請系統給我講講小學數學裡的追及問題,謝謝

2021-03-07 18:17:57 字數 1892 閱讀 7710

1樓:匿名使用者

小學數學裡的追及問題

追及問題

【含義】 兩個運動物體在不同地點同時出發(或者在同一地點而不是同時出發,或者在不同地點又不是同時出發)作同向運動,在後面的,行進速度要快些,在前面的,行進速度較慢些,在一定時間之內,後面的追上前面的物體。這類應用題就叫做追及問題。

【數量關係】 追及時間=追及路程÷(快速-慢速) 追及路程=(快速-慢速)×追及時間

【解題思路和方法】 簡單的題目直接利用公式,複雜的題目變通後利用公式。

例1 好馬每天走120千米,劣馬每天走75千米,劣馬先走12天,好馬幾天能追上劣馬?

解 (1)劣馬先走12天能走多少千米? 75×12=900(千米) (2)好馬幾天追上劣馬? 900÷(120-75)=20(天)

例2 小明和小亮在200米環形跑道上跑步,小明跑一圈用40秒,他們從同一地點同時出發,同向而跑。小明第一次追上小亮時跑了500米,求小亮的速度是每秒多少米。

解 小明第一次追上小亮時比小亮多跑一圈,即200米,此時小亮跑了(500-200)米,要知小亮的速度,須知追及時間,即小明跑500米所用的時間。又知小明跑200米用40秒,則跑500米用[40×(500÷200)]秒,

所以小亮的速度是

(500-200)÷[40×(500÷200)]

=300÷100=3(米)

答:小亮的速度是每秒3米。

例3 一輛客車從甲站開往乙站,每小時行48千米;一輛貨車同時從乙站開往甲站,每小時行40千米,兩車在距兩站中點16千米處相遇,求甲乙兩站的距離。

解 這道題可以由相遇問題轉化為追及問題來解決。從題中可知客車落後於貨車(16×2)千米,客車追上貨車的時間就是前面所說的相遇時間, 這個時間為

16×2÷(48-40)=4(小時)

所以兩站間的距離為 (48+40)×4=352(千米)

答:甲乙兩站的距離是352千米。

2樓:塊塊樂樂了

兩物體在同一直線或封閉圖形上運動所涉及的追及、相遇問題,通常歸為追及問題。這類常常會在考試考到。

一般分為兩種:一種是雙人追及、雙人相遇,此類問題比較簡單;一種是多人追及、多人相遇,此類則較困難。

公式:追及問題 兩物體在同一直線上運動所涉及的追及、相遇、相撞的問題,通常歸為追及問題 速度差×追及時間=追及路程

例:甲、乙同時起跑,繞300米的環行跑道跑,甲每秒跑6米,乙每秒跑4米,

第二次追上乙時,甲跑了幾圈?

基本等量關係:追及時間×速度差=追及距離

本題速度差為:6-4=2 (米/每秒)。

甲第一次追上乙後,追及距離是環形跑道的周長300米。

第一次追上後,兩人又可以看作是同時同地起跑,因此第二次追及的問題,就轉化為類似於求解第一次追及的問題。

甲第一次追上乙的時間是:300÷2=150(秒)

甲第一次追上乙跑了:6×150=900(米)

這表明甲是在出發點上追上乙的,因此,第二次追上問題可以簡化為把第一次追上時所跑的距離乘二即可,得

甲第二次追上乙共跑了:900+900=1800(米)

那麼甲跑了1800÷300=6(圈)

解追及問題的常規方法是根據位移相等來列方程,勻變速直線運動位移公式是一個一元二次方程,所以解直線運動問題中常要用到二次三項式(y=ax2+bx+c)的性質和判別式(△=b²-4ac)。

另外,在有兩個(或幾個)物體運動時,常取其中一個物體為參照物,即讓它變為「靜止」的,只有另一個(或另幾個)物體在運動。這樣,研究過程就簡化了,所以追及問題也常變換參照物的方法來解。這時先要確定其他物體相對參照物的初速度和相對它的加速度,才能確定其他物體的運動情況

追及問題,比較實用的應該是方程,這種可以解決所有的問題,我想,算數不是解決追及問題的好方法,應該學會用方程來解

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請會配置配路由器的高手幫幫忙,給我講講EIGRP是啥意思?怎麼用

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