問道相性金木水火土各表示什麼問道金木水火土屬性點合相性點分別應該怎麼加合適呢

2021-03-07 17:38:11 字數 3505 閱讀 3933

1樓:匿名使用者

五行:指金、木、水、火、土五種物質(元素的執行、變化)。我國古代思想家企圖用這五種物質來說明世界萬物的起源。

中醫用五行來說明生理病理上的種種現象。迷信的人用五行相生相剋來推算人的命運。

五行學說最早在道家學說中出現。它強調整體概念,描繪了事物的結構關係和運動形式。如果說陰陽是一種古代的對立統一學說,則五行可以說是一種原始的普通系統論。

五行學說是我國古代的物質組成學說,與西方的水、火、土、氣四元素學說類似,但隨著近代化學的發展,這兩種學說的物質構成理論都被否定.

中國西周末年,已經有了一種樸素唯物主義觀點的「五材說」。從《國語·鄭語》「以土與金、木、水、火雜,以成萬物」和《左傳》「天生五材,民並用之,廢一不可」到《尚書·洪範》「五行:一曰水,二曰火,三曰木,四曰金,五曰土。

水曰潤下,火曰炎上,木曰曲直,金曰從革,土爰稼穡。潤下作鹹,炎上作苦,曲直作酸,從革作辛,稼穡作甘。」的記載,開始把五行屬性抽象出來,推演到其他事物,構成一個固定的組合形式。

在戰國晚期提出了五行相勝(克)相生的思想,且已把勝(克)、生的次序固定下來,形成了事物之間相互關聯的模式,自發地體現了事物內部的結構關係及其整體把握的思想。就在這個時期,《內經》把五行學說應用於醫學,這對研究和整理古代人民積累的大量臨床經驗,形成中醫特有的理論體系,起了重要的推動作用。

五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。

木生火:因為火以木料作燃料的材料,木燒盡,則火會自動熄滅

火生土:因為火燃燒物體後,物體化為灰燼而灰燼便是土;

土生金:因為金蘊藏於泥土石塊之中,經冶煉後才提取**

金生水:因為金若被烈火燃燒,便溶為液體,液體屬水;水要依靠鐵器來開導疏通

水生木:因為水灌溉樹木,樹木便能欣欣向榮

五行相剋:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。

眾勝寡,故水勝火也;因為火遇水便熄滅

精勝堅,故火勝金;因為烈火能溶解金屬

剛勝柔,故金勝木;因為金屬鑄造的割切工具可鋸毀樹木

專勝散,故木勝土;因為樹根苗的力量強大,能突破土的障礙

實勝虛,故土勝水也。因為土能防水

五行數理: 金為七, 木為八, 水為六, 火為九, 土為五。

古代勞動人民通過長期的接觸和觀察,認識到五行中的每一行都有不同的效能。「木曰曲直」,意思是木具有生長、升發的特性;「火曰炎上」,是火具有發熱、向上的特性;「土爰稼牆」,是指土具有種植莊稼,生化萬物的特性;「金曰從革」,是金具有肅殺、變革的特性;「水曰潤下」,是水具有滋潤、向下的特性。古人基於這種認識,把宇宙間各種事物分別歸屬於五行,因此在概念上,已經不是木、火、土、金、水本身,而是一大類在特性上可相比擬的各種事物、現象所共有的抽象效能

2樓:匿名使用者

木是體的也就是血多` 金 是法的`法攻強 水是防的 `防性很高

3樓:匿名使用者

金++法攻 木+++體力 水+++防禦 火+++攻擊速度 土++++物理攻擊

4樓:匿名使用者

金 增加法術傷害

木 加氣血上限

水 加防

火 加速度

土 加力量

5樓:匿名使用者

金系 練法好

木系 練體好

水系 練體好

火系 練靈好

土系 練力好

問道金木水火土屬性點合相性點分別應該怎麼加合適呢

6樓:e瀔

5系只是人物不一樣 加點無非是力 相性加土 靈 也稱法加靈力 相性加金 敏 加敏捷 相性加火 體 加體質相性水木都可以 加點還像以前沒錯就是bb變的更牛b 了

問道手遊套裝金木水火土啥意思

7樓:海鷗的大覺醒

問道是根據五行八卦來設定角色的,金木水火土,對應的5個系別,都各自有特點;

對應的5個相性點也有各自的特色.

比如說:金相,提升法術傷害;

木相提升人物氣血;

土相提升人物物理攻擊傷害;

火相提升人物速度;

水相提升人物的防禦.

煉化的套裝也根據材料的屬性來定義裝備是什麼樣的性質,精鐵==金套,提升人物法術傷害,;

麟木==木套提升人物氣血,

銅==水套提升人物防禦,

炎石==火套提升人物速度,

玄石==土套提升人物物理攻擊傷害.

問道金木水火土怎麼加屬性

8樓:匿名使用者

你指的是人命吧!根據八字就可以知道了,當然是簡單的那種,如下:

甲乙東方木 丙丁南方火 戊己**土庚辛西方金 壬癸北方水

亥子北方水 寅卯東方木 巳午南方火申酉西方金 辰戌醜未四季土

一個字一個字的找就可以知道了。

簡單的就這樣找了!

9樓:冷麵無情花無缺

問道金系加點

法金:推薦3靈1敏的加點方式.相性點.全加在金繫上..在60級後.可選加在水系[防禦]或火系[速度]上.

2靈2敏.速度.攻擊都不差.......

力金:3力1敏.攻擊高.速度夠.相性土系[物理攻擊]

1體3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!

4力...絕對的高攻擊..血少..防低....搞個血寵拉血吧..

敏金:全敏型..絕對的高速選手.這類選手主要是看道行了..看看你能不能封住別人..

推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

問道火系加點

bt型:

1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可給隊友加速.相性加[火系].後期選加木系[血量]或水系[防禦]..但會成為全隊的避雷針…..

2. 全靈火.bt攻擊型.pk時給予對方睡睡.相性[金系]後期選加木系[血量]或水系[防禦].

標準型:3靈1敏 相性[火系]後期[金系]

攻速型.2靈2敏. 相性[火系]後期[金系]

速度型:1體3敏. 相性[火系]後期[金系]

平衡型:1體2靈.1敏

推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

問道水系加點

平均型:1體.1力1靈1敏各方面都平均..**都不強…1體2靈1敏.

攻擊型:2靈.2敏.

血牛型:2體2靈.

推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

問道土系加點

全力土:pk.打波士之必勝法寶.

血牛型.2體2力.

抗的型.1體3力.

無用型.3力1敏.

推薦加點:2力2敏,61級30點相性加滿自身相性(速度第一,物攻第二)

問道木系加點

木系:標準型:3體1敏 相性全木.後期可選加火系相性[速度].做醫生.

平均型:2體1敏1靈 有速度.有攻擊.後期相性加金系.[提高法術攻擊]

攻擊型:1體2靈1敏.主攻型選手..後期加金系相性.

推薦加點:2體2敏,61級30點相性加滿自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶傷)

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