用ps設計三摺頁,中間的摺痕要做出來嗎怎麼做

2021-03-03 20:56:08 字數 1089 閱讀 6732

1樓:天行劍

在摺痕處拉參考線就行,但是事先要跟印刷的溝通好(問印刷的那用不用),每個印刷的地方不一樣,而且你自己做的時候要把我號尺寸

用photoshop做三摺頁,問題是怎麼掌握摺痕的位置?

2樓:匿名使用者

可以利用標尺和參

bai考線來定位。打

du開影象

zhi後,將游標放在左邊標尺上,dao按住左鍵專往右拉動,就有一根屬

3樓:匪氣君子

ps有輔助線功能的,就是打上橫豎網格

做平面設計的宣傳冊,摺痕需要畫出來嗎?

4樓:307室病鬼

做電子稿不列印的話就畫出來 列印麼 列印店會幫你裝訂的

你用手繪的話 摺痕還是表現下= =

5樓:

為什麼不選用 ps做呢? 用手畫 我覺得沒有ps做的那麼好

photoshop 這種三摺頁的投影效果怎麼做出來的?

6樓:一塵

怎麼要用扣?

將圖層複製一份,用ctrl+t自由變換,按住ctrl拉曲達到想要的效果,再上面那份圖層用濾鏡處理就好了阿

像摺頁的折橫用ps是怎麼弄的???就用ps,有哪個摺痕的感覺,該怎麼弄??求教求教求教求教

7樓:老浪漫歲月

括選一條加深顏色或者減淡顏色就可以哦!

8樓:

在ps中

你先新建一個圖層得到【圖層1】,然後畫一個【矩形選區】,選區大小更具情況而定。

然後給選區填充黑色。

調節【圖層1】的不透明度。15~25左右。

就可以了。

在ps裡面,三摺頁效果圖的效果圖是怎麼做出來的?

9樓:匿名使用者

選中** 變換裡面的扭曲工具

10樓:艾倫

有ps動作 你去下一個

關於平面設計,請問哪些是用AI,哪些是用PS,為什麼?詳細說明

ai以向量圖形處理為主,ps以畫素圖形 即點陣圖 處理為主,向量和畫素不用解釋了吧?在平面設計中,這兩個軟體的運用範圍都比較廣泛,很多時候更需要相互配合。向量圖的優點在於,檔案的大小很樂觀,不佔地,而且由於向量的特徵,影象尺寸的縮放不會影響到清晰度,所以多用於logo設計 海報 宣傳頁 廣告等在印刷...

請問LOGO設計的參考線怎麼來的?是用PS的參考線工具嗎?參

都是手工畫的,嚴格來說,那也不是參考線,只是設定的粗細和參考線差不多罷了 ps自帶參考線的,從邊緣就可以拖動出來,要顯示就ctrl h,關閉再點一次ctrl h 這些參考的資料都是你自己設定的.然後自己畫出來做輔助用的.自己畫的,cdr可以有這個樣子,但是ps必須畫出來 請問photoshop的參考...

ps是什麼設計軟體,ps是什麼軟體?

photoshop是adobe公司旗下最為出名的影象處理軟體之一,從功能上看,photoshop可分為影象 影象合成 校色調色及特效製作部分。photoshop介面影象是影象處理的基礎,可以對影象做各種變換如放大 縮小 旋轉 傾斜 映象 透視等。也可進行復制 去除斑點 修補 修飾影象的殘損等。這在婚...