裡面有中國,尤其解放軍戰士,很是賣命的打

31樓:匿名使用者

中國好像沒有什麼專業的

軍事模擬遊戲,軍事遊戲可以加強作戰部隊的指揮員的指揮協調的能力,例如:紅色警戒,命令與征服......還可以加強戰士之間的作戰協調與配合,例如:cs,戰地2......

反觀歐美,美國早已開發出了系統的單兵訓練系統,來加強士兵的作戰配合與協調,還有作戰的戰術,技術!

32樓:匿名使用者

戰地2是個好遊戲,立體作戰,數字化部隊思維啟蒙。

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