劍靈和劍網三哪好玩一點。兩個遊戲有什麼區別

2021-03-12 14:08:11 字數 2643 閱讀 2292

1樓:西山居遊戲

你好:從畫面說劍網三的畫質細膩,風景秀麗,人物造型帥氣。

如果用一個詞來形容《劍俠情緣3》的話,那就是--「電影武俠世界」。完全依靠自主研發,獲得國家863計劃支援的圖形3d引擎,《劍網3》的即時演算效果已經達到近似電影畫面的水準。從遊戲可以看到,草地樹木岩石的細節展示、林間的光影表現

、水面的反射效果,都已達到國內網遊的頂級水準,是現今畫面最好的遊戲之一。《劍網3》--歷時6年,耗資過億,投入大量人力物力傾力打造的武俠遊戲

從可玩性來說,劍網三是收費遊戲,就是靠出賣遊戲的可玩性賺錢,而道具遊戲是犧牲遊戲可玩性,讓玩家購買道具增加可玩性。說明劍網三更具可玩性

以下是一個玩家對這倆遊戲的對比,僅供參考

一、說劍3卡,優化不好的、、、

我和我幾個劍3一起玩劍靈,我的電腦配的時間不長、、感覺不出優化、、

我兩個朋友,劍3玩了三四年都沒問題,玩劍靈最低配明顯感覺卡得不行、、人多怪多 選怪都難

劍靈官方推薦的入門配置是 i5 3470 gtx650ti 沒這個配置的自己掂量掂量

二、說劍**vp不平衡瞬秒的

劍3野外殺人傷害再高也得一套技能才能***吧、、、

只要你沒配副本首飾、爆發最強的氣純、紫氣韜光最少也得4個兩儀會心才能殺人 對吧?

野外之王 明教,最少也得生滅雙繳械、三背刺全會心才能殺人對吧?

劍靈野外殺人壓根用不著一套技能、、刺客在野外連上人半套就殺人、、、、氣功召喚、、一炮打出會心你就直接死。。

力士就更別說了、、你只要沒解控、、、一套技能砸你2w血、、、、尼瑪 在野外總共才5000血

說劍**vp職業不平衡的、、、劍靈更不平衡,不平衡到什麼地步、、、我和我朋友一起玩劍靈,他在劍3和我玩的一樣的職業,手法意識都比我好、、、玩劍靈他玩刺客 我玩召喚、、、、和他切磋一下午,他只贏1把。。。

尼瑪在劍3我玩明教就算是和差不多的藏劍切磋,藏劍也沒這麼慘把

三、劍靈這遊戲沒有奶,所以只要你會玩、會格擋會打斷會繞背、、頂級副本就能單刷、、、、所謂的頂級副本放劍3這,不吹牛b、也就大戰級別

而劍靈的頂級裝備**就是**這種大戰本、、、無限刷、、刷個百八十次你就畢業了、、、效率隊十幾分鍾一次、、、一兩天就能畢業。。

說白了,劍靈的pve就是無限刷大戰,刷得越多裝備越好

四,免費遊戲,坑錢就不說了,交會員直接加血加屬性,開包裹倉庫開滿 最少1000快、、不開包裹就只有不到三十格空間,裝任務道具裝備都不夠

2樓:俗物藏身

當然是劍網三了 遊戲平衡性好 裡面還有好多萌妹子 師傅還熱心

3樓:無欲無求笑口常開

如果你是男生

劍靈你一定要玩主線劇情,都走完就可以退遊了,但是主線劇情很長很精彩,一定不能錯過,如果你是氪金大佬,在劍靈會有無數膜拜你的小弟弟小妹妹,大全套頂級一段**一共要1000—2000 rmb,買完碾壓90%玩家,頂級畢業要十萬人民幣,非豪勿入,劍靈捏臉我給滿分,大概就這樣

劍網三玩家數量要比劍靈多(目前),就因為劍靈越氪越**的機制導致玩家大量流失,劍三肝帝比較多,人人都會充錢,多說也就1000,玩家素質比劍靈好,很平衡,除非高氪玩家可以各種秒人,劍三充十萬也是祖宗,肝帝與氪帝百花齊放,四六開,普通玩家建議入手劍三

如果你是女生,去玩劍靈,基本都喜歡帶妹子,直接走入人生巔峰,打本入口一躺,無敵

劍網三玩家也喜歡帶妹子,平平淡淡才是真

4樓:匿名使用者

雖然我也覺得劍網三好玩,但不必這麼吹吧,怎麼說呢,劍靈操作性更強,低階副本沒什麼,高階副本三個止步,新手止步(一人害團滅),渣裝止步(打boss半天不掉血,狂暴團滅),手殘止步(技能不能用小操作躲,死)

沒有對比就沒有傷害,劍靈和劍網三等遊戲的區別

5樓:墨茗棋宓

就畫質來說,劍靈的遊戲引擎是虛幻3,有訊息稱近期會更換成虛幻4.但是絕地求生的例子在那裡,虛幻四的引擎難以優化的特性肯定要提升硬體才能玩。而劍網三重置版用的是國產自主研發的引擎,優化性要好一些。

劍靈採用的地圖模式是一種基本無縫的地圖連線模式,而劍網三採用的還是傳統讀條,所以在遊戲的連續度體驗方面還是劍靈更勝一籌。

遊戲性方面,劍靈前30級左右基本沒有互動,韓風遊戲的引導做的比較差,和同類遊戲比任何一款都要優於它,玩了一個禮拜還以為自己在玩單機。劍靈採用的是伺服器多線路的模式,可以避免卡頓,劍網三則是同一伺服器所有人都擠在一起,這樣的模式更利於互動,缺點是同屏人數過高會造成卡頓。而劍網三的讀條地圖模式可以把玩家分割在不同的地圖,減少玩家在切換伺服器時過慢的問題。

遊戲背景比較,一個好的遊戲背景設定可能會一定程度決定遊戲壽命,雖說魔獸世界在世界範圍取得成功,但是說實話在國服的經營還是比較慘淡的(和其他遊戲的熱度比),而劍靈那種異獸奇幻的風格(國內其他很多遊戲都是這樣)是不符合大多數國人的世界觀的,so.......enmmmmm.

操作方面,劍靈的人物模型偏向寫實,技能很硬朗,劍網三偏向古風,技能飄逸靈動。輕功體驗劍靈的基本就是滑,劍網三的輕功既然能當噱頭拿出來說肯定是毋庸置疑的。

充值規則:劍靈是道具**類遊戲,劍網三是點卡遊戲。道具**類的特點是:

可以聚集大量玩家短時間內擁有很大人氣,從中篩選出優質客戶。缺點是難以持久,而且如果出現因遊戲平衡等因素需要修改道具或技能屬性等會引起玩家不滿。出一些新東西堆砌屬性後難以更改,點卡遊戲則反之,反正大家都一樣,道具都是需要積攢,對於一些冗餘的系統可以靈活精簡,缺點是單體玩家氪的少。

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