口袋妖怪性格加成是直接在那個屬性上體現出來(就是升級時候屬性增長時直接吧1 1上去)還是隱藏的

2021-03-17 12:12:31 字數 3411 閱讀 1139

1樓:匿名使用者

確實是直接在你看得見的表觀數值上,並沒有隱藏.

但是升級時屬性增長的計算方式比你說的複雜.

2樓:

升級時增加的能力是已經算上性格加成的,但不是直接乘以1.1,因為可能有努力值影響,但最終能力一定是基礎能力乘以1.1再加上努力值的

口袋怪獸的性格是怎麼影響屬性的?升級時性格表裡「冷靜」的怪獸的屬性會如何變化?

3樓:匿名使用者

除hp以外,性格會對一項能力進行1.1倍補正,對另一項能力進行0.9倍減成!也有些性格是不加不減的。冷靜是加特攻減速度。

4樓:匿名使用者

紅的那項+10%,藍的—10%

口袋妖怪升級時候的加點和什麼有關係?努力值的加成是直接加到精靈屬性裡面的麼?

5樓:慕容成吉

關於能力值的計算:

hp能力值(脫殼忍者) = 1

hp能力值(非脫殼忍者) = (hp種族值×2+hp個體值+努力值÷4)×等級÷100+10+等級

攻擊能力值 = ((攻擊種族值×2+攻擊個體值+攻擊努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

防禦能力值 = ((防禦種族值×2+防禦個體值+防禦努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

速度能力值 = ((速度種族值×2+速度個體值+速度努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

特攻能力值 = ((特攻種族值×2+特攻個體值+特攻努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

特防能力值 = ((特防種族值×2+特防個體值+特防努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

升級的時候,由於等級和努力值兩項會改變,所以能力值會從a變成b,b-a的數值就是升級時該項能力表現出的上升值,即樓主所謂的加點

6樓:匿名使用者

你先放下網遊的思路再好好說話(努力值和性格影響是體現在能力值上的,和屬性沒有任何關係,總之你先丟開網遊通用設定吧,完全不是同一回事啊喂(。

口袋妖怪裡屬性提高1級到底是加多少?

7樓:匿名使用者

戰鬥中提高

屬性等級1級是×1.5倍,提高等級數=原能力數值×(1.5)的n次方就是說原能力如果是100,提高一級就是150,2級就是225……速度影響回合中出招的先後,雖然是你打我一下,我打你一下,但是速度快的是比速度慢的先攻的優先等級較高的技能先出招(可以無視速度,如果雙方技能優先等級一樣則速度快者先攻)

8樓:取會不字名

口袋妖怪裡屬性提高1級,就是提高等級數=原能力數值×(1.5)的n次方。而某些技能或物品會增加屬性,攻擊、防禦什麼的+1、-1,這裡的1則是一個參考值,就是加1減1,就像戰鬥的時候你的口袋妖怪速度比對面高,你就能先出招,這些參考值可以通過對比來評判一個口袋妖怪的戰鬥力的。

技能裡的優則是指技能的優先度,像技能追擊的優是+7,可以說是口袋妖怪中的最快的技能了,而且下馬威技能也比不上它。

擴充套件資料:口袋妖怪各個妖怪的技能與屬性:

1、蟲系  凱羅斯

快速技能:fury cutter dps:12.50蓄力技能:x-scissor dps:25.242、龍系 快龍

快速技能:dragon breath dps:20.00蓄力技能:dragon claw dps:36.253、妖精系 皮可西

快速技能:pound dps:12.96

蓄力技能:moonblast dps:23.174、格鬥系 飛腿郎

快速技能:rock **ash dps:15.60蓄力技能:brick break dps:26.885、火系 風速狗

快速技能:fire fang dps:17.86蓄力技能:fireblast dps:34.63

9樓:匿名使用者

加多少是不一定的,是要看努力值、個體值還有性格修正的。

10樓:匿名使用者

額————我也不清楚,每次都不同

11樓:匿名使用者

技能加能力是戰鬥時暫時性加的吧,物品的話應該是9800元那種藥,那種加努力值的,吃10瓶左右就不能用了,不過這個是永久加能力的

12樓:匿名使用者

1、是增加一個等級、具體多少也說不清、2、速度加了能先發動攻擊、3、這個情況還沒遇到過、能具體描述一下?

口袋妖怪綠寶石 性格 影響屬性成長嗎?

13樓:對死神的祈禱

按lz這意思應該是bai性格對升級時的屬性升du值是zhi否有影響對吧?

如果是這dao個意思的話專我明確告訴lz不會影響滴~因為只屬有努力和個體值才會影響升級時的能力升值多少,性格影響的是同一只口袋妖怪在相同lv、相同個體、相同努力的情況下五圍內2個能力的最大值和最小值。至於各個性格的利弊前面的回答者都給予lz詳細的回答了,我在此不再贅述。

如果lz的這個問題問得不是我前面說的那個意思的話……請直接看前面各位精彩的回答……

性格的話我建議lz還是好好挑選,一隻怪物的些許的攻擊力、防禦力(特攻、特防和血也很重要)有的時候可能影響到一整盤遊戲的輸贏,有時很致命的。只有挑選適合自己怪物屬性的性格,讓它的長處能夠得到徹底發揮並且捨棄它的短處,才能邁出成為一位戰無不勝的口袋玩家的第一步。性格是組隊的時候必須慎重考慮的重要一環。

希望我的回答對lz有所幫助,希望lz遊戲愉快~

14樓:**の夢幻

很影響,平衡的性格雖然平等,但是不會有哪項能力偏

低,而其版他的性格會有能力偏權低。

就像口袋妖怪代歐奇西斯一樣,普通形態4項屬性都是平等。攻擊形態攻擊、特攻很高,防禦很低。防禦形態防禦很高,攻擊很低。速度形態速度高,其他低。一樣的道理。

15樓:匿名使用者

有影響,但是隻影響其中2種屬性,一個給

1.1的加成,另一個給0.9的加成,其實是沒

回有平衡性格答的,每種性格必定會影響其中2個屬性,一加一減,要根據你要練的怪的特長和訓練方向有針對性的選擇性格才能揚長避短或者極端加強,具體的加成關係你可以去搜搜~~~

16樓:匿名使用者

性格對屬性有×1.1和×0.9的修正,肯定影響

17樓:匿名使用者

有影響,物攻bb固執性格好,特功的保守或者膽小比較好

18樓:波導的勇者

其實無所謂,你捉神獸還因性格不抓了嗎?我從不看性格

19樓:匿名使用者

我抓怪獸都是一直儲存,載入,一直到抓到我感覺性格好的。。。

20樓:丿只愛艹你刂

性格對屬性有×1.1和×0.9的修正,絕對影響!

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