為什麼機械製圖中,要用三檢視,而不是多檢視,說的詳細點

2021-03-03 22:50:38 字數 2329 閱讀 1947

1樓:望梓維沙儀

所謂三檢視,

是說在x,y,z三個方向的投影檢視,並非說只有正檢視、左檢視、俯視內圖三個檢視。

我們所處的物理容空間只有這三個方向,當然就只有三檢視了。其中左、右檢視為x方向,俯、頂檢視為y方向,而正檢視和後檢視為z方向。而左右、俯頂、前後只不過是在各自座標上的正負朝向而已。

至於旋轉檢視,方向檢視,只不過是旋轉、傾斜座標系的結果,其本質還是一樣的。

當你感覺僅用正檢視、左檢視、俯檢視還不能表達詳盡,可以用剖檢視、旋轉檢視、方向檢視、區域性放大檢視等方法表達完善,但這些技術手段並未改變三檢視的原理和本質。

2樓:刑秀珍犁雲

三檢視要領

主、俯(檢視)長對正

主、左(檢視)高平齊

俯、左(檢視)寬相等

為什麼機械製圖中,要用三檢視,而不是多檢視,說的詳細點

3樓:ss眼鏡蛇

所謂三檢視,是說在x,y,z三個方向的投影檢視,並非說只有正檢視、左檢視、俯檢視三個檢視。

我們所處的物理空間只有這三個方向,當然就只有三檢視了。其中左、右檢視為x方向,俯、頂檢視為y方向,而正檢視和後檢視為z方向。而左右、俯頂、前後只不過是在各自座標上的正負朝向而已。

至於旋轉檢視,方向檢視,只不過是旋轉、傾斜座標系的結果,其本質還是一樣的。

當你感覺僅用正檢視、左檢視、俯檢視還不能表達詳盡,可以用剖檢視、旋轉檢視、方向檢視、區域性放大檢視等方法表達完善,但這些技術手段並未改變三檢視的原理和本質。

在機械製圖中什麼叫做倒角!怎麼標註?請說詳細點,謝謝!

4樓:匿名使用者

為了去bai除零件上因機加工du產生的毛刺,或為了便於zhi零件裝配,一般dao在零件端部做版

出倒角。權倒角的圖樣可見上圖。

倒角有倒直角和倒圓角兩種。

倒角主要是在機械加工中的軸和孔沿 30° 45° 60° 等角度 車或用鑽床 等方式 做一個 一定長度的斜坡,主要是為了便於安裝常用的標註方式(例c1 倒角角度為 45°長度為 1mm)

對於倒角的標註方法,在gb/t4458.4-2003《機械製圖 尺寸注法》中有規定的:對於倒角可以標註為dx角度的形式。

對於45度的倒角可用c2的簡化樣式,非45°倒角應在圖上單獨標出角度,並單獨標出長度,而不能標成2×30°的樣式。

在gb/t16675.2-1996《技術製圖簡化表示法第2部分:尺寸注法》中對倒角是這樣描述的:

在不致引起誤解時,零件圖中的倒角可以省略不畫,其尺寸也可簡化標註。從此看出是可以簡化標註,不是必須簡化標註,因此2×45°的樣式應該是可以的。

圓角的標註一般標註為r~

5樓:匿名使用者

倒角是機械來工程上的術語.比如自說在一塊木板上鑽眼bai,完成後du孔壁和板面為90度直zhi角.倒角就是在那個90度的稜上面dao再弄一個一般為45度的小平面,這樣這個平面和內壁,或者和板面之間就都是45度了.

這樣做的好處是使在向孔裡插東西的時候不至於被卡住,更方便些.

未注倒角(undeclared chamfer)在法蘭中,所有未注倒角多為0.5×45°和1×45°。

以上所說的倒角為名詞。

另外,在光伏行業的多晶矽片的生產過程中,有一道工序被稱為倒角/拋光(chamfering/polishing),這裡的倒角是動詞,意思是對矽錠的稜邊進行處理,以清除稜角的工序。

倒角主要是在機械加工中的軸和孔沿 30° 45° 60° 等角度 車或用鑽床 等方式 做一個 一定長度的斜坡,主要是為了便於安裝常用的標註方式(例c1 倒角角度為 45°長度為 1mm)

機械製圖中細雙點畫線有表示重心線的,請問什麼叫重心線,請詳細說明,謝謝

6樓:匿名使用者

根據國家制圖示準雙點畫線可表示為:

1、相鄰輔助零件的輪廓線。

2、極限位置的輪廓線。

3、坯料的輪廓線或毛坯圖中製成品的輪廓線。

4、假象投影輪廓線。

5、試驗或工藝用結構的輪廓線。

6、中斷線。

但是我從來沒有聽到什麼重心線一說,是不是中心線,你搞錯了吧?

08.10.27

我所使用的"國家標準"是2023年修訂,2023年複審的標準,不知你使用的是那個時期的,請出示我所沒有說明的,以便大家一塊學習.

08.10.30

我在網上找到了你所說的"國家標準",確有此事,真是慚愧!同時也看到了圖例,但沒有怎麼看懂,但劇我理解是:

這是一個複合體也可以說是不規則休各部位重心所在的線,這對於機械設計計算,有很大的幫助.例如:在設計啟重機等裝置時,可就關間了.但在加工性機械圖中很少要用到.

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畫出機械製圖的三檢視,機械製圖,三檢視補畫,求畫出來太難了。

已經給你回答過了呀。這個簡單 要剖檢視不 機械製圖,三檢視補畫,求畫出來太難了。首先得會讀圖,能夠通過圖在腦海總想象出來這個圖紙組合體的立體形象。只有自己腦海中能夠形成組合體的形象,才可能畫出三檢視。至少能知道哪些線是實線,那些線是虛線!也可以通過3d軟體,比如solidworks,ug,pro e...