電腦繪畫入門技巧

2021-03-12 15:52:38 字數 3767 閱讀 6936

1樓:王氏教育集團

先把基本功打好,人體、透視等基礎。自學可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一旦成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。還要看自己的自制力和學習能力,學習能力不出眾的,零基礎的話建議進行系統的專業的學習,找一個好的教育機構或者線上學習平臺是最簡單有效的方法。

王氏教育經過18年市場的行業競爭的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是影視後期行業的專家出身,瞭解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。

2樓:

電腦繪畫練習素材!電腦繪畫畫線要乾淨利落、一筆到底。畫的不完美的線條也可以用橡皮擦擦除後再畫。

(會有痕跡,所以最好一筆到底哦)q版漫畫看著可愛又比較容易畫,適合電腦繪畫剛入門的新手臨摹學習。今天羊課菌為大家準備了一些電腦繪畫臨摹素材,拿走不謝!

學畫畫離不開網路,這些可能是學畫畫必備的:

1、羊課網:有很多免費的繪畫教程(非常適合打基礎)2、畫師通:畫師作品分享的地方(多看大佬作品有好處)3、美術集:

專門針對美術基礎的學習加油站(藝考生比較多)只要你一直畫畫,就會一直用得上!

下面,我們繼續講今天的內容!

電腦繪畫首先從使用較**條的面部開始,習慣了之後就可以進行頭髮的電腦繪畫練習,如果能一筆畫出頭髮的線條是最好的狀態。像頭髮這種長線條,可以用手肘快速移動來進行電腦繪畫。

電腦繪畫練習素材!右鍵儲存線稿臨摹素材去練習電腦繪畫吧~

3樓:小驕傲

可以先從普通數碼繪圖板開始,繪圖軟體最常用的是photoshop,painter,coredraw,lllustrator

在紙上畫草稿(掃描錄入)或用光筆畫盤繪畫。許多學過美術剛接觸電腦的人喜歡運用此法。 此法入門快,隨意性強,易於掌握。

缺點是圖象處理過程複雜,裝置投資較大,作品不易放大。一般作品**程度小,怎麼看都象一幅「畫」。此法一般多用於畫漫畫、插圖。

用噴筆法、點陣法繪畫,這種方法一是需要很深的美術功底,二是要對圖象象素構成及色階組 成掌握熟練,三是手法要求細膩,四是要耐性十足。此法一般在放大中「點畫」、「噴繪」,縮小觀察, 然後再放大「點畫」。對作品整體構圖掌握要求較高。

優點是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什麼物體都能畫。缺點是用時較長,對畫者美工技巧要求高,一般用於設計小型包裝,小型插圖,動畫原型等等。侷限於專業設計人員。

電腦軟體製作的方法。此法要求對專業繪畫軟體(掌握越多越好)理解很透,基本上應該運用自如,畫功要求也高,對事物的理解也要深刻,一般用於廣告設計、**創作、動畫原形制作。優點是作品立體感強,光線處理方便,修改方便。

缺點是侷限性較大,並非什麼物體都能電腦製作(也有超脫者)

圖象處理與拼輟法。此法一般多取光碟現成的素材,或在其他**上掃描、抓取,經處理後拼 輟而成一幅畫面。多用於廣告、包裝、宣傳畫製作。

優點是創作速度快,視覺效果好,易放大製作商用廣告牌。缺點是創作成份小,藝術價值相應較低。

綜合繪畫法。以上諸種方法有機結合,做到天衣無縫的處理(讓人看不漏)。

4樓:簡簡的樂

初學者可以先從普通數碼繪圖板開始,繪圖軟體最常用的是photoshop,painter,coredraw,lllustrator,至於入門技巧,我不太會,但我會入門上色基礎,需要嗎?

5樓:小椅子的小梳子

同問,求高人回答。!=a=

零基礎學習電腦繪畫

6樓:環球青藤

先簡單學下素描,分清楚黑白灰,然後買個數位板,找點古風畫,開始臨摹,同時學著別人上色,上直播看點大觸怎麼畫,怎麼處理顏色的,怎麼搞技巧的,自娛自樂也足矣,時間能證明一切。如果想速成,又沒有這天賦,畫畫不適合。

7樓:學畫畫就上輕微課

零基礎學繪畫,可以按照:透視—素描—靜物—人體—色彩—設計—構成—構圖—創作的步驟來,下面我們具體講講透視素描,希望能幫助大家:

第一關 ————— 透視關係

透視這一點想必即使沒學之前也都會有耳聞,而這個第一關也很容易成為初學者的噩夢一樣的存在。

一點透視:

兩點透視:

三點透視:

而在這三個基礎透視的訓練上,強烈建議準備一個魔方隨時拿在手上!這樣能更好的去觀察理解一個方塊在不同視角下的變化規律。因為我們是在家裡自學很多學習資料跟我們隔了遠遠不只是一個螢幕的距離。

而畫畫本身就是一個觀察事物,總結事物規律的藝術。所以我們又了這些規律上的學習,還需要對事物切身的實際觀察。

4. 魚眼透視 (拓展部分)

這些還只是透視內容中基本的幾種透視型別,在實際的繪畫中我們後面還會遇到「在視角保持不變,多個物體左右旋轉呈不同角度時,如何確定各個物體正確的透視關係。」這種想到都頭皮發麻的問題,所以往下這裡我們也不再細緻的討論了,這種較為複雜的在我們的官網課程中會教的更好。但是在透視這一關的自學上,我想強掉的就是要儘量把理論知識跟實際觀察結合起來,這樣更充分的理解之後,應用的時候只要細心一點想明白,嚴謹一點的表達清楚就可以啦。

第二關 ————— 形體結構

在透視的訓練之後我們普遍掌握了各種基本方體(正方體、長方體)的結構表達。那麼在這個階段我們通常也會跟紙面繪畫學習一樣,開始對各類幾何石膏體到逐漸複雜的頭像石膏來進行結構訓練。在這一步裡,我們的素描還是基本注重用線條表達結構不需要「上調子」,只畫結構素描。

但是不管是簡單的石膏幾何體,還是複雜的頭像石膏。從以往我接觸過的自學的同學,還有我們官網課程的各種學生面對石膏的學習情況來說,下面有我認為非常需要注意的幾點關鍵性tips:

1. 首先注重培養整體意識,通過不斷的橫行對比、縱向對比確定各部分之間的比例關係。

2. 通過找到結構突出的關鍵轉折點,並用主要用直線連線,形成用幾何形對外輪廓的概括能力和觀察習慣。

3. 在把握結構時,不能只是單角度看著畫,要想象成多角度「摸」著物體畫,並注重理解線跟面因為角度而產生的轉換關係。

第三關 ————— 光影、體積

如果我們已經能夠比較準確的理解,表達出物體的結構了,那麼順理成章的下一步就可以開始畫「面」了,也就是體積。這裡做個比喻,這樣的過程有點像做彩燈。不難想象,彩燈也是先把框架做起來,再把外面的燈布給鋪上去。

而且彩燈裡面圓形結構也是通過多個直線拼接而成,這跟我們用幾何體概括輪廓是很像的,那再表現光影跟體積的時候前期我們也像彩燈一樣把圓形的都做到比較方,明確轉折,最後再細化和過渡。那在這部分的tips主要是:

1. 物體的結構是因為光照之後的明暗對比來體現的,注意理解光照的方向以及相關屬性(這裡以光的軟硬為例)。

2. 在處理黑白灰的時候,我們先統一基本的亮暗面,再逐步深入、豐富黑白灰層級。

第四關 —————— 質感、空間和虛實

前面三關如果都能把握住我們說的小貼士,豐富訓練逐漸掌握好的話,其實我們已經具備基本的素描功底了。那這最後的一關可以說是能讓我們在素描能力上更進一步,也能讓你一張素描練習往一張素描作品「進化」的一關。

這一階段的上限是可以很高的,做到什麼地步就看個人需要了,而且精益求精的話需要注意的內容也更加的細分跟具體,所以下面我還是主要提一些有普遍性的小tips:

1. 質感方面:把握不同材質的主要分類跟特點之後,結合運用軟體特點來表現(質感筆刷、圖層效果,調整工具等)。

2. 空間方面:對畫面建立清晰前後層次,注意物體邊緣、筆觸感、構圖疏密、黑白對比等不同方面對比關係的處理。

3. 虛實方面:主要是視覺中心與整體畫面的關係,另外根據單個物體甚至單個筆觸的特點,哪些要突出(實)、哪些需要弱化(虛)都是需要考慮的地方。

雖然素描這條路很長,但是希望也要不被最後這幾張大神的圖給嚇倒。畢竟作為不管作為專業學習,還是作為興趣自學,我們最重要的還是要讓自己能一天比一天有進步!

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