王者榮耀中什麼是意識

2021-03-08 19:27:18 字數 1838 閱讀 9576

1樓:分豆吧科技

意識這個詞仁者見仁智者見智,打野能控制野區,帶動全場節奏就是有意識;射手能保證自己發育,中後期打足傷害就是有意識。總的來說王者裡的意識就是保證自身經濟優勢,瘋狂刷錢,同時多看小地圖,留意隊友和敵方動向配合隊友打戰術,平時多反向思維,站在敵方和隊友位置考慮,怎麼打讓敵人難受,讓隊友舒服就好了。

2樓:匿名使用者

打王者的話意識是啥我也不好說明,我就舉個例子,

打王者的時候通過對小地圖的觀察,可以大致瞭解了整局遊戲的走向以及隊友大致的情況。而如果沒有地圖意識,在這個時間點大部分玩家還是會很迷茫的。再來看一個例子,如果看到敵方打野是進上半野區的,而他們的藍buff也要重新整理了,這就代表了他是要拿藍的,那這個資訊有沒有用呢?

很明顯,這是有用的,比如這局你是上單知道這個資訊之後,就可以在上路很安靜的帶線,而如果我們是優勢方,我們可以在藍buff提前組織一波埋伏入侵。如果是劣勢方,我們就可以入侵他的下半野區,搶一些有限的資源。甚至推線逼他們下來,然後回城,拖更多的發育時間。

無論如何知道的資訊越多總歸是有好處的,這就是一種意識

3樓:沙利葉

意識這個東西過於抽象,簡單來說:1.知道敵方的位置

2.清楚對方的意圖

3.具備逆向思維

4樓:匿名使用者

其實我覺得意識怎麼說呢?你玩的久了自然就有意識了。因為你玩的久了就對這個遊戲熟悉了,熟悉了之後該幹什麼不該幹什麼你基本上就清楚了就瞭解了。

然後玩的久了基本上就有手感了,可以算是熟能生巧吧就是。

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然後玩的久了基本上就有手感了,可以算是熟能生巧吧就是。

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5樓:胖子**死

王者榮耀畢竟對於一個人單排的代練來說,最能帶動全場的位置還是打野。上路再厲害,中路和下路都崩盤了,也會必輸無疑。中路再厲害,如果下路和上路的隊友一直被壓著打,打團時就會處於絕對的劣勢

6樓:sd阿斯

王者榮耀的深淵大亂鬥模式也很好玩的,5對5大亂鬥,隨時一場激烈的團戰,隨機盲選英雄,讓遊戲更有挑戰性,開團速度比較快,整句的遊戲時間也比較短平均在10分鐘左右這樣能隨時玩,比較簡單,有一點時間都可以大戰一場。

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