試述六種力量模型與五種力量模型有什麼區別和聯絡

2021-03-07 08:31:04 字數 6527 閱讀 9129

1樓:龔之恆

1、提出時間不同:

五種力量模型是由邁克爾·波特(michael porter)於20世紀80年代初提出。

六種力量模型是由美國斯賴特(stanley f.slater)和奧爾森(eric m.olson)2023年在《產業和市場分析新視角》一文中提出。

2、力量組成不同:

五種力量模型由進入壁壘、替代品威脅、買方議價能力、賣方議價能力以及現存競爭者之間的競爭組成。

六種力量模型由合成競爭、**商力量、互補品力量、市場波動、顧客力量和市場成長組成。

3、觀點不同:

五種力量模型認為行業中存在著決定競爭規模和程度的五種力量,這五種力量綜合起來影響著產業的吸引力。

六種力量模型主要觀點為:

(1)圖中的6種力量構成了一個市場的結構,決定了一個市場的平均利潤率。

(2)市場結構對同一市場中不同企業面臨的風險有不同的影響。

(3)不同的企業因自身資源和能力的不同,在同一市場結構中擁有不同的市場力量。

4、六種力量模型與五種力量模型的聯絡:

(1)六種力量模型是國斯賴特(stanley f.slater)和奧爾森(eric m.olson)在考察了邁克爾·波特(michael porter)五種力量模型提出後20多年間產業動態出現的新特點和趨勢後,立足於市場對波特五種力量模型所做的擴充套件。

(2)六種力量模型中的合成競爭由波特五種力量模型中的潛在進入者威脅、替代品威脅和業內現有企業間競爭強度構成,新增了互補品、市場波動和市場成長3種力量。

2樓:葉楓

答:一是產業中競爭的性質和該產業中所具有的潛在利潤;二是該產業內部企業之間在經營上的差異與它們戰略地位的關係。分析前者的常用工具是波特教授提出「五種 力量模型」

,即潛在競爭對手、現有企業之間的競爭、替代品的威脅、供方的討價還價能力和買方的討價還價能力。但我們認為該模型忽略了**、債權人、工會以及其他

群體對企業經營活動的影響,所以把「其他利益相關者」這一力量加入該模型,把該模型發展為「六種力量模型」 ;分析後者常用工具是戰略集團分析。戰略集團是指在產

業中同樣的戰略領域,遵循著相同或類似戰略的公司群體。戰略集團圖作為一種分析工具,既不同於產業整體分析方法,也不同單個企業的個別分析法,而是介於兩者之 間。

拍攝手法有哪些 40

3樓:葉佐豪

1. 反打

反打是指攝影機、攝像機在拍攝二人場景時的異向拍攝。例如拍攝男女二人對**談,先從一邊拍男,再從另一邊拍女(近景、特寫、半身均可),最後交叉剪輯構成一個完整的片段。

2. 變焦拍攝

變焦拍攝是指攝影、攝像機不動,通過鏡頭焦距的變化,使遠方的人或物清晰可見,或使近景從清晰到虛化。

3. 主觀拍攝

主觀拍攝又稱主觀鏡頭,即表現劇中人的主觀視線、視覺的鏡頭,常有視覺化的心理描寫的作用。

4. 跟蹤拍攝

跟蹤拍攝是指跟移,除此之外,還有跟搖、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即將跟攝與拉、搖、移、升、降等20多種拍攝方法結合在一起,同時進行。總之,跟拍的手法靈活多樣,它使觀眾的眼睛始終盯牢在被跟攝人體、物體上。

5. 區別調焦

區別調焦 又名轉移調焦,是在被攝景物和電影攝影機的位置均相對靜止的前提下,邊拍攝邊連續移動攝影鏡頭的調焦環,以改變最能清晰成像的被攝平面的前後位置(俗稱前後移動的「焦點」)從而通過不同遠近的被攝物體,如近景人物與遠景人物虛實效果的改變,使所攝主體和陪體之間,發生相互轉換的一種調焦方法。

4樓:孤倚危樓

1、推:即推拍、推鏡頭,指被攝體不動,由拍攝機器作向前的運動拍攝,取景範圍由大變小,分快推、慢推、猛推,與變焦距推拍存在本質的區別。

2、拉:被攝體不動,由拍攝 機器作向後的拉攝運動,取景範圍由小變大,也可分為慢拉、快拉、猛拉。

3、搖:指攝影、攝像機位置不動,機身依託於三角架上的底盤作上下、左右、旋轉等運動,使觀眾如同站在原地環顧、打量周圍的人或事物。

4、移:又稱移動拍攝。從廣義說,運動拍攝的各種方式都為移動拍攝。

但在通常的意義上,移動拍攝專指把攝影、攝像機安放在運載工具上,沿水平面在移動中拍攝物件。移拍與搖拍結合可以形成搖移拍攝方式。

5、跟:指跟蹤拍攝。跟移是一種,還有跟搖、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即將跟攝與拉、搖、移、升、降等20多種拍攝方法結合在一起,同時進行。

總之,跟拍的手法靈活多樣,它使觀眾的眼睛始終盯牢在被跟攝人體、物體上。

6、升:上升攝影、攝像。

7、降:下降攝影、攝像。

8、俯:俯拍,常用於巨集觀地展現環境、場合的整體面貌。

9、仰:仰拍,常帶有高大、莊嚴的意味。

10、甩:甩鏡頭,也即掃搖鏡頭,指從一個被攝體甩向另一個被攝體,表現急劇的變化,作為場景變換的手段時不露剪輯的痕跡。

11、懸:懸空拍攝,有時還包括空中拍攝。它有廣闊的表現力。

12、空:亦稱空鏡頭、景物鏡頭,指沒有劇中角色(不管是人還是相關動物)的純景物鏡頭。

13、切:轉換鏡頭的統稱。任何一個鏡頭的剪接,都是一次「切」。

14、綜:指綜合拍攝,又稱綜合鏡頭。它是將推、拉、搖、移、跟、升、降、俯、仰、旋、甩、懸、空等拍攝方法中的幾種結合在一個鏡頭裡進行拍攝。

15、短:指短鏡頭。電影一般指30秒(每秒24格)、約合膠片15米以下的鏡頭;電視30秒(每秒25幀)、約合750幀以下的連續畫面。

16、長:指長鏡頭。影視都可以界定在30秒以上的連續畫面。

對於長、短鏡頭的區分,世界上尚無公認的「尺度」,上述標準系一般而言。世界上有希區柯克《繩索》中耗時10分鐘、長到一本(指一個鐵盒裝的拷貝)的長鏡頭,也有短到只有兩格、描繪火光炮影的戰爭片短鏡頭。

17、反打:指攝影機、攝像機在拍攝二人場景時的異向拍攝。例如拍攝男女二人對**談,先從一邊拍男,再從另一邊拍女(近景、特寫、半身均可),最後交叉剪輯構成一個完整的片段。

18、變焦拍攝:攝影、攝像機不動,通過鏡頭焦距的變化,使遠方的人或物清晰可見,或使近景從清晰到虛化。

19、主觀拍攝:又稱主觀鏡頭,即表現劇中人的主觀視線、視覺的鏡頭,常有視覺化的心理描寫的作用。

拍攝雨景時,要注意以下幾點:

1、雨天光線變化很大,有時雨景亮度,而烏雲密佈的傾盆大雨亮度又很低,兩者之間的**

量可以相差很多倍,因此拍攝時,最好使用測光表測光。

2、雨天拍攝,常常會出現**偏多的現象,而**過度對錶現雨景是極為不利的,因為雨天景物反差小**過度會使反差更小,**看起來是灰濛濛一片,所以,一般多采用減少**,延長顯影的辦法,來改善反差的情況,可按正常**量減少一擋到一擋每減少一擋時,可增加20%-30%的顯影時間,這樣有助於提高畫面反差。

拍攝技法:

1.以長焦距鏡頭為主要拍攝鏡頭(120型相機的約250mm左右鏡頭,或135型相機的135mm左右鏡頭),取其短景深功能。

2.依人像公式構圖法的原則,直接框取特寫、半身、七分身或全身之構圖,大約是距離被拍者5—8步左右,即可輕易拍得。

3.**時,需依人像攝影的特點,多開1~2檔光圈補償,以使臉部質感較為亮麗。人物臉部的光線柔和亮麗,是拍攝此型別**的重點。

4.為了製造亮麗的眼神,最好在人像前方置一塊反光板或白色板,以使眼睛反射雪亮光點。

5.沖印時,最好依後加工處理技巧加上衝印柔焦處理,全面性的柔化膚質後,即可達到整張**柔美漂亮的效果。

6.應多變換主題人物的造型或道具,否則拍照張數多時,視覺重點會毫無變化,構圖、景深以及拍攝技術類同的缺點就會暴露出來。

7.設計好主題人像的造型風格,選擇適合整體表現的場景,做好先期的主題與場景設計作業。

8.平時應多培養美學構圖的能力,並在拍攝時擬定好主題人像與場景之間的整體構圖計劃,不可落入人像公式構圖的俗套,而拍成特寫型別的**。

9.解析並運用現場採光情形,用加減運作的方法融入所要拍攝的人像主題,在場景環境中,控制採光的突出表現,而不落入一般紀念照的平光通病。

10.控制景深的長短,製造動人與高層次的景深表現,不可落入一般生活照的雜亂模式。

11.選擇最適當的拍照時機按下快門,掌握住人像的生動感與景象的藝術感,拍攝出完美的人像帶景藝術作品。

12.拍攝此型別**,最主要的是底片的選用,只要用黑白底片,即可沖印出此類**的調子。

13.在拍攝的過程中,應注意背景與道具的色彩,以灰色系為佳,因為過黑與過白的背景、道具或服裝會使**衝印出來時產生全黑或全白的反應,這是拍攝黑白**應有的常識。唯有在適當的灰色系時,經由彩色沖印所套印出來的單一色調,才會有豐富的層次表現。

14.在拍攝黑白**時,正確控制**,可以得到漂亮的階調。不可像一般人像常用的彩色負片拍攝法,經常以二檔以上的**補償。只有正確**,才可避免飽和的階調流失。

15.市場上有ilford廠商生產的另一種底片,可以直接彩色沖印,不必經由黑白藥水的手工顯影過程,拍攝效果是一樣的,是比較方便的底片。

16.經過拍攝、衝洗出來的底片,即可經由黑白沖印的洗相程式洗出純黑白**。或者是經由彩色沖印的印相套色程式,洗出單一色調的**。

5樓:

1、經典拍攝手法——借位創意效果:搞笑kuso是亮點

在網上搜尋「借位」,一定能看到很多誇張又kuso的**,有些是巧合,而有些卻是設計過的,無論如何,都是因為被攝者或物間因為距離的差異和拍攝角度的關係,而產生一些超現實的有趣畫面。這樣的手法,用在旅遊紀念照拍攝時,能為**加不少分,沒有太多的技術或器材要求,就怕想不到而已。

雖說沒有太多的技術要求,但還是有一些小訣竅,由於被攝者或物體之間存在差距,所以建議在光圈先決模式中拍攝,設定較小的光圈數值,以確保拍攝主體們都在景深內,都是清晰的。如果是要捕捉動態瞬間,例如跳躍起來的畫面時,則也要同時兼顧快門速度,有必要的話可提升感光度以確保足夠的快門速度。

▲借位的手法總是能呈現一些超現實或搞笑的畫面

2、經典拍攝手法——移軸效果和偽移軸效果:拍出玩具模型感

移軸鏡頭一顆要價不菲,然而其特殊的光學設計,卻能拍出不同於一般鏡頭的效果,由於成像圈較大,且鏡身能偏移(shift)或傾角(tilt),它不僅能將一些俯瞰的風景拍得像玩具模型,也能在拍攝建築、商品時避免廣角鏡頭難以克服的變形及延伸景深的效果。移軸手法,現在也越來越多被用在影劇或電影拍攝上,尤其是在國外的一些影集中,常常這樣微縮的城市之景用做過場片段或是片頭片尾影片,像日劇「家族遊戲」、英劇「新世紀福爾摩斯」等。

對於一般攝影玩家來說,移軸鏡的**真是讓人難以入手,正因為如此,網上也有國內不少朋友以舊鏡頭自行改造成移軸鏡頭,另外趣味鏡頭廠商lensbaby也有推出較親民的版本。另外,去租借來玩也是一個不錯的選擇,國內借一天大概在700~900元不等。詳細拍攝教學,可參考站內的「移軸鏡頭拍攝技巧全攻略」。

不過老實說,現在不少微單眼、小dc中也都內建有移軸鏡頭效果,而且就算相機內沒有趣味濾鏡功能,透過電腦編修軟體也是能獲得類似的樣子。一般建議在後制使用該效果時,拍攝內容還是以晴天俯瞰城市的角度去拍比較討喜,效果也會比較明顯。

▲移軸鏡頭拍出來的效果最廣為人知的就是玩具模型風的城市鳥瞰景

3、經典拍攝手法——長曝水流風景:如絲綢般的流動感

在風景攝影中,長曝是一種經典手法,除了在夜晚捕捉夜景或拍攝光軌時常用外,白天拍攝野外風光時,也常用來拍攝溪流、湖或海。透過長時間的**,能徹底且柔順地模糊移動中的物體,把波瀾起伏的水面拍得像絲綢一般順滑,就算場景中原來有很多人來來去去,也會因模糊效果而使他們在畫面中「消失身影」,得到寧靜前空曠的純粹景色。

日間長曝,需要使用減光鏡(nd鏡),以在固定光圈值下換取更長時間的快門,達到模糊移動物體的效果。除了減光鏡外,常用的基本配備還有腳架、無線遙控快門或快門線,減少相機長曝時可能造成的晃動,干擾拍攝結果。想知道更多拍攝時要注意事項和技巧,可參考「簡單7步教你拍出完美長曝相片」。

▲長曝拍攝湖或海景,可拍出一種寧靜的氛圍

4、經典拍攝手法——360度全景攝影:打造個人小星球

完成拍攝後,到電腦中利用後製軟體先將**拼接成一般的全景圖,再開始進行翻轉和扭曲濾鏡,向星球形狀轉型。

▲360度全景的特殊視覺,常常帶給讀者新奇的感受!

5、經典拍攝手法——數位紅外線效果:超現實cg感場景

由於現在數位後製技術進步,就算步濾鏡也不改機,也是能用後製軟體「偽造」紅外線攝影的視覺效果,選一張自己拍的作品試試看吧!

▲紅外線攝影能將景色拍出不同尋常的夢幻感

6、經典拍攝手法——多重**人像創作:融入拍攝者內心世界

將兩張**結合進行重曝已經不是什麼新的技法,早在十九世紀就有攝影師嘗試過這種拍攝效果。重曝也有多種不一樣的效果選擇,而其中最受歡迎的就是將人像與自然紋路結合的型別,且在紋路的選擇上,越明顯曝出來的效果越好,像白色天空背景下的葉子、樹枝或龜裂的土地等。

其實現在不少相機內都有內建多重**功能,不只微單眼及消費性小相機,連專業單眼相機如canon 5d3、nikon d800等,就算不依靠後制合成,在相機裡就能完成重曝,且也具備多種不同的合成效果可供選擇。

進行人像類的重曝創作,首先當然是要拍攝需要用來合成的兩張**,人像照的部分,最好以白色等純色的背景,且採逆光拍攝,才能得到輪廓足夠清晰的人像。陰天的天空也是個不錯的背景選擇;而自然紋路的拍攝基本上也差不多。建議可在liveview模式下進行拍攝,當在完成第一張的拍攝,開始拍攝第二張時,螢幕畫面上會半透明顯示第一張畫面,方便你第二張取景構圖。

▲人像與重曝的結合,不僅能增添藝術感,也能更多地詮釋角色的內在心理

拓展資料:

拍攝,是用攝影機﹑錄影機把人﹑物的形象記錄下來。不同的場景有不同的拍攝技巧,有夜景拍攝、雨景拍攝、建築物拍攝、人像拍攝等,電影動態藝術拍攝同樣是拍攝的一類,但都要遵循一定的原則。隨著科技的進步,拍攝也變得越來越簡單,越來越符合大眾化。

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