技校計算機動漫與遊戲製作專業容易找工作嗎

2021-03-08 13:12:18 字數 1690 閱讀 5197

1樓:匿名使用者

你好,抄這個專業找工作很困難的襲,我朋友高中畢業有學這方面的,現在畢業了都待業當中。如果喜歡電腦設計,建議你學一些廣告設計 平面設計 一類的專業,找工作會比較實際一些。

當然 如果你真心喜歡 計算機動漫與遊戲製作 就還是選擇它吧,堅持自己的選擇人生才不會後悔。希望你能成為這方面的人才。

2樓:匿名使用者

這個專業找工作很困難的,我朋友高中畢業有學這方面的,現在畢版業了都待業當權中。如果喜歡電腦設計,建議你學一些廣告設計 平面設計 一類的專業,找工作會比較實際一些。

當然 如果你真心喜歡 計算機動漫與遊戲製作 就還是選擇它吧,堅持自己的選擇人生才不會後悔。希望你能成為這方面的人才。

3樓:aesthetics槓槓

恕我直來言,難,我就是技校源出來的,算是你學長bai,後來對口升學du又升到了zhi大學。

現在dao的技校五花八門,多數只要能招到學生的專業他都會開。

可其實這個很不科學。你知道動漫遊戲製作這個涉及的基礎知識很多。最重要的是要美術基礎,他也屬於設計一類。

現在國內的大學美術類專業藝術高校還不敢說自己的學生出去有工作可做,更別說一個小小的職高?那個就是招生的幌子而已。

你要知道多少藝術生參加藝考。 高中三年,大學四年,出去還難找。

職高三年,如果跟我當年一樣的課程,那就是出門的時候你什麼都不會。也就懂得一點皮毛。

建議入1所說,學平面藝術設計。

願學弟考慮清楚。別走了我當年一樣的岔路。

4樓:匿名使用者

這麼說我現在就在學,找工作難不難真的看你自己,現在我們的學長們都去找工作了內,有點沒有有的有容。這麼講 找到的,肯定都是有實力的。我只給你講為啥找不到。

原因1.在學校學到的,確實不多,學校的課程就那麼多,你學的當然不多。2.

不好好學,說實話,開始學校興趣大。後來慢慢學的深你的阻力就越來越大。就會有厭學。

而且動漫專業軟體內容很豐富。自然分支也多,想做動漫,你畢業還要再去進修一下,公司才能用你。不進修也行,但就是id民工 ,只做簡單是建模,還有要問的麼

5樓:匿名使用者

需要看基礎什麼樣?並不適所有人都適合,也並不是所有人都能學的精通!

6樓:陳貝貝

容易。計算機bai動漫與遊戲

製作專du業畢業後

zhi可從事計算機動漫與遊戲製作、遊dao戲運營、圖形影象回處理、美答術造型與動畫製作、三維動畫製作、vr場景製作、影音處理等工作。中國影視動畫處於**時期,動畫市場前景非常理想,找工作也很容易。

計算機動漫與遊戲製作專業是國家中等職業教育改革發展示範學校重點建設專業。主要課程有:素描、動漫手繪、圖形影象處理、二維動畫設計、動漫造型設計、影視動畫、動畫短片創作、影視後期製作、vr(虛擬現實)開發實訓等。

7樓:山西新華電腦學校

中國游來

戲動漫行業持續蓬勃發展

源,同時

bai**每年也投入巨資扶持

du遊戲動漫產zhi

業。如今dao,行業人才缺口達100萬人,給正邁入千億市場的細分領域帶來隱患。而隨著近幾年國內電影、電視產業的發展,從前期拍攝到後期製作,從虛擬現實到視覺特效,需要大量的具備遊戲動漫專業的從業人才。

無論二維動畫、三維動畫還是遊戲後期,遊戲動漫都與當下熱點緊密結合,越來越多的高薪崗位應運而生,就業率也隨之提高。

計算機動漫與遊戲製作是學什麼的,計算機動漫與遊戲製作主要學什麼?出來能幹嘛?

通俗點就是用電腦做特效 動畫 開發遊戲等。有繪畫基礎自然更好。我覺得更多還是天賦。學動畫片製作和各種遊戲的製作 當然是來學動畫片製作和,各種遊戲的製作啦!是的啊 據悉,目來前全國動漫從 源業者還不到1萬人,只及韓國的1 3。現在全國影視動漫人才每年需求量達15萬人,但我國美術類高等院校動漫專業每年畢...

遊戲動漫專業主要學什麼,計算機動漫與遊戲製作主要學什麼?出來能幹嘛?

主幹課程 設計構成 素描 速寫 maya動畫製作 影視後期合成 影視後期剪輯 動畫運動規律 動畫劇本創作 影視編導 結構學等 學習內容有動漫美術基礎,原畫設計基礎,道具與場景設計,動漫角色設計,二維動畫設計,3d基礎知識,3d道具與場景設計,動漫三維角色製作,三維動畫 特效設計,三維動畫專案製作。擴...

計算機動漫與遊戲製作學這個要什麼基礎嗎

動漫其實包含很多的,不是有基礎就一定學的好,也不跟傳統美術,不需要深厚的功底,只要掌握一些技巧就好了。例如影視後期製作專業就是根本美工零基礎都可以學習的。我是圖藝動漫畫學校的劉老師,如果你想多瞭解或者進入這一個行業工作可以加我的qq瞭解下。遊戲製作是要一定基礎,基礎好的話,學起來方便,主要是美術基礎...