c物件導向的主要體現是什麼

2021-03-07 06:58:40 字數 966 閱讀 4010

1樓:匿名使用者

c++物件導向是表現在程式設計的過程上,它是突破了c的結構化設計而出現的完全以實際問題為入手點的。

c++的物件導向3個特性:

1.封裝。

2.繼承。

3.多型。

尤其重要的是,它採用類的設計,杜絕變數被外界直接篡改。舉個例子:輸出一個×組成的正方形

結構化程式設計:

#include

int main()

void draw()

mfc是c++被microsoft化的成果,它主要用於設計像微軟的應用程式一樣的對話方塊之類。想搞懂怎麼新增控制元件,先把程式弄懂,會設計程式了,控制元件才會聽你的。加油吧

2樓:暗影之王

⑴物件唯一性。

每個物件都有自身唯一的標識,通過這種標識,可找到相應的物件。在物件的整個生命期中,它的標識都不改變,不同的物件不能有相同的標識。

⑵抽象性。

抽象性是指將具有一致的資料結構和行為的物件抽象成類。一個類就是這樣一種抽象,它反映了與應用有關的重要性質,而忽略其他一些無關內容。任何類的劃分都是主觀的,但必須與具體的應用有關。

⑶繼承性。

繼承性是子類自動共享父類資料結構和方法的機制,這是類之間的一種關係。在定義和實現一個類的時候,可以在一個已經存在的類的基礎之上來進行,把這個已經存在的類所定義的內容作為自己的內容,並加入若干新的內容。

⑷多型性

多型性是指相同的操作或函式、過程可作用於多種型別的物件上並獲得不同的結果。不同的物件,收到同一訊息可以產生不同的結果,這種現象稱為多型性。

多型性允許每個物件以適合自身的方式去響應共同的訊息。

3樓:匿名使用者

你最好找本c++設計的書,一般都含有帶介面的簡單例子程式,你一步步做出來以後就會明瞭很多。

另外,物件導向應該說和能不能拖控制元件無關,物件導向的主要體現是多型性和繼承,可以找物件導向的相關資料增加了解。

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